数字资产:区块链如何改变VR硬件的价值链?_区块链

本文作者:唐剑虹,海巍唐剑虹:比特币的早期信仰者,小派科技联合创始人兼COO,南昌虚拟现实研究院副总裁,Vibin联合创始人兼COO海巍:复旦大学本科,英国华威大学社会研究硕士,资深市场从业者

对创业者来说,在创新性的领域里创业,壁垒要远低于成熟领域,成功的概率大一些,但是开头的难度也会大一些。我觉得,如果说区块链和VR硬件不能结合,这一定是我们自己的思维局限,思维创新力不够所致。以太坊企业联盟的三个工作组里有个能源组,能源领域既不是硬件也不软件,尚且能够结合,那我们为什么不深入思考一下区块链和硬件结合的可能性呢?毕竟,区块链将对未来经济和生活形成颠覆性的影响力,并在金融、保险、医疗、物联网等行业有广泛的应用前景。创业者突破自己的思维局限,这远比突破所在领域的技术局限要容易得多。我们毫不怀疑VR就是未来最大的计算和技术平台,2017年VR行业没有迎来预期中的大爆发,但稳步发展,行业完成“大浪淘沙”,看似进入“剩者为王”的时代。让我们的视野跳跃出现实的局限,正如Oculus的创始人PalmerLuckey对我说的,我们要站在虚拟世界里来看待VR,如果只是站在现实世界里看虚拟世界,就会处处不适用,那相当于农业社会的地主看市场经济时代的工厂主。所以,从这个角度来说,这篇短文更是写给站在虚拟世界里看虚拟世界的创业者的。就像互联网从1969年诞生,到2012年才出现“互联网+”,任何新技术都是先在自己的领域获得充分的发展后,才会有和其他行业更深入的结合。从整体趋势来看,VR会先在虚拟世界里疯狂地生长,比如,目前VR的沉浸交互技术已经可以使得我们在计算机生成的环境中进行创造、娱乐、工作和探索;而随着技术和商业应用的不断发展成熟,这样的3D沉浸式环境会在各个场景下逐渐取代现实场景,使其失去存在的必要性,并迎来全民VR的时代,VR的想象空间就不再局限于取代现实场景,将物理现实融合到虚拟现实和增强现实情景之中,VR将进化为MR,从而适应娱乐和商业环境中几乎无限的虚拟体验变化。深入VR产业链的各个环节,我们认为,产业各环节的成熟度将会遵循这样的发展路径,从核心零部件、硬件、软件工具,到VR电影、游戏和VR视频,然后才是社交和商务应用,最后才是VR对现实的改造,即VR+。区块链和VR都属于前沿技术领域,目前行业内将这两种技术创造性结合在一起的,大多是在内容和软件领域,对区块链技术和VR技术,都不触及根本,比如Cappasity,Decentraland,从区块链来看,是基于其他公链的一个应用,从VR内容来看,是一个没有完成的VR剧本。当然,这类项目,是很有意义的探索,我们也会另写文章加以讨论。而在硬件领域,英特尔等大企业已经将硬件定位为发展区块链的基础,硬件与区块链的结合是引领未来的技术趋势之一。VR怎么和区块链结合,尤其是区块链将怎么改变VR硬件的问题,就显得很有研究探讨的价值,并有一定的急迫性了。我们沿着硬件产品从无到有的生命轨迹,试图来回答这个问题,发现在硬件新产品的市场预测、硬件开源、供应链环节、硬件品牌等几方面,都是有机会去结合的,而且随着技术的不断发展和成熟,VR作为下一代的个人计算平台,VR硬件本身也可在区块链领域获得创新应用,值得创业者去把握开拓。1.新产品的市场预测一个硬件产品的诞生,不论是手机、智能手表,还是VR硬件,都包含了从最初的市场调研、产品定义到产品开发、生产,然后再投向市场这样一个过程。从项目早期的商业论证开发、组合规划到产品定义和实现,都要从商业的立场提供必要的信息,对项目进行战略性的评估。这时,对产品的市场接受度或者产品销量进行科学化的预测,就十分关键,据此决策者可以明确其财务投资的效益以及商业机会的适应性,从而影响公司未来的发展战略和市场策略,甚至是公司的股价走向。传统市场预测模式的各项研究与改良已使其获得长足发展,但仍存在预测过程过度中心化、结果可能被篡改等问题,而将区块链技术引入,结合其分布式和开放性的特点,就能通过去中心化、信息无法被篡改等优点弥补传统形式的不足。同时,通过用户激励来搜集市场信息,成本低廉且数据的时效性更好、准确性更高,能更好地反应人们对事件的最新看法。区块链在预测市场领域最知名的案例之一就是Augur,这是一个基于以太坊区块链技术的去中心化预测市场平台,在此平台上每个用户可以进行预测,依靠群众的智慧来预判事件的发展结果。区块链预测的应用领域是很广泛的,比如区块链预测项目OracleChain和Delphy都在各自的项目白皮书中列出了预测市场的几个主要应用场景:在金融领域,通过基于区块链技术预测市场,可以实现比现有的金融衍生品更加细化的金融工具,为资产管理者提供更精准的风险对冲工具,而企业、政府和学校等机构都可以在内部采用区块链工具,对产品的发布、销售和新股的发行等进行内部预测,目前这些企业包括谷歌、微软、惠普、英特尔等。同样的,将区块链预测应用到VR硬件领域,比如,在组合规划阶段,需要制定方案并确定其相应的投资水平,确定具体的项目战略、硬件产品功能的优先级、项目成本与进度等,锁定方案并准备启动项目。在这个阶段,可以通过区块链平台发起数据调研,在一个去中心化的系统里,每个参与者都可以独立地发表观点,而基于区块链的数据信息开放透明而容易获得,因此,当群体的智慧汇集其中,将更有利于决策,最终将带来准确度更高的预测结果,特别地,当参与者是目标用户是,能更有效地降低了在项目早期阶段由于决策偏差或失误,给项目带来的风险。

中非共和国立法机构已批准将土地和自然资源的代币化:8月24日消息,中非共和国创建加密中心的Sango计划团队表示,该国立法机构已通过《代币化法案(Tokenisation Law)》,批准将土地和自然资源的代币化。此外,该法律还为国内和国际公司简化在线营业执照和电子签证申请奠定了基础。Sango团队表示,一旦获得许可证,企业就可以在Sango平台上利用区块链进行运营。[2023/8/24 18:19:23]

2.硬件开源去年11月份的时候,我们社区的一位VR爱好者,发消息说他在屏幕显示方面做了20多年的技术开发,能够协助我们进一步提高刷新率,我们也特别希望能在刷新率上取得进一步的突破,但他提出来需要把我们目前的方案以及相关元器件的datasheet提供给他。我们清楚,按照目前的研发模式和商业模式,这对很多企业来说几乎是不可能的,毕竟新产品还未上市,怎么能公布自己的技术方案呢,因此这件事情后来就不了了之。同时,在技术和产品研发的过程中,我们看到这样的现象,一方面,没有一家公司能够将行业内的问题全部解决,即使是大公司,也很难做到;另一方面,大批企业不得不低水平重复开发一些有共性的知识产权,全社会不得不共同承担其中的海量浪费。而通过开源硬件,则可以吸引大规模的研发人员,参与到一个具体的技术和一个具体产品的研发里面来,通过对研发组织形式的改变,更高效地进行研发,从而改变这样的现状。目前,大家比较熟悉的硬件开源案例有树莓派、Arduino、3D打印机等。比如树莓派,这是尺寸仅有信用卡大小的一个小型电脑,但通过开源,发挥每一个用户的才智,可以将树莓派+nodejs打造物联网图传控制履带车,也诞生了像OpenEyeTap这样基于树莓派的开源AR智能眼镜。同样用Arduino也可以自制智能眼镜、手势鼠标等,但目前这类项目仍然主要是给爱好者或者创客用于培养计算机程序设计的兴趣和能力。从真正市场化的硬件终端产品的开源来说,仍面临不小的困难,首先,没有解决对开源参与者的激励问题;其次,相较于开源软件,由于硬件开发本身的特点,硬件开源会面临参与度更低,线上线下协调更加困难,行业标准更加复杂,共识更难达成等问题。可是,当我们持更为积极的态度时,区块链技术赋予我们更多新的启发。

基于区块链IP确权,给开源硬件提供了一个更高效的开源方式。比如特斯拉,期望通过开放专利来推动整个电动汽车行业的发展,但是从申请专利到开放专利,有一个很长的过程,而直接通过开源硬件将更为高效。比如,开源平台社区中的专业性人才,可以将硬件技术模块进行IP确权以及数字加密,技术被盗用将不在存在,也就可以和技术大牛直接交流,技术大牛可基于平台或厂商原有基础,进行技术对接。比如开源链在这方面就进行过很好的尝试,正是看到技术不能共享而导致重复设计的资源浪费,以及优秀设计的知识产权不能获得充分的激烈和足够的收益,OSCH利用区块链的去中心化、信息不可篡改性特点和智能交易合约,将知识产权上链,使得用户通过开源链实现技术共享并通过自己的知识产权获得更丰厚的收益成为了可能,从而促进了电子、IT行业的技术流动和价值流动,在降低企业成本的同时提高了全产业链的效率。以VR硬件为例,核心零部件中,最重要的是光学模块和显示屏幕,可以通过IP确权和硬件开源,借助开源社区,让技术大牛直接进行交流与技术对接,在一个开放的环境中,各自贡献智慧,提高开发的效率。当VR硬件的一个核心模组是基于一个社区打造出来的时候,基于社区存在的2B公司,就具有2C的市场品牌价值,从技术垄断跨越到市场垄断,直接进化到用户心智垄断。这就像当年“IntelInside”的品牌营销效果,通过与个人计算机制造商合作,英特尔授予制造商商标使用权,并借助其营销渠道,将一个2B的品牌直接推向C端,从而在消费者心中建立强大的品牌,这可能是硬件开源时代可以借鉴的一套全新的品牌打造方案。从价值的角度来说,区块链和开源软件结合以后,把开源软件的价值,投射到了区块链的积分体系里去了,而相对而言,传统的Android和Linux系统开源,就无法估量其具体价值。同样的,开源硬件的价值,是否可以借助区块链技术,来做一个类似的价值投射呢?我们可以通过积分体系,把开源硬件的价值,映射到区块链里去,让开源硬件的参与者或者技术大牛,除了精神满足,更多的获得更多激励,当然,这需要开源社区参与者达成基本共识,并通过算法体现出来。3.供应链环节供应链是一个由物流、信息流、资金流所共同组成的,并将行业内的供应商、制造商、分销商、零售商、用户串联在一起的复杂网络结构。在工业4.0的大背景下,信息物理系统上连接的设备将以数百亿计,它们会产生海量数据,供应链每个环节都有自己的ERP管理系统,提供定制的解决方案,但这些解决方案并不共享,因此商家拥有的只是信息孤岛,并且由于信息孤岛没有共同的数据交换标准或统一的编程语言,从开端到结束无法打通。而搭建一个巨大的供应链ERP系统,需要耗费巨大成本,大的代理商可能会很乐意支付,但是对于中小企业,为了保证整个环节透明度而投入这么多,是不现实的。

而像VR这样一个新行业,还没有形成规模化市场,不论是对身处该行业的大公司还是小公司,都比较难获得供应链的高效支持。由于VR硬件系统比较复杂,涉及了芯片、屏幕、透镜、传感器等多个领域,供应链上下游跨度大,所涉企业众多,造成供应链管理跨度较大,供应链全链条数据获取难度大,且信息不对称,因此,企业对整个供应链的管理能力和影响范围有限,管理效率大幅下跌且管理成本上升。如何跨公司协调产业链上下游的合作,从而更好地整合供应链资源,使之更高效?区块链恰好可以在此发挥作用,它采用共享的分布式账本,各方都可以用它来创建与某个资产相关的每项交易的共同记录。通过构建智能化生产系统、网络化分布生产设施,实现生产过程的智能化,这样,未来物联网中的每一个设备都可以充当独立的商业主体,以很低的交易成本,与其它设备分享自己的能力和资源,例如计算周期、带宽等。同时,基于区块链搭建的平台,供应链环节上的任何一个交易信息都会实时更新,打破了信息由单个所有者掌控的局面,所有企业由此结成联盟,将物流、信息流、资金流都记录在链条上,并实时跟踪监管供应链所有动态,实现协同化工作。当供应链遇上区块链,供应链将变得更加透明,大规模协同变得更加容易,而智能设备间自动交易的能力会催生全新的商业模式,促使物理世界像数字世界一样个性化和高效的流动起来,给未来商业带来无限的想象空间。另外,在工业4.0后,区块链技术和人工智能、VR等技术结合,打造的未来工厂也将让硬件实现真正地智能生产。让我们设想一下,在这样一家未来的制造工厂中,智能化的生产将代替传统的生产模式——通过VR实现“抽象”建模,与3D打印相结合促进设计过程,并将区块链技术应用于资源的跟踪,能更好地管理从原材料采购到资源分配的整个过程……在未来,一个现实世界将对应无数个虚拟世界,一切都基于数据,被精确控制,现实中的智能工厂也将对应数个虚拟系统,链接于区块链的价值网络,而这时,人类的大部分体力劳动和脑力劳动都将被机器和人工智能所取代,即便是当下的经济学原理,也将将面临适用性问题。4.硬件品牌任何成功的品牌都可能在不知不觉间成为一个老龄化的品牌,从而导致企业的品牌忠诚度、美誉度下降,以及新生代消费者的流失,而面临被新兴品牌颠覆的危机。对硬件产品的品牌来说,也会存在这样的情况,但是当硬件产品能结合区块链技术进行创新时,新兴科技就赋予了品牌新的成长可能性,比如HTC计划推出“区块链手机”Exodus,产品主打加密货币,计划以手机为节点形成原生区块链网络,支持用户之间的加密货币交易,暂且不论这是技术颠覆还是概念炒作,但这已经为HTC手机赢得了“新科技潮流”的看点。当然,不仅仅是传统品牌,更有新兴品牌期望通过在产品中植入“区块链”概念而在营销上事半功倍,比如曾经号称“用偏执狂的精神为孩子做最好的产品”的三个爸爸,近期又宣布推出史上首款“区块链空气净化器”高达卫士PLUS,实现了所谓的品牌“蜕变”,我们姑且不论技术层面的争论,至少在“区块链=眼球经济“的层面上,他们获得了品牌关注度。在硬件品牌中,品牌商是最有可能被颠覆的,如果品牌的形成,不能和用户、社区等很好的结合起来,品牌商就会被颠覆,但其实从另外一个角度来说,品牌商又是最容易和区块链结合起来的。如上文所述的,对于硬件产品来说,在市场调研阶段,可以基于区块链技术来做销售预测。在产品的销售环节,基于社区的用户,可精准的找到目标用户,降低销售成本,提高销售转化率。在生产过程中,技术IP或者想法计划等适时的在社区进行开源公布,产生强烈互动,激发用户潜在的消费行为。而在用户使用门槛方面,区块链的应用将重构产业各环节的成本,成本的各部分构成,通过分布式账本,都可以实现清晰的记录,谁具体做了什么贡献,而这个贡献的成果又在何时被谁使用,通过“IP确权+分布式”账本,实现了权益的细分和重新分配。对用户来说,最直接的益处就在于,有可能实现,从之前的一次购买,到区块链时代的按使用付费。比如,现在一个VR玩家,要花2000美金购买一套PC+VR,花200美金去购买VR内容,但是通过区块链的应用,这位VR玩家可能只需要按使用次数付费,如果硬件品牌商选择硬件收益与内容协同,价格支付时机延后,这样,用户的初次使用门槛或者说硬件购入成本将大大降低,从而形成良性循环。让VR,变成共享经济的前沿阵地。

让我们一起期待,硬件“免费”的时代,消费者只为体验付费的时代,早日到来。5.VR硬件在区块链的应用在传统的网络世界中,用户通过手机、PC连接在一张虚拟的中心化的网络上,而在区块链的时代,在一张去中心化的网络上,VR作为新的智能终端,将连接起一个具有全新想象空间的多维虚拟世界,用户将通过VR头显进入这个世界,拥有数字身份、数字资产,在虚拟的世界里,找回遗失在现实世界的梦想。VR为区块链提供了更多的应用场景,在这个虚拟世界里,除了VR头显,区块链技术的迅速崛起,将催生更多搭载区块链技术的底层硬件设备的出现。比如,将私钥抄在纸上,不易保管,那我们是不是可以开发出VR硬件钱包的模组,和VR头显配套使用,保障数字资产的安全呢?VR由于其硬件特有的要求,电脑的性能都是相当的高,而作为VR软件从业人员,对电脑的要求也是相当的高,如画质渲染等,闲置的用户电脑是不是可以共享算力呢?再比如闲置的带宽是否也是可以共享的呢?亦或者是将电脑硬盘用来共享?另外,目前VR一体机的市场在逐渐增大,性能也在不断提升,我们是不是可以将VR一体机作为VR行业公链的矿机,亦或者是开发出基于VR世界里新共识的VR矿机,使得在多维虚拟世界中挖矿成为可能呢?6.结语VR与区块链相结合,两项前沿科技碰撞而打开的是一个更为开放而具有更多可能性的科技世界——应用场景是区块链3.0的重要内容,我们能否把VR行业里的虚拟场景,当成区块链改造现实世界前的一块试验田呢?在VR的世界里,你不仅是你世界的中心,我们还把整个世界,模拟计算传输到你视线之内,通过人人中心,来实现去中心化。虚拟场景而不是真实世界的场景,虚拟去中心化而不完全是点对点的去中心化,有没有可能是VR行业,提供给区块链行业,突破其自身理论局限的试验田呢?如果VR硬件都能和区块链结合,VR工具,VR内容,VR社区的区块链化也将有更多可拓展的机会,让我们相信,在虚拟的世界里,能装得下这一切的美好,这些美好,终将让我们流连忘返。最后,由于笔者能力有限,难免错误遗漏,希望各位读者不吝赐教!我们以思考为因,以行动为果!

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