AND:NFT如何将一家小型移动游戏公司转变为数十亿美元的巨头_SIU价格

Yat Siu 已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务Animoca Brands时,他忍不住跳了起来。他身穿连帽黑色夹克,戴着半框眼镜,疯狂地打手势,阐述他看到的游戏权力下放和数字知识产权的光辉命运。

“也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,”他说。

这个由NFT 和区块链技术统治的未来已经成为这个 Siu 的救星。就在四年多以前,Animoca Brands 还在苦苦挣扎。2014 年 1 月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业 Mail.com 的前 CEO David Kim 共同创立的小型手机游戏业务的收入下降了 25% 至 520 万美元,其市值(不到 600 万美元。

然后,在 2017 年,Siu 偶然发现了 CryptoKitties,这是一个早期的基于区块链的市场,用户可以在这里购买、出售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了位于温哥华的母公司 Dapper Labs(当时称为 Axiom Zen),这家公司现在价值 76 亿美元。这是第一个发展成为 150 多项与 NFT 相关的投资。Animoca Brands 现在拥有世界上大多数最大和最成功的 NFT 企业的股份,包括 OpenSea(最大的 NFT 市场,估计 2021 年收入为 3.75 亿美元)、Dapper Labs 和 Sky Mavis(Axie Infinity的开发商)。

Azuki将向持有者空投“绿豆”NFT:6月28日消息,Azuki将向持有者空投“绿豆”NFT,链上合约已部署完成,NFT总量为10000个。[2023/6/28 22:06:16]

“我们唯一不在的地方可能是南极洲,”Yat Siu 笑着说。

1 月中旬,Animoca Brands 以 54 亿美元的估值筹集了近 3.6 亿美元,比10 月之前的 22 亿美元翻了一番还多。福布斯估计,Yat Siu 拥有价值近 5 亿美元的 10% 股份。该轮投资者包括 Liberty City Ventures、Soros Fund Management 和 Winklevoss Capital。(据报道,Animoca Brands 正在与全球投资公司 KKR 进行谈判,希望在 1 月份的融资中增加约 1.4 亿美元。)

自 2017 年陷入困境以来,该公司已从 57 名员工增长到 600 多人。在 2021 年的前九个月, Animoca Brands 的收入为 6.7 亿美元,其中约 5.3 亿美元来自数字资产和投资收益。截至 11 月底,其代币储备价值近 160 亿美元。

总体而言,NFT 的全球市场从 2020 年的 1 亿美元增长到去年的 250 亿美元。根据 NFT 追踪器 DappRadar 的数据,其中五分之一来自游戏。大部分行为都发生在像菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家已经接受了一种“边玩边赚”的模式,可以让他们每天赚取几美元的稳定收入。西方游戏玩家不太热衷于接受这一趋势。区块链游戏要么是价值 2000 亿美元的视频游戏行业的未来,要么是另一个等待破灭的泡沫。鉴于 Animoca 的持股范围,许多精明的资金正在将 Siu 的成败视为区块链游戏可行性的试金石。

LVMH集团主席:我们只会用NFT卖真正的鞋和真正的酒:4月23日消息,法国奢侈品巨头 LVMH (路威酩轩)集团在巴黎卢浮宫卡鲁塞尔厅(Carrousel du Louvre)召开了2023年度股东大会,集团主席/首席执行官Bernard Arnault在会上表示,当我们有NFT的时候,我们会用它来卖一只真正的鞋,一瓶真正的酒。

据了解,LVMH旗下的许多奢侈品牌都曾深入涉足Web 3.0领域,包括集团旗舰品牌路易威登推出的“Louis: The Game”NFT游戏;迪奥开出的元宇宙体验店以及元宇宙展览在路上(ON THE ROAD);芬迪与比特币硬件钱包制造商Ledger合作推出的Web 3.0配饰;轩尼诗推出基于NFT的Web3社交俱乐部;泰格豪雅接受加密货币支付等等。[2023/4/23 14:22:16]

“很少有人会觉得自己可以帮助塑造一个行业,”Siu 说。“这与看到涨势和参与机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为,这可能对每个人都产生积极的影响。”

区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到 2000 年代初期在线多人游戏蓬勃发展的经济,尤其是魔兽世界,以及后来拥有自己的数字货币的原始元宇宙项目 Second Life,是第一次虚拟房地产热潮的发源地(后来破产)。

区块链游戏对“真正的数字所有权”的理念进行了大规模押注,玩家不仅可以在游戏中买卖物品(比如独特的服装或超能力的剑),而且这些资产是存在的(在区块链上)独立于该游戏。在一个竞争游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成一致的行业中,这实际上是如何发挥作用的,这是任何人的猜测,但一个 NFT 游戏应用程序已经流行起来: 边玩边赚。

9月7日Solana上NFT新增量达31.2万,创历史新高:金色财经报道,据The Block Research数据显示,9月7日Solana链上的NFT新增数量达到了31.2万个,创历史新高。[2022/9/12 13:23:51]

以Animoca?Brands 于 2018 年收购并转型为区块链产品的手机游戏The Sandbox为例。玩家可以花大约 4,000 美元购买一块虚拟土地,用定制的建筑物、物体或角色填充它,然后将其以更高的价格出售,只需投入时间即可。Animoca Brands 每次交易时都会收取一定的费用。根据 CoinMarketCap.com 的数据,The Sandbox还有自己的游戏代币,称为 SAND,对应于现实世界的价值——它的市值目前为 45 亿美元。Animoca Brands 不收取代币的特许权使用费,但积累了显示在其资产负债表上的储备金。

“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?”?萧说。“这真的一直是关于业务的。”

Siu 从小就对科技充满热情。1980 年代在维也纳长大,由于他的中国血统,他感觉自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网中找到了避难所,以逃避他的孤独。

他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个“美化的计算器”,后来又升级到了 Atari ST。十几岁的 Siu 使用其 MIDI 端口连接到键盘,开始在线发布音乐创作软件。不知道他的年龄,雅达利主动联系他讨论工作,但当他到达公司的奥地利前哨时却傻眼了。尽管如此,他们还是很喜欢他的在线帖子,以至于聘请他担任顾问。

报告:目前明星参与NFT主要分为直接/间接发行新项目或增持项目等:1月20日,欧科云链链上大师发布行业报告《明星扎堆入局NFT,谁才是真正的「掘金者」》。报告以比伯(Justin Bieber)、荷兰弟(Tom Holland)、周杰伦、余文乐、黄立成等知名艺人投资或入局NFT为切入点,对明星参与NFT项目形式进行分类,借以分析未来明星入局NFT的趋势变化及相关投资建议。

报告提到,目前明星参与NFT主要分为直接/间接发行新项目或增持项目,以及个人投资两种类型。报告指出,NFT发展至今,人们对于审美的追求并未出现明显提升,反倒是愈发重视社交网络的联结与社交资本的增值,而明星与NFT的结合恰好迎合了当下的市场心态。对于普通人来说,将明星NFT项目作为投资参考无可非议,但仍须考虑下跌风险以及第三方公司规划明星NFT的潜力等多种复杂因素。[2022/1/21 9:04:32]

在大学辍学与参与几次创业后,Siu 于 1998 年创立了总部位于香港的电子邮件公司 Outblaze。这是他的第一个大成绩。2009 年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给了 IBM。在随后的经济衰退期间,Siu 用他数百万美元来帮助公司重组资本。

下一步做什么的灵感来自最不可能的地方。Siu 厌倦了随身携带一堆 Baby Einstein 闪存卡来测验他的第一个孩子,他要求他在 Outblaze 的团队开发一个移动应用程序版本。它被下载了大约 2000 万次,导致他在 2011 年创建了 Outblaze 的子公司 Animoca 来开发游戏。更名为 Animoca Brands,并于 2015 年在澳大利亚证券交易所上市。

NFT 概念板块今日平均跌幅为5.91%:金色财经行情显示,NFT 概念板块今日平均跌幅为5.91%。16个币种中5个上涨,11个下跌,其中领涨币种为:RARI(+8.61%)、NASH(+2.21%)、GHST(+0.39%)。领跌币种为:SLP(-17.52%)、LAR(-14.93%)、HDAO(-9.74%)。[2020/11/26 22:12:33]

这并非一帆风顺。2012 年,Animoca 最大的发行平台之一苹果公司突然从 App Store 下架了所有 Animoca 的游戏。没有给出任何解释。他怀疑他每周推出一款新游戏的策略被苹果视为“垃圾邮件”。Siu 将公司转移到生产儿童游戏,为 Thomas and Friends 等流行品牌提供授权,并于 2013 年重新登陆 App Store,直到苹果降低了对这一类别的重视,对这一类别造成了毁灭性的打击。(苹果没有回复置评请求。)到 2017 年,Animoca Brands 是一家失败的企业。

然后,Siu 资助的一家游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新 NFT 项目:CryptoKitties。虚拟猫科动物立即获得了成功,变得如此受欢迎,以至于在推出一个月后,也就是 2017 年 12 月,它们几乎让以太坊崩溃。几个月后,加密市场本身暴跌,导致 2018 年的“加密冬天”,比特币和以太坊的交易价格分别处于 3,200 美元和 87 美元的短暂低点。

Siu 很坚强。那一年,他在香港举行的 NFT 会议上与他所谓的“250 名顽固的信徒,他们都非常愿意喝我们自己的 Kool-Aid 饮料”。他利用这个论坛与一些公司建立了关系,这些公司将成为他最大的胜利:OpenSea、The Sandbox 和 Decentraland。

拥抱加密货币使 Siu 成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产采取了谨慎的态度。交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。“这很可怕,”Siu 说。“如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。”?Animoca Brands 于 2020 年 3 月摘牌。(从技术上讲,该公司仍然是“公开的,但未上市”,这意味着它像一家拥有约 2,500 名股东的私人公司一样运作。)

尽管前景光明,但世界仍然没有弄清楚如何监管加密货币和NFT。有争议的“边玩边赚”模式和游戏内货币的使用加剧了对、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧,这些人经常从较发达国家的玩家那里租用NFT,以换取他们收入的一部分。一些Axie Infinity的玩家主要在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。

去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。虽然澳大利亚证券交易所宣布了允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划,但只有一项获得通过。杰克·多尔西(Jack Dorsey)的 Block(原名Square)于1月份在那里挂牌。“它太大了,不容忽视,”前澳大利亚证券交易所监管机构的Greg Medcraft说。

并不是每个人都像 Siu 一样热情。Blockstream的首席技术官 Samson Mow 表示,“开放元宇宙”或可互换的虚拟世界集合的经济性对游戏公司不利。Blockstream生产的产品用于存储和传输比特币。Mow说:“如果《使命召唤》向你出售了一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹六号,因为这会侵蚀他们的物品销售。”。

“我只是看不到它发生在人们预言它会发生的方式上,就像(小说中)准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。”Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的去中心化,以太坊是一个为几乎所有NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。

根据coinmarketcap.com的数据,Axie Infinity的主要代币AXS在过去三个月里损失了近60%的价值。电子艺术(Electronic Art)首席执行官 Andrew Wilson 此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台 Steam 的 Valve 公司在10月份禁止了区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官 Phil Spencer 曾表示,NFT游戏“感觉更像是剥削,而不是娱乐。”

如果世界上的主要游戏公司犹豫不决,那么 Siu 就不是。他很快就夸赞了Animoca品牌即将推出的PC和Mac游戏《幻影星系》(Phantom Galaxies),他说这将与PlayStation 5和Xbox Series X等游戏机上的AAA游戏质量相媲美。除了育碧软件的一次小失误,还没有哪家大型发行商涉足区块链游戏。但这场大胆的足以说明问题。

“我认为AAA游戏已经到来,从这里开始情况会变得更好,”Siu 说。“这将在很大程度上发生。”

作者:Justin Birnbaum

原标题:《How A NFT Pivot Turned A Tiny Mobile Game Company Into Multi-Billion Dollar Powerhouse》

编译:胡韬,链捕手

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