ROB:元宇宙专题报告:技术与应用变革掀开互联网新篇章_renshentoken

Metaverse元宇宙可以看做是当前世界的延伸,是一个脱胎于现实世界,又与之平行、相互影响的在线虚拟世界。我们认为作为全真互联网的形态之一,元宇宙是互联网3.0的下一个发展方向。

Metaverse元宇宙

现实与虚拟世界互相平行、相互影响

元宇宙是指一个基于信息革命(5G)、互联网革命(Web3.0)、AR、VR等多个通讯与虚拟技术革命结合的线上平台。元宇宙包含了游戏、社交网络、广告营销、影视娱乐等内容,将成为传媒最大的应用场景。

Metaverse元宇宙特质

元宇宙基础设施开发商Hadean完成500万美元融资:3月24日消息,元宇宙基础设施开发商Hadean今天宣布,它已经筹集了额外的500万美元资金,用于构建其元宇宙基础设施解决方案。新的资金增加了该公司之前的A轮融资,该公司去年9月筹集了3000万美元。

此次额外融资投资方包括Ericsson Ventures、Metrea Discovery、VU Venture Partners、Sanctor Capital和Tirta Ventures。(Venturebeat)[2023/3/24 13:23:26]

短期内,元宇宙依赖于UGC(用户生成内容)维持边界扩张,使得内容生产速度大于消耗速度。长期而言,AI辅助将提高UGC质量与数量,为元宇宙带来长期生命力。

Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作:6月21日消息,Web3凭证数据网络Project Galaxy与元宇宙项目AlterVerse达成合作,将在Sky City中搭建一个新空间,以创建一个奖励和参与策略,用户可购买土地、建造、购物、社交、收集资源、制作NFT,同时玩家将能够发现新项目,探索可用的奖励并兑换奖品。[2022/6/21 4:41:48]

不同于传统游戏简单的角色服饰外观改变,重复进行相同的游戏内容,在元宇宙中,用户可以通过改变自身形象,以多样的角色和自我认同感体验不同的游戏内容。

元宇宙第一股Roblox上涨40%创新高却仍未盈利:11月12日消息,“元宇宙第一股”Roblox近日发布2021年Q3财报。数据显示,三季度Roblox营收增长102%,DAU同比增长31%,业绩远高于华尔街分析师预期。受此影响,Roblox股价一度涨超35%。目前美股盘前涨幅约20%,总市值为443亿美元。不过,财报显示,Roblox三季度营收达到5.094亿美元,同比增长102%,较此前市场预期的6.365亿美元低19.98%;三季度亏损7400万美元,去年同期净亏损为4861万美元。尽管未能实现盈利,Roblox的用户数据总体上仍保持着快速增长。

财报显示,报告期内Roblox平均日活跃用户(DAU)为4730万,同比增长31%;用户累计在线小时数为112亿小时,同比增长28%。另外,据全球金融市场数据和基础设施提供商Refinitiv的IBES数据显示,该公司的订单上涨28%,达到6.378亿美元,超过分析师此前6.365亿美元的预期。Roblox创立于2004年,兼具社交以及内容创作等元宇宙特性,这使其区别于一般的游戏平台,由 Roblox客户端(覆盖 PC、移动、主机)、Roblox Studio、Roblox 云 3 个元素组成。[2021/11/12 6:48:03]

MultiCoin Capital联合创始人:元宇宙的核心是让用户拥有自己的社交图谱:金色财经报道,Multicoin Capital联合创始人兼管理合伙人Kyle Samani在推特上发文阐述元宇宙,他表示:元宇宙中有一个理论,即控制社交图谱的公司将对元宇宙阐述最强的影响力,所以我一直在思考如何从Facebook和Twitter等社交网络中获取社交图谱数据。

?对于Kyle Samani提出的这种“用户拥有自己社交图谱”的想法,a16z合伙人Chris Dixon表示认同,他表示Web 3可以提供的核心公共服务之一就是让用户可以“随身携带自己的社交网络”,这其实就是电子邮件的工作方式,社交服务也可以用这种方式运作。[2021/11/12 6:47:42]

区块链的出现保证了虚拟物品的流转能够去中心化地独立存在,且代码开源保证规则公平、透明,从而极大地降低交易执行时的信任成本,提高资源配置效率。

元宇宙的构成要素

游戏:或成为元宇宙最初落地场景

游戏被普遍认为是元宇宙的最初入口,其给予玩家虚拟身份,且玩家可依托该身份在游戏内进行社交,初具元宇宙雏形。

区块链:实现去中心化经济系统

《堡垒之夜》的创造者“虚拟引擎之父” Tim Sweeney:区块链技术和NFT是通向完全新兴的元宇宙(虚拟世界)的“最合理的途径。元宇宙要求构建自有独立经济系统,区块链技术通过智能合约等可实现元宇宙内的价值流转,保障系统规则的透明高效执行。

网络及运算技术

元宇宙要求高同步低延时,从而用户可以获得实时、流畅的完美体验。边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。

交互技术:提高用户沉浸感

从键盘+鼠标到VR游戏:从早期的鼠标、键盘到现在的VR/AR设备,游戏的操作模式不断演变,其沉浸感也不断提升。

深度沉浸:通过全自动触觉椅,玩家可以体验到游戏中的坠落飞行等体感,通过多款设备采集玩家信息并向玩家实时输出反馈信息,玩家在虚拟空间中的映射感更真实,从而获得身临其境式体验。

终极形态:通过脑机接口技术,实现嗅觉、味觉等感知体验,同时与虚拟世界自由交互,显著提升拟真体验与沉浸感。

人工智能:构建虚拟世界的支撑技术

AI为元宇宙应用场景提供支撑:计算机视觉、机器学习、自然语言处理和智能语音的发展进步为元宇宙提供了虚实结合的观感,使元宇宙具备多元性与沉浸感。根据艾瑞咨询数据,2019年中国人工智能核心/带动产业规模分别为1088.6/3821.5亿元,艾瑞咨询预计至2025年复合增长率分别为27%/28%。

风险提示

元宇宙的发展仍处于较早期阶段,技术研发所需时间仍有不确定性。

元宇宙概念的虚拟现实相关产业存在法律监管盲区,可能会有不确定性的法律监管风险。●市场竞争加剧致使收益不及市场预期。

全球新冠疫情的反复可能对业务和运营产生重大影响。

市场系统性风险:科技股弹性及估值较高,若流动性及市场环境出现变化,可能出现股价回调风险。对标元宇宙沉浸感、低延迟、随地、自有经济系统等特征,支撑技术进步是到达元宇宙成熟形态的必经之路。我们认为去中心化经济系统将借助区块链技术实现,网络及运算技术的进步将有效改善时延与突破终端设备性能限制,同时交互技术的成熟将为用户提供身临其境的沉浸感,人工智能将赋能用户内容生产带来多样性。

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fil币价格今日行情ENT:元宇宙 真的来了?_VER

去年12月10日,无锡市2021年梁溪大讲堂第十讲开讲,北京航空航天大学法学院教授翟志勇以“元宇宙前传 关于数字空间和数字社会的思考”为主题,为宜兴市广大干群上了生动一课.

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