2021年被称为元宇宙元年,除了Facebook将名字改成Meta表明态度之外,其他科技巨头也开始了自己纵横捭阖的布局之路。
1月18日,微软发布声明称以 687 亿美元收购动视暴雪,创下游戏行业历史上最大一笔金额的收购。这笔交易是微软为元宇宙布局中最大的一笔投资,也是其在游戏行业的又一次出手,2014年微软曾以25亿美元收购《我的世界》制作商Mojang,去年又豪掷75亿美元收购贝塞斯达。
交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司,并进一步扩大微软的Xbox Game Pass游戏库。目前微软的XGP订阅服务在全球拥有2500万用户。
金色相对论 | 宣宏量:区块链技术在社会治理方面可以发挥重要作用:在今日举行的金色相对论中,针对“国家、企业、个人及如何协同促进区块链产业的健康落地”的问题,首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏量表示,区块链技术在社会治理方面的优势主要有三点:
(1). 区块链技术是连接信息孤岛的数字高速公路,可以有效解决各个政府部门之间数据共享的问题,是成本最低、效率最高的技术方案;
(2). 提升政府社会治理能力,从信息治理到数字治理,从模糊管理到精确管理;
(3). 全社会已经感受到了互联网技术与信息社会带给的生活方式的改变,人们对区块链技术与数字社会对幸福指数的提升充满了期待。
当前的困难主要体现在三个方面:
(1). 全国各级政府部门对区块链技术的准确理解普遍还有一个过程,不难操之过急;
(2). 区块链从业机构对政府和产业的需求,理解不深刻、不到位;
(3) . 区块链从业机构对区块链技术本身的研究,受数字货币的影响较深,普遍存在相当的局限性。
总体来说,区块链技术在社会治理方面可以发挥重要作用,而且落地的速度也会很快。[2020/6/4]
在发布此次收购消息的同时,微软表示:“此次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”
金色相对论 | 薄荷:矿业现在的发展趋势是资源和能源导向:在今日举行的《危机向左,信仰向右》的比特币减半特辑直播中,针对“比特币收益减半之后矿工们必须要做的三件事有哪些”的问题,奇妙资本创始人薄荷表示,矿业是一个特殊的市场,现在的发展趋势是资源和能源导向了,并不是所有人都适合挖矿,这点很重要。我觉得其实很多人应该在减半前1-2个月就做好了准备,而不是说到减半的时间点上才来做操作。
首先是迭代矿机,60W/T 的矿机减半后会退出历史舞台,最新的机型 S19 和M30 这代矿机有望能挖3-4年。这一切的前提是你有稳定的电力资源和相对便宜的电费。
第二重要的事,矿工要保证自己有稳定的现金流,电费开支占挖矿的大头成本,币价暴跌的时候要确保自己不用卖币交电费,至少要保证有1-2年的电费现金。
第三是持续关注整个数字货币市场,在合规和更低成本的方向发展。我就不建议大家去投片做矿机了,自己研发芯片其实成本很高,拓展自己的资源,不断的找到优势电力资源。没有优势资源的,确保自己合作的矿场能有稳定的电。更多详情见原文链接。[2020/5/11]
微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”
独家 | 金色财经2月23日挖矿收益数据播报:金色财经报道,据印比特数据显示,按照BTC参考价格69500元、电价0.38元/kWh计算,当前在售主流BTC矿机的市场价格及回本周期为:芯动T3+-57T(全新现货9700元,296天回本)、阿瓦隆1066-50T(全新现货6180元,224天回本)、神马M20S-68T(全新现货12600元,266天回本)、蚂蚁S17Pro-56T(全新现货12500元,327天回本)。[2020/2/23]
据悉,动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来,旗下拥有众多工作室和全球知名IP,如《魔兽世界》《炉石传说》《星际争霸》《暗黑破坏神》等,在全球190个国家和地区拥有近4亿月活玩家。
去年11月,微软透露正在打造自家元宇宙,重点打造办公与合作应用。?微软表示正在准备新版 Microsoft Teams 聊天软件,将允许员工在虚拟空间中使用数字形象,并且能够共享 Microsoft Office 的文件,计划将在 2022 年后半年推出。微软还将利用新的 Mesh 科技,在多个 VR 与 AR 头显之间打造共享的虚拟世界。没有 VR/AR 头显的员工也能使用普通 2D 显示器进入这些虚拟世界。
虽然微软的元宇宙最初专注于企业级应用,但很明显其Xbox Game Pass平台也将参与其中。早在几年前,微软就利用AR头戴设备HoloLens,将沙盒游戏《我的世界》从屏幕上投射到现实中,很多身临其境的游戏体验和元宇宙的设定已经非常类似。
而此次收购的动视暴雪此前同样已宣布计划大举投资元宇宙领域研发。据悉动视暴雪现今拥有的专利储备中共有560余件专利申请可适用于相关元宇宙技术领域且均为发明专利,其中420余件已获得授权。
硬件方面,HoloLens已经迭代至第二代了。另外,进入2022年后,微软拟组建一支结合混合视觉技术应用,并且以“Vortex”(漩涡) 为名称的工作团队,旨在扩大元宇宙应用布局。 放眼全球,微软最大的竞争对手无疑就是Meta,后者在社交领域深厚的根基是其切入元宇宙的关键,而微软想要让自家元宇宙触达用户端,游戏就成了其最大的筹码。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。