CEO:微软收购暴雪的野心:与索尼争雄 重金布局元宇宙_ABTC

1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。

完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实 Xbox Game Pass 的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。

金色财经行情播报丨BTC窄幅震荡 徘徊双顶形态颈线位:据火币行情显示,今日BTC价格窄幅震荡,日线级别大周期形成双顶形态雏形,并徘徊于颈线位,局部下行通道已启,空头占优,均线MA30支撑。4小时图上看,6763USDT构成局部支撑,但反弹压力较大,震荡行情持续后,空头尚有发力空间。截至10:00,火币平台的主流币的具体表现如下:[2020/4/22]

同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:

BTC减半倒计时|金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月13日,今天距此还有27天。BTC当前块高626027,下一次减半块高630000。

今日全网算力约115.67EH/s,全网难度约14.72T,预测下次难度15.97T(8.55%),距离调整还剩还有6天,今日BTC收益:0.00001709BTC/T/天。[2020/4/15]

分析 | 金色盘面:港股桐成控股(01611)复牌大涨:金色盘面综合分析:港股桐成控股于8月21日停牌,随即发布公告,称该公司获火币集团董事长李林邀约收购,今日复牌,截止收盘,报5.24港元,较复牌前大涨70.13%,成交额1.39亿元,换手率8.51%,今日恒生指数报收28164点,下跌0.89%。

根据公告,火币集团及其一致行动人已持有桐成控股股份超过70%。据悉,火币集团旗下业务已涵盖“交易所、钱包、投资、HT生态基金、孵化器、矿池、资讯、研究院”八大模块。[2018/8/30]

微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞(Phil Spencer)报告。

分析 | 金色盘面:BBI泡沫指数持续升高:金色盘面综合分析: chainext.IO数据,BBI泡沫指数自8月15日以来连续走高,目前报收71,该指数发布以来的峰值为85,出现在3月5日,当时BTC处在11000美元高位,之后市场开启1个月的调整行情,btc价格也跌去了近50%。目前该指数尚未出现见顶迹象,金色盘面将持续追踪指数变化。[2018/8/29]

值得一提的是,暴雪娱乐部门 CEO 巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。

微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。

长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。

在去年扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。

而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。

目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕 Minecraft 和 Halo 等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。

Aptus Capital Advisors 的股票分析师 David Wagner就表示:

从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。

在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。

目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务 Game Pass 的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司 Newzoo 预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%

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