STI:全链GameFi,快来Celestial宇宙寻找属于你的星际战舰-ODAILY_VESTX币

近日,一位名叫“柳夜熙”的元宇宙概念美妆虚拟博主在热门短视频APP中横空出世,瞬间席卷了整个网络,引起了美妆博主间的内卷热潮,元宇宙这个概念也开始正式出圈,火爆全网。继NFT概念的不断出圈外,元宇宙的出圈更是向大众证明了其潜在的价值影响力,而作为以元宇宙概念为基准的Celestial的诞生,其未来发展不容小觑。

作为一款集GameFi+SocialFi+NFTSwap于一体的元宇宙星战游戏,Celestial致力于构建可以让每个玩家都能真正拥有自己财富的开放世界,全链GameFi,让每个账户的项目进程和游戏记录都存储在区块链与社区共识。丰富的实景也为Celestial披上了一层神秘面纱。

11月5日晚19:00,Celestial产品经理David做客鸵鸟区块链直播AMM,与主持人小回一起,带你畅游Celestial宇宙,一起领略星际战舰的风采。

去中心化数据平台Space and Time获得1000万美元种子轮融资:金色财经消息,去中心化数据平台Space and Time完成1000万美元种子轮融资,Framework Ventures领投,Digital Currency Group、Stratos、Samsung NEXT、IOSG Ventures和Alliance等参投。

据悉,Space and Time正在开发一种名为SQL证明的新型加密协议,用于管理和与数据库交互的结构化查询语言编程。该协议将允许区块链应用程序以分散、低成本和安全的方式快速分析。(CoinDesk)[2022/7/28 2:44:10]

以下是直播实录:

Q1.小回:“边玩边赚”的游戏热度持续助推链游发展,GameFi在二季度迎来了市场的热烈追捧,元宇宙人气也因为Facebook更名影响一直居高不下。Celestial正是一款基于GameFi的元宇宙概念游戏,下面请嘉宾给我们具体介绍下Celestial游戏,怎么玩?主要有哪些场景?

共为2020 | ChainUP创始人兼CEO钟庚发:去中心化存储是未来一大趋势,中长期来看以太坊也非常有潜力:金色财经现场报道,2020年6月21日,由金色财经主办的共为2020·区块链创新应用论坛在深圳拉开帷幕。ChainUP创始人兼CEO钟庚发在《十年一顾 再谈共识》圆桌对话中指出,去中心化存储是未来一大趋势。在以太坊这类去中心化的系统上,应用场景更加容易落地,但隐私数据的存储、政府机构和企业数据的存储问题亟待解决。要解决这些问题,首先要解决数据的保护和加密。我们会成立一个基金专门投入这个方向,这是我个人比较看好的。中长期来看,以太坊也是一个非常有潜力的方向,2.0让我们看到了它发展的后劲。[2020/6/21]

David:

Celestial是一款以星际战争为主题的跨链元宇宙游戏,结合了GameFi、SocialFi和NFT交易,玩家可以实现“边玩边赚”。

声音 | 瑞策科技CTO:区块链将创造一个透明、可信、去中心化的互联网:12月14日,在中国工业和信息化部电子第五研究所指导、互链脉搏主办的“IN-Chain全球区块链峰会”上,瑞策科技CTO吉建勋发表主题演讲《利用区块链技术构建互联网大数据生态》。吉建勋详细阐述了互联网的四大优势和四大问题,以及利用区块链技术解决互联网现存问题的必要性。此外,吉建勋对瑞策科技拥有完全自主知识产权的区块链底层技术平台进行了介绍,并指出该平台具有高TPS、低延迟、安全、三维数据上链等特征,完全可以满足互联网应用的数据上链需求,并已经申请300多项发明专利。最后,吉建勋表示:区块链将颠覆互联网行业,创造一个透明、可信、共享、普惠、无中介、去中心化的互联网。[2019/12/14]

Celestial的最终目标是创建一个自己的元宇宙,在Celestial宇宙中,CELT代币被用作基本的经济支持,战舰NFT被用作自己财产的展示形式,而游戏是整个元宇宙的表达。我们为Celestial创造了世界观和背景故事,但它仍然是不完整的,这意味着玩家所做的操作将会影响整个故事。

声音 | MakerDAO CEO:将很快重启以太坊第二大去中心化交易所OasisDEX:据区块律动消息,今日在接受采访时,MakerDAO联合创始人兼CEO Rune Christensen表示,将很快重启以太坊第二大去中心化交易所 OasisDEX。注:OasisDEX 在2016年1月推出,是第一款基于以太坊公链的去中心化交易所,今年年初暂停运营后也仍是以太坊使用次数第二多的去中心化交易所。[2019/9/4]

Q2.小回:在Celestial世界里,系统设定几乎所有的物品、装备都是NFT,那么这些NFT具体有哪些应用场景,其定价机制又是怎样设定的,是否会随着游戏的进程而推升其价值,最重要的是玩家该如何获取这些NFT?

David:

玩家首先需要购买或开采水晶,然后兑换Moore盒子,打开Moore盒获得战舰,玩家可以通过质押战舰来挖CELT,Delta上面的战舰可以在市场上交易,玩家可以使用CELT购买NFT,未来我们将通过多种方式为NFT赋能,战舰的价值只会更高。

声音 | TokenInsight:去中心化交易所的交易量高度集中在几个领先的交易所:TokenInsight 发布了 2018 加密货币交易所年度报告。报告指出,基于 ETH 或者 EOS 的去中心化交易所的交易量高度集中于几个领先的交易所,这些交易所占据了超过80%的交易量。其中,Newdex的交易量占据了EOS去中心化交易所的70%以上。[2019/2/3]

Q3.小回:据了解,Celestial在过去的一个月里一直在对系统的各个方面进行升级和改进建设,目前整个生态的发展状况如何?下一步的发展计划将会专注于哪方面?

David:

正如我之前提到的,我们是一个Gamefi项目,Gamefi是Game和DeFi的结合,Celestial从DeFi开始,奠定了基本经济系统模型的基础,吸引了尽可能多的玩家,目前已经很成功了。下一步我们将更多地专注于游戏玩法,比如地下城系统,队长角色,PVE和PVP。

Q4.小回:我们知道Celestial的原生代币CELT目前已经在欧易OKEx、LBank等多家交易所正式上线,上线之后的用户反响都非常不错!近期还有其他上线计划吗?对于拥有CELT的用户来说,它的主要作用有哪些,一个完善的经济模型将会赋能整个游戏生态,请给大家讲解下CELT经济模型。

David:

CELT目前主要有三种用处:

1.CELT可以通过锁定转换为XCELT,并可用于提高挖矿速度;

2.CELT可以用来升级战舰;

3.CELT还可以在NFT市场用来交易NFT。

另外,CELT的经济模型主要是基于一定的流动性而形成的循环系统。所以许多玩家决定将其锁定,而不是将其出售给市场,这也从某种层面来说减轻了CELT的抛售压力。

Q5.小回:对于用户来说,最关心的还是项目本身的价值收益捕获。作为边玩边赚游戏,在Celestial系统中,游戏玩家可以通过何种方式来获取收益?其收益率大概可以达到多少?

David:

玩家可以质押USDT或BUSD来获得水晶,它可以在市场上交易,或者你可以将它转换为moore盒来获得NFT。当你拥有NFT时,便能够通过许多方式去创造奖励,如在行星内进行挖矿,RIFT,PVE等。除此之外,今天我们将在BSC上发布我们的官方版本,我相信在早期的时候APR会非常高。

Q6.小回:目前Celestial已在币安智能链开启测试,现阶段的用户量达到了多少?市场反响如何?相较于目前的测试版,Celestial日后所推出的正式版中会有哪些优化和不同?

David:

由于币安智能链上玩家的热情,在Celestial测试版发布的一天内,用户就超过了3万。Celestial在官方版本中将包含有无限矿池,军舰交易市场,RIFT系统,船长角色系统等。

Q7.小回:目前市场上的GameFi项目可谓是应接不暇,面对如此强大的竞争环境,Celestial有哪些独特的优势特点得以脱颖而出呢?

David:

多链游戏,数据透明。社区自治,建立一个高粘性玩家社区。多链宇宙,社会和金融的伟大未来。

Q8.小回:随着GameFi的火爆,安全问题也随之而来,针对GameFi的黑客攻击也开始明显增多,回退攻击、三明治攻击等各种新型攻击手段层出不穷。那么Celestial在安全防范方面做了哪些部署,通过什么样的方式来预防攻击并保障用户的资产安全呢?

David:

1.GameFi主要攻击方法的原理是在集中式服务意识和链上合约结算时对账本数据进行非法篡改,或者直接对安全性较弱的集中式服务器进行传统攻击。这些都是由于集中式服务器的存在而产生的安全问题,Celestial是一个全链GameFi。所有游戏数据和所有游戏清算都是100%链上和100%去中心化的。大多数GameFi攻击在这里是完全无效的。

2.在链上清算阶段,我们在合约管理和流程管理方面做了很多保护和努力。众所周知,我们可能是所有GameFi中最重视测试版的项目。测试版可以帮助我们不断改进生产流程的细节。在安全管理方面,虽然没有绝对的安全,但我们的游戏自9月份部署多链公开测试以来,还没有发生过一次安全事件。同时,我们对用户的反馈做出了高效的响应,这再次证明了我们在安全方面的不断努力,未来也将继续这样做,坚持优化我们的安全管理流程,为用户提供最安全的GameFi体验。

Q9.小回:据了解,Celestial目前已经OEC链上部署了2个多月了,Celestial取得了哪些成绩呢?对于Celestial的未来发展规划有哪些战略布局吗?

David:

在测试版中,我们的用户总地址超过了50万,每天的交易量超过了100万,正式版的玩家地址在10万左右,有几次连锁反应是由我们引起的,我们已经在OEC和BSC链上发布了,下一个准备在SOL上部署。

本文来自鸵鸟区块链,星球日报经授权转载。

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