APP:区块链基础设施阶段的神话_APPLEB币

编者按:本文来自荣格财经,作者:袁皓,Odaily星球日报经授权发布。01应用程序or基础设施?

Web3.0社区的一个常见说法是:区块链现在仍处于基础设施建设阶段,现在正在开展工作的正确方法是构建更好的基础设施:更好的基础链,更好的链间互操作性,更好的客户端,钱包和浏览器。理由是:首先我们需要能够轻松构建和使用在区块链上运行的应用程序的工具,只有我们拥有这些更好的工具,才能更好地构建这些应用程序APPs。但是,当我们与正在构建基础设施的创始人交谈时,他们却一直强调面临的最大挑战是让吸引开发人员在其区块链网络上构建应用程序。如果我们真的处在基础设施阶段,为什么会这样呢?我们的假设是,我们不处于基础架构阶段,而是处于应用程序-基础设施周期的另一个转折点。事实上,历史表明,应用程序也会导致基础架构的发展,而不是相反。不是,我们首先构建所有底层基础架构,一旦我们拥有了所需的基础架构,才开始构建应用程序,事实恰恰相反。现在每个人都知道“平台”通常能够获取最大、最多的价值,所以自然地,我们会急于建立一个会获取价值的主要平台。在分布式网络中,这可能更为真实,其中价值通常在协议层而不是累计于顶部的应用程序中。如下图所示:--USV(JoelMonegro)但是,正如我们将要看到的:平台是从应用程序=>基础设施=>应用程序=>基础设施的迭代循环演变而来,而不是真空里凭空而起。02应用程序-基础设施周期

首先,应用程序激发基础架构的实施,然后更好的基础架构设施支持新的应用Apps。我们在平台迭代发展周期中发现,首先需要有一个突破性的应用程序,然后该突破应用程序激发了我们去构建基础架构,使之更容易来构建类似的应用程序和基础设施,允许更广泛的消费者使用这些应用程序。类似如下:应用程序和基础架构在相互响应的周期中发展,而不是分开的,各自独立的阶段。例如,灯泡是在有电网之前发明的。你不需要电网来装灯泡。但是为了让广大消费者采用灯泡,你确实需要电网,所以1879年首先出现了灯泡的突破应用,然后是1882年才开始的电网。另外一个例子:飞机是在有机场之前发明的,但是为了广泛消费者采用飞机,需要机场,所以作为飞机的突破应用程序在1903年首先出现,并启发了人们在1919年建造航空公司,1928年建造机场和1930年开始空中交通管制。有时候你所需要的基础设施,仅仅是一片海滩和一些零件互联网也遵循相同的模式。从第一个应用程序开始:短信和电子邮件,然后激发基础设施,使消费者更广泛地采用消息和电子邮件:以太网,TCP/IP和互联网服务商。然后是下一波应用程序,它们是门户网站,网络门户激励我们建立基础设施。然后是下一波应用程序,它们是像在1994年诞生的亚马逊这样的早期网站。然后导致构建基础设施,如编程语言,这令构建网站变得更容易。接着是下一波更复杂的应用程序,如Napster,Pandora,Gmail和Facebook,衍生了更好的基础设施,使我们能更轻松地构建更复杂的应用程序。这个周期会持续:在近十年,这种循环周期依然在延续,首先诞生一系列的手机移动应用程序严重依赖于流媒体的相关应用程序:Snapchat,Periscope,Meerkat和Instagramstory。然后很多公司构建基础设施,使移动应用程序可以轻松驾驭视频:Ziggeo,Agora.io,Mux,TwilioVideoAPI,CloudflareStream。而在区块链里,我们从第一个突破性应用开始:比特币。这激发了新的基础设施,如以太坊智能合约和ERC20,可以轻松构建新的应用程序,以及Coinbase和Metamask等基础设施,使消费者能够使用这些新应用程序。这个新的基础设施随后推出了下一波应用程序:Token/ICO和早期的dapps,它激发了新的基础设施:Infura、Web3js和Zeppelin。现在我们正在等待下一个有助于指引下一波基础设施的大型应用程序。03相邻可能

每个主要平台的发展的共同主题都是:我们现在可以为现有的应用提供可用的工具,但很难成功构建远远超出现有应用市场的基础架构。在好的想法来自哪里一文里,史蒂文.约翰逊将其称为相邻可能。换句话说,你可以打开隔壁房间的门,但你不能真正跳过台阶,从前廊打开后门。我们很难成功构建远远超出应用市场发展水平的基础架构。每次Apps=>基础设施周期重复时,在之前周期中所构建的基础设施,新应用程序成为可能。例如,YouTube可以在2005年建立,但不是在1995年建立,是因为YouTube只有在2000年初宽带等基础设施部署完善之后才有存在的意义,这种情况发生在eBay,亚马逊,AskJeeves、Neopets等首批热门网站之后的基础架构阶段。ChrisDixon和FredWilson在最近一集a16z播客中谈到了这个概念。Chris有一个名为DotBomb的网络游戏,它取笑了1990年代后期的愚蠢的网络游戏。但是,他指出的是,那些网络时代的所有“愚蠢”想法现在都变成了十亿美元的独角兽。现在可能的几个app=>基础设施周期应用程序=>基础设施周期。这就是我们所说的基础架构阶段神话的关键-如果我们只考虑与相关应用程序脱节的“基础架构阶段”,我们会冒着过于超前的开发风险,投机的真空。我们需要循环使用Apps=>infrastructure=>apps=>基础设施来保持诚实。由于每个新平台中的周期越来越多,因此构建和使用这些应用程序的成本会更低。在1995年建立usv.com将比我们今天构建相同的会成本高出许多数量级,同理现在创建Web3.0应用程序的所花费的现金,工作量和时间成本要比15年后要花费多得多。04开发框架与投资框架

把我们的投资者暂放在一边,重要的是:开发框架来区分何时建立一个什么样的技术架构,投资框架应解释何时可以成为一项好投资。Apps=>Infrastructure=>Apps=>基础架构循环周期,解释了何时可以构建应用程序或基础架构,但不一定说明何时该投资应用程序与何时该投资基础架构。以灯泡为例。是的,灯泡是在电网之前发明的,但从投资者的角度来看,没有人会在电网部署完善之前能投资灯泡而发财。05总结

我们碰到的一个问题是:为什么应用程序会首先出现在循环中,而不是基础设施首先出现?一个原因是,在应用程序有需求解决基础架构问题之前,创建基础架构没有意义。您是如何知道您正在构建的基础架构正在解决了一个真正的问题。现在构建加密基础架构将是一个挑战,直到碰到一个突破性加密应用程序,其开发人员想要模拟并需要更好的开发工具和基础架构来实现这一目标。加密世界里,首先我们需要构建出色的开发工具,一旦我们拥有工具,我们就可以构建应用程序。但我们希望展示的是,在其他平台转变中,我们能够在有出色的工具之前构建前几个应用程序,然后这些早期应用程序会激励我们去构建更先进的工具,以此循环重复。p.s:借用MVP“最小可行性产品”,MVI“最小可行基础设施”或是我们所需考虑基础设施开发及投资的一个重要因素.

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