加密货币:“加密兔”正式下线:意味着小米不干了_加密货币市场总市值排名

近日,运营了近四年的小米区块链游戏“加密兔”宣布即将正式下线。2021年NFT、元宇宙概念曾一度爆火,在国内也带火了不少游戏概念公司,而在国外备受追捧的区块链游戏,在国内却似乎早已被遗忘。

近日,小米区块链宠物游戏“加密兔”官方宣布,加密兔产品将于 3 月 1 日下线。

加密兔官方表示,目前加密兔的功能与玩法仍有很大的改进空间,因此不得不做出重大调整:加密兔(含所有功能)将于 2022 年 3 月 1 日 00:00:00 正式下线。

报告:32%美国人拥有加密货币,但绝大多数美国人仍然是“加密文盲”:12月4日消息,据CryptoLiteracy调查报告显示,在加密基础知识测验中,美国1000名受访者中只有 9%达到及格分,通过率较去年的4%增加一倍多,但仍比例远低于32%美国人拥有加密货币和36%美国人计划在未来六个月内购买加密货币,其中,只有30%的人知道什么是网络节点,而只有25%的人了解加密货币挖矿,20%的人正确认识质押和中本聪,而了解去中心化金融或DeFi仅占18%。

此外,在美国,加密货币在男性中的受欢迎程度也远高于女性——46%的男性表示他们拥有加密货币,高于去年的22%,而女性仅从12%增长到18%。[2022/12/4 21:21:43]

小米的“加密兔”由米链团队开发,上线于2018年3月。根据官方介绍,所有的加密兔都使用去中心化的方式记录下来,TA们是独一无二的。一旦被拥有就无法被任何人复制、修改或销毁。

动态 | 俄罗斯“加密卢布”将于今年年中启动:据financemagnates消息,俄罗斯政府准备在2019年年中启动“加密卢布”(CryptoRuble),这种加密货币将与卢布挂钩,无法开采。俄罗斯前能源部长Igor Yusufov表示,资产支持的加密货币是比法币支持的所谓“国家加密货币”更明智选择。他说:“建立基于国家货币的私人或国家能源加密货币——加密卢布,加密美元,以及其他——在经济上没有意义。[2019/2/25]

用户的加密兔形象由多种基因随机组合而成。加密兔含有稀有基因的数量和类型将决定TA的等级,包括“传说”、“史诗”、“罕见”、“稀有”、“普通”。其中“传说”最为珍贵。

在加密兔游戏中,胡萝卜是积分。用户可以通过完成任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔。

此外,加密兔不仅会跟主人聊天,还会不定时外出,遇见网友、谈恋爱、生兔宝、参加发布会……使用胡萝卜即可参与兔宝竞拍,兔宝被成功竞拍后将成长为加密兔。而加密兔的“代数”为父母双方“代数”高的一方加 1。随着“代数”的增长,加密兔的稀有性也会逐渐降低。“0 代”、“1 代”等低代数的加密兔较为珍贵。

动态 | 菲律宾正建设亚洲“加密谷”:据news.bitcoin消息,菲律宾卡加延经济区管理局(CEZA)与Northern Star Gaming&Resorts Inc合作开发了一个名为Crypto Valley of Asia(CVA)的加密和金融科技中心。这是一个加密货币和金融科技中心,类似于瑞士楚格州,在卡加延经济特区和自由港建造。该区域已经准备好容纳25个将在该区域内运营的加密公司。CEZA管理员兼首席执行官Raul L. Lambino在官方新闻声明中评论:这个基础设施“将有助于吸引更多外国投资者和全球金融科技公司到CEZA和菲律宾。”这将有助国家“成为金融科技和区块链相关的工作主要的离岸外包目的地之一。[2018/8/9]

日本eversystem即将发售区块链迷你游戏“加密忍者”:日本eversystem有限公司计划在6月发售区块链迷你游戏加密忍者「CRYPTONINJA」。该游戏基于以太坊网络ERC721制作,其中产生的物品可以当做唯一资产进行管理。在游戏中,使用该资产建造的忍者和承包将由用户保有。该游戏是一种虚拟战略游戏,主要玩法是使用忍者攻城,守城以及放置陷阱等等。目前已经有1300人已经预约该游戏。[2018/6/11]

对于可能遇到的风险,加密兔用户协议中表示,如果由于黑客攻击、计算机病侵入或发作、电信部门技术调整或故障、网站升级、银行方面的问题、因政府管制等影响网络正常经营的原因而造成的服务中断或者延迟,使用户无法使用各项服务或不能正常委托时,小米不承担损害赔偿责任。

小米“加密兔”的诞生离不开当时风靡国外的区块链养宠游戏CryptoKitties,作为一款虚拟区块链养猫游戏,CryptoKitties基于以太坊智能合约打造,玩家在游戏中可买卖并繁殖不同品种的电子宠物猫。和普通养宠游戏不同,玩家的区块链宠物都被记录在公开透明的区块链上,不仅是独一无二的,而且一旦被玩家拥有,就属于个人资产,除非个人保管不善或区块链所属交易所出现问题,否则无法被任何人复制、修改或销毁。

小米公司顾大伟:“加密兔”是小米在区块链上的第一次尝试:小米MIUI商业产品部总经理顾大伟近日在接受36氪采访时表示:“加密兔”是小米在区块链方向上完成从技术到产品的第一次尝试。2016年底小米开始调研区块链技术,在2017年3月启动立项,最终,在经过不断的方案调整后,小米选择以“加密兔”游戏为入口开始区块链落地产品试验。[2018/3/19]

据了解,“加密兔”上线首日便火速售罄,其后也曾备受玩家追捧,不少玩家甚至希望其能像比特币一样一飞冲天,而一个“加密兔”的价格也曾被炒到上百元。

而当时除了小米的“加密兔”,百度也曾推出区块链宠物“莱茨狗”,360推出区块链宠物“区块猫”、网易则推出了区块链宠物“招财猫”……小米公司基于区块链技术开发“加密兔”之后,针对这个游戏还推出了自己的虚拟货币“米粒”。

但不久后,随着国内监管趋严,以及区块链游戏的风险和缺陷,各大互联网巨头也相继开始放弃“逐梦”。

值得注意的是,尽管小米凭借区块链宠物游戏“加密兔”赚足了眼球,且曾在各大招聘网站广招区块链技术专家岗位,但是,在其后六百多页招股书中,对于“区块链”却只字未提,因此也有业内猜测其当年高调入局区块链,是为了扩大影响力,吸引投资人注意,以提高上市前的估值。

虽然是一家互联网公司,但小米坚持的是“手机XAIoT”核心战略,在互联网服务方面的投入并不算多,从营收占比来看,智能手机的营收一直占据主要位置,互联网服务方面则为不太重要的一环。

据悉,2017年上市前小米公司全年营收1146亿元,其中,智能手机营收约805.6亿元,占比70.3%,IoT与生活消费产品营收234.4亿元,占比20.5%,互联网服务营收约98.9亿元,占比8.6%。

到去年三季度公布的财报数据,2021年二三季度,智能手机营收占比依旧超60%,而互联网服务营收占比仍徘徊在9%左右。

在互联网营收方面,小米表示,该部分收入由2021年第二季度的70亿元增加4.3%至2021年第三季度的73亿元,主要是由于广告及游戏业务收入增加所致。其中,2021年第三季度,小米的广告业务季度收入再创新高,达48亿元,环比增 加5.9%。小米的游戏收入达到10亿元,环比增长8.3%,这得益于精品新游戏表现优异,且高端及游戏手机用户增长带来更高的每位用户平均游戏收入。

而随着新能源概念爆火,小米高调宣布造车之后,未来小米最吸引关注的可能将是造车进程。

根据第三季财报披露,目前小米的智能电动汽车业务顺利推进,团队成员已超过500人。小米的智能电动汽车则预计将于2024年上半年正式量产。

虽然国内区块链游戏逐渐式微,但国外区块链游戏却在去年迎来了蓬勃发展,相关NFT概念也水涨船高。

据了解,在 2020 年基于区块链的游戏仍然被认为是一个小众市场。虽然Axie Infinity 是玩得最多的区块链游戏,拥有 15,000 名每日活跃用户,但是区块链游戏依然存在能否支撑完整的游戏、在交易速度和成本方面等问题也存着不少问题。而随着部分技术问题得到解决,玩家在游戏中赚取高额收入成为主流媒体的头条新闻,区块链游戏也随之爆火。

据DappRadar数据, Splinterlands 和 Alien Worlds 这类游戏平均每天吸引超过 20万 个 UAW,而游戏 NFT则 占 2021 年 230 亿美元 NFT 交易量的 20%。

其中Axie Infinity 更是以超过 250 万的日用户数占据最赚钱榜首;并成为交易量最大的NFT收藏品,历史交易量超过 38 亿美元。

来源:DappRadar

区块链游戏的大火也引来了投资人的注意。相关数据显示,2021年国际风投机构在区块链上投资了40亿美元,而在2020年的投资仅为8000万美元,其中,2021年投资于区块链游戏及其底层基础设施的资金,比上一年暴涨了 5000%。

不过,尽管国外区块链游戏的赚钱效应在2021年再创新高,但是在监管方面和安全方面的风险依然是值得关注的问题所在,2022年的区块链游戏又将和元宇宙、NFT、加密货币等衍生出怎样的故事,可以拭目以待。

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