PPL:记者体验国内首个“元宇宙”概念剧本杀_NBS

搭建

摄影:IT时报 江丽雯

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H境探案馆,不用搭建场景。玩家戴上VR眼镜,马上开始探案。

这下好了,在剧本杀中穿越“时空虫洞”、引爆炸弹可以说来就来。

一大批元宇宙博物馆、美术馆、主题公园已经在路上。

如今,剧本杀越来越流行,剧本杀店也如雨后春笋般出现。天眼查数据显示,截至2021年9月,我国有超1万家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。但在门店数量井喷式增加的同时,题材雷同、剧本生命周期短、消费者体验感不佳等问题也困扰着入局者。如何在加速内卷的赛道上突出重围,成为从业者和整个行业必须要考量的问题。

于是,剧本杀行业将目光聚焦于VR。洞见研报2021年7月发布的报告认为,AR、VR打造的沉浸式剧本杀,成为未来发展趋势。

福克斯记者:质疑Ripple是否有能力支付与该诉讼相关的10亿美元罚款:金色财经报道,福克斯商业频道高级记者Charles Gasparino最近在Twitter上发表了他对美国证券交易委员会针对Ripple提起的诉讼的看法。Gasparino质疑Ripple是否有能力支付与该诉讼相关的10亿美元罚款,并对XRP社区最近的在线行为提出了质疑。[2023/7/18 11:00:49]

VR剧本杀如何操作?它能弥补普通剧本杀的哪些不足?又有着怎样的发展空间?近日,《IT时报》记者来到位于上海南方商城的全真·VR剧本杀——H境探案馆,探寻国内首个基于“元宇宙”概念的剧本杀《尾随》。

在H境探案馆,记者看到,这里搭建了两个推理室和一个沉浸剧本实验室,VR体验就在沉浸剧本实验室内,一共有六套Quest2头盔和手柄,主要用于剧本杀的搜证环节。

FOX记者:SEC官方已否认“主席Gary Gensler辞职”:7月3日消息,福克斯商业新闻记者Eleanor Terrett发推称,美国SEC公关团队已否认所谓“Gary Gensler在接受内部调查后辞去SEC主席一职”的消息。

据此前报道,TheCryptoAlert等推特账号声称“内部官员透露,美国SEC主席Gary Gensler在接受内部调查后已递交辞呈”。对此,Eleanor Terrett表示,“我在SEC的消息人士表示,这是在胡说八道。我已经联系SEC通讯部门寻求官方评论,并将在收到答复后发布。”

据悉,TheCryptoAlert此前曾发布“Ripple将回购100亿枚XRP”等虚假消息。[2023/7/3 22:14:21]

传统的剧本杀推理搜证是以发放卡片或者简单实物的方式进行,玩家只能通过相关的图片和文字介绍来了解证物的信息,但往往因为与剧本案发环境脱离,造成关键信息缺失,VR搜证恰能弥补这一不足。

福克斯高级记者:美SEC希望“切断”所有形式的加密货币:金色财经报道,据FOX 商业网络 (FBN)高级记者Charles Gasparino在社交媒体透露,根据他和另一位记者Eleanor Terrett获得的消息称,一位前美国证券交易委员会高级官员表示,在FTX崩盘后,美国证券交易委员会希望在很大程度上“切断”所有加密货币,美国证券委员会的执法部门发出所谓的“韦尔斯通知(Wells notice)”是一个对加密货币提起诉讼的信号,“韦尔斯通知”是美国证券交易委员会对在美上市公司进行民事诉讼前发出的非正式提醒,接到通知的上市公司在收到正式诉讼前跟SEC进行沟通和协商。[2023/2/15 12:07:06]

H境探案馆的VR剧本是《尾随》,属于推理剧本,两名时空警察带领四名嫌疑人利用“时空虫洞”重返20多年前的伦敦,重启停车场锤凶案调查。玩家戴上VR眼镜迅速置身于当时的场景之中,双手各握一个手柄,手柄出现位置显示为两只手的形状,左手还附有角色名。手柄上有三个按钮,同时按住大拇指和食指所在的按钮就能抓取看到的证物,像桌上的文件、垃圾桶里的纸团等。当玩家抓取证物时,四周会随机出现一个黄色漩涡,将证物投入漩涡中,意味着找到证物。

WIWO记者:不久将会看到数字货币在全球接受程度的上升:WIWO记者Sebastian Kirsch推文称“高盛的José Barroso说‘我本人将不会投资数字货币。’但这是一个时代的问题:年轻人在数字货币领域投入了如此多的时间和精力,因此不久我们将看到数字货币在全球接受程度的上升。”[2018/6/4]

手柄正下方有一个操控各种开关的按钮,比如在警局的桌上发现了手电筒,按下这个按钮就能打开手电筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也许会带来惊喜。

《尾随》VR剧本支持5到6人同时搜证,在同一个虚拟空间可以看到其他玩家的搜证状态。为了让玩家不撞到真实世界的墙面,系统还设置了红蓝警戒线,距离墙壁20厘米左右就会发出提示,从而在不破坏沉浸式体验的同时,更好保障玩家的安全。

IT记者刘韧:区块链和互联网一样是创业公司机会,没BAT什么事:知名IT记者刘韧今日发表朋友圈说:“1996年到2004年,我对互联网的错误认识。1.1998年完成《知识英雄》,可以去做门户,但我选择写作《企业方法》,我当时的想法和现在很多人对区块链的认识相同,互联网还处在早期,我先将中国IT史写完,互联网机会有的是,等技术成熟了,我再介入不迟。结果到2000年我只有做Donews的机会了。2.《中国.com》很多篇幅写联想怎样转型互联网。我提问《杨元庆会不会掉队?》但依然看好杨元庆。区块链和互联网一样是创业公司机会,没BAT什么事,更不必去看京东的白皮书。3.以传统企业为本,传统企业崇拜,但传统企业使用互联网或互联网化,和互联网公司是两码事。今天传统企业Tokenize,肯定也不是区块链公司,别跟。”[2018/3/22]

搜证环节结束后,DM(剧本杀主持人)按照清单将真实的证物拿出来供大家翻阅和解密。玩家既能置身案件现场沉浸式搜证,又能回到现实推理,实现虚拟和真实的融合。

在VR介入后,剧本杀根据剧情需要还可以加入更多互动元素,比如,凶手可以将关键性证据悄悄藏到角落,使其不被其他玩家发现等等。

传统的剧本杀游戏馆在场景演绎上,主要是通过简单的场景搭建,玩家换上人设服装或者利用全息影像等来还原场景,但都在真实环境中完成,对空间的要求很高。如果场馆太小,玩家缺乏互动就会导致体验感不佳;如果搭建故事场景,比如《尾随》的搜证场景就需要三个,包含了20年前英国警局、汽车修理厂和山郊密室,不同场景还要随时切换,投入成本大大提高。还有在传统搜证环节,大多由DM发放证据线索卡片,或者口头描述证物场景。玩家并没有任何“搜”的互动,只是简单获取证据。

VR的上场,正好能消除这些痛点。H境·全真VR剧本杀总经理曹海燕告诉《IT时报》记者:“VR多人大空间的特点非常适合剧本杀,只需要留出25-50平方米的无障碍空间,不用加入任何道具,就能让玩家完全沉浸剧本中。并且,很多场景在真实环境中无法搭建出,像《尾随》里的‘时空虫洞’、凶手引爆炸弹产生的爆炸效果等。”

众所周知,一个好的剧本杀包含了场景、内容、DM三大要素。VR剧本杀和普通剧本杀在这三个方面都有很大不同。VR剧本杀系统制作要经历设备建模、渲染、动作捕捉到加密导入VR设备等诸多过程。普通剧本杀创作可能只需要一个月时间,VR剧本创作周期则至少需要三个月时间。在剧本内容上,创作者要带入VR思路,加入更多交互线索设置,而且,场景想象上不再受限制,因为VR都能复刻和实现。

此外,在一场剧本杀中,DM是关键,优秀的DM能让整个推理顺利进行。VR剧本杀对DM要求更高,不仅要具备串联故事的能力,还要对技术有所了解。玩家在设备体验的过程中出现任何问题,比如不知道如何操作、误操作导致设备关机等都需要DM第一时间解决。

因为投入成本增加,周期加长,目前VR剧本杀供给量并不充足,而且客单价比普通本也高出一倍左右。尽管如此,还是吸引了很多玩家慕名前来体验VR的神奇。据H境探案馆店长介绍:“店里现在有15个普通本,一个VR本。自去年10月开店以来,平均每周大概开十几场剧本杀局,其中VR剧本杀就占到五六场,大家还是很喜欢这样的探案方式。” 

据记者了解,目前VR剧本杀主要有两种推广模式:品牌加盟、收入分成。

如2018年建立的芒果探案馆,属于品牌加盟模式,投资成本98万元起,其中设备费用根据所在城市情况在30-40万元之间,并且还需要拥有300平方米的店铺。H境探案馆则属于分成模式,以租用的形式经营,每个月向店家收取分成。

曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是为了赋能普通剧本杀,让经营者在原有场馆基础上加入VR剧本,带给玩家实景剧本杀般的沉浸体验。

“VR+剧本杀”被视为消费级VR技术的落地,“事实上,VR剧本杀可以出现在很多消费场景中,不仅是剧本杀馆。”曹海燕告诉记者,比如和数字博物馆、数字美术馆跨界合作,打造出独具场馆特色的VR剧本杀IP,还有咖啡厅、茶馆、商场等场景都很适合实地发展VR剧本杀。

升级的不只是场景,还有设备。目前,VR剧本杀的统一装备是Quest2头盔和手柄,而在以后也许可以“扔掉”手柄,通过识别玩家的手势来实现抓取、打开、扔下等动作,从而带来更强沉浸感。此外,虚拟数字人也会加入到VR剧本杀中,实现虚拟数字人和DM相互配合的模式,VR场景的演绎可以由虚拟数字人来完成,丰富游戏的形式和乐趣。

从记者的观察来看,元宇宙剧本杀中,主角C位体验很棒,而NPC则变得无所不能,不受场地等任何限制,至于OB(旁观者)就没什么可干的了……

“当一个行业的增长陷入瓶颈时,科技与创新往往是唯一正确的道路”。借助VR技术走进元宇宙的娱乐世界后,未来剧本杀还有很多可能,值得入局者去探索和发现。

作者/江丽雯

编辑/钱立富  挨踢妹 

排版/季嘉颖

图片/IT时报  东方IC  

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