TRA:Decentraland初体验:基于以太坊的虚拟世界_ELAND

编者按:本文来自蓝狐笔记,Odaily星球日报经授权转载。前言:Decentraland上周发布了它的虚拟世界,蓝狐笔记也初步体验了产品,目前已经有一些虚拟建筑的存在,有的设计很炫目,不过从整体来说,还处于非常早期的产品打磨阶段。根据opensea的NFT销售量来看,Decentraland位居第一,过去七天的销售额为1273.8个ETH,大约在34万美元左右。从其代币经济机制看,Decentraland的MANA代币可用于购买虚拟世界的土地,其虚拟世界的土地供应量为90,000块,此外MANA可用于购买虚拟世界的中物品,甚至连起名都需要支付MANA。还有就是支付平台的费用、捐赠以及对核心决策的治理投票。从MANA的代币用途看,它跟其虚拟世界的场景有较深的嵌入。也就是说,MANA的价值取决于Decentraland本身的发展,现在产品已经发布了,那么,它会发展起来吗?一切都还在非常早期的阶段,大家可以自己去体验和观察。本文作者是MichaelMcSweeney,由“蓝狐笔记”社群的“Auker”翻译。

摘要

基于以太坊的虚拟世界Decentraland在上周已经发布。我花费了几个小时探索这个世界,参与了一些活动,参观了一些地点,并尽可能地探索。长话短说:Decentraland是雄心勃勃的虚拟世界,不过现在还很粗糙。在上周Decentraland发布时,我开始在它上面闲逛,没有发现太多引导。玩家的本能是寻找一些目标,或者是将他们带入下一个事件的下一步。但当时我在工作,使用的是一台笔记本电脑,因此我决定计划在当天晚上晚些时候坐下来进行适当的探索。最终,我玩了2个半小时,还做了笔记和屏幕截图,以整理自己在这个新的虚拟世界中的体验。需要明确说明的是:本评论并不是对Decentraland经济支撑、代币模型以及如何利用以太坊区块链的检视。下面引用StevenZheng的文章,以利于新读者理解Decentraland的核心概念:“Decentraland上的房地产是由非同质代币LAND来表示的。用户可以用Decentraland的原生代币MANA购买LAND。跟现实世界类似,土地所有权会有记录,在Decentraland上,LAND的所有权会记录在以太坊区块链上。跟“第二人生”不同,LAND的主人拥有对其虚拟土地的完全控制权。正如Decentraland的服务条款所述:在虚拟世界中购买者拥有其购买的土地地块,他们可以控制自己的地块。”简言之,Decentraland是一个虚拟世界,其玩家能够实际上拥有自己建造和获得的东西,而且玩家的所有权通过以太坊交易记录下来。相反,我的评论旨在记录我个人作为玩家的经历,就像我在街上漫步,进入Decentraland中体验。我不拥有LAND、MANA或ETH代币。没有代币确实会影响我个人的体验。此外,我想体验一下这个世界给我的感受。如果Decentraland告诉我做什么,我就做什么。唯一例外的是,我通过推特从其他用户那里获得一些提示。结果:我确实发现了可以做的事情。但是,我花费很多时间在这个虚拟世界中徘徊,遇到了一些建筑、艺术构建物以及偶然出现的玩家。我还碰到一些bug和性能问题,这对于完全实验性的虚拟世界发布来说,是可以预料到的。我喜欢这个体验吗?我想是的。我是一位社交游戏的傻瓜,且倾向于玩多人游戏。但,我会再次回来玩Decentraland吗?这是一个更难回答的问题。我认为,决定这个项目命运的是,作为一个平台,上面的人们应该可以一起来,一起玩。不过,让我们再深入探讨吧。开始我们的故事

注册Decentraland非常简单。尽管与最初经验相比,这次我不得不连接MetaMask钱包,以验证我的账户。没有问题,我已有了一个MetaMask钱包,因此,我将其连接并进入。我的avatar化身是莫霍克族人,还穿西服带墨镜,灵感明显来自于GeordiLaForge的打扮。

很酷,是吗?我同意。我做出了很好的选择。一旦我完成摆在眼前的教程——拿起钥匙解锁,移动操纵杆,按下按钮——我就进入了门户。一个加载屏幕之后,我重新出现了......是一个棕发女人。这是我遇到的第一个bug,但,毫无犹疑,我决定继续使用我的新化身。另外,她的蓝绿色非常时髦。

在初次现身点的正前方,有一个寺庙,里面有一些雕像。一旦我越过这些门——从字面意义上穿过它们——通过输入命令,我被提示“发现令人惊叹的目的地。”好吧,如果Decentraland这么说,我就必须这么做!我被带到有一些建筑物的街上,将我直接置身于“加密谷会议中心”前面。很自然地,我开始走进去。当我走进入口时,我被提示:参加寻宝活动,我可以获得一些收藏品。不过,如果我找到了,我还得支付一些以太坊gas费用。因此,很自然地,我又接受了。并且,再一次通过加载屏幕被甩出。然后我就出现在一组建筑物前面,其中包括SugarClub,我猜想这是一家基于Decentraland的特许经营的舞蹈俱乐部。一旦你进入之后,它会提示你在音乐中进行捐赠,并在隔壁房间中,有一个不断变化的图像板,其中有一张图像是Goku。看上去酷毙了。

在附近,我发现了应许的宝藏,其中我发现了10个MANA代币和我化身的纪念T恤。但是,由于我没有任何ETH,我无法支付交易费用。所以,我搜寻的唯一奖励来自于发现的快感。附近还有一座建筑物,它预测加密货币的价格数据,以及对每个网络的语音记录的解释。由于好奇,我快速连续地按下三个按钮,它们立即开始播放,即使我离开建筑物很远,依然可以听到声音在持续播放。大约在这个时候,我开始遇到越来越多HTCExodus“区块链手机”的品牌广告。

最初我想,是不是HTC已经跟Decentraland达成正式的合作伙伴关系。事实证明,确实如此。我遇到的资产可以在“构建器”模块中找到,这个模块使得LAND所有者可以根据其所选择的布局在地块上布置结构和物品。我在整个虚拟世界都可以遇到HTC品牌,说实话,在一段时间后,这让我有点不太喜欢。有一次,我发现了一栋满是蜥蜴的建筑物,它们似乎正在一起观看某种演出。这引起了我的兴趣,我进去了,看看它们到底在看什么?HTCExodus手机!

从商业的角度,我认为这种嵌入是有意义的。但作为一个玩家,感觉到处都是广告牌。也许有更好的方法来处理这个事情,也许没有。不管如何,对我而言,作为一位探索者,会感到一些不舒服。做虚拟生意

从本质上讲,我发现的大部分内容,都是在Decentraland框架内进行的创造性实验。老实说,我认为这很酷。我发现了一些非常精心设计的结构,包括霸王龙骨架、山顶上带有圆形剧场的火山、散发出怪异声音和音乐的幽灵般的森林。我是Minecraft的忠实粉丝——它在创作过程中有很大的表达自由度——Decentraland给我很大的震撼,因为它是一块开放的画布,LAND的所有者可以自由创造内容。或者,反过来,他们可以在名为ChateauSatoshi的虚拟Casino上玩Harambe游戏,也就是以大猩猩为主题的老虎机。不,严肃地说,它确实存在:

玩笑之外,Casino是我在Decentraland上遇到的领域之一,有人可能会说这是一种“用例”。关于“第二人生”的一个事情之一是,它允许创建完全虚拟的业务,而DecentralGames制作的ChateauSatoshi看似属于这一领域。当前,Casino允许用户使用伪造的“PLAY”代币在Ropsten测试网络上进行花费。我的大问题——随着我在这个虚拟世界闲逛,还会浮现出什么——对于casino来说,它会有多大程度的商业模式。它们会对每个游戏进行抽水吗?DecentralGames在其2月19日的博客中详细披露了他们的计划,包括真金白银的比赛,兰博基尼风格的NFT等。在问有何评论时,项目顾问PeterDhaliwal告诉我:“目前,我们将庄家编程进游戏的智能合约。我们将在第二次审计后发布智能合约代码,所有的玩家都可以看到我们的游戏是公平可验证的。”casino的未来计划包括poker和blackjack。他在电子邮件中提到:“从本质上说,我们是专注于casino的虚拟土地开发商。我们认为我们的casino和游戏在Decentraland中是最好的,我们对于成为更大和更好的开发商而感到兴奋。”我在Decentraland中遇到其他新兴的商业模式,最有名的是商业/活动空间。有个名为“Decentraland会议中心”的场所允许活动策划者可以自定义要租借的活动空间数量,不过我无法搞清楚它实际上如何进行这种租借。这个建筑物本身很空旷。也许有人可以搞一个虚拟的博览会?我遇到了一个类似的设计,其内部有自己的SugarClub位置,如果还有其他类似的设计,那么,这表明人们会认为Decentraland可能是虚拟居民在线上会议聚集的场所。我不确定,在这样的前端上,可以有多少沟通。或许,类似于Discord这样的第三方app可以派上用场,但是,近期关于在流行病期间进行虚拟会议的讨论,谁说人们不会尝试下呢?正如预期的那样,广告商也在Decentraland上开设了商店。在这种情况下,我看到OpenSea和CoinGecko的广告,它超出了我所理解的遍布Decentraland的报亭网络。同样,我也不敢确定,谁会从这样的布局中获得收益,但我直接的反应是,我遇到了货币化的艺术空间。为艺术而生

至少从目前而言,在Decentraland的构成中,艺术让人感觉是中心的地位。除了在整个虚拟世界中可见的创意作品和安排之外,我还遇到几个专门用来展示数字化艺术品的地方。

正如在其发布的任务说明中解释的那样,博物馆区的存在是为了“成为Decentraland上的加密艺术热点,也是世界上参观人数最多的艺术场所。”徜徉在博物馆时,我想这是一个崇高的目标。

正如我在发布日时的一条推文中提到的,博物馆区也许是当前我遇到的Decentraland上的最令人瞩目的用例。在这里,用户为中心的所有权的想法最为明显。从理论上说,可以创造出一个艺术家参与其中的艺术空间。虽然在我参观期间我无法说出博物馆区除了捐赠之外还有什么其他的商业模式,但所有权问题似乎是最有意义的。

这次经历也为我强化了一个完全不同的观点,我应该提到:我在Decentraland的时光非常孤独。是的,这是发布日。是的,通过设计,用户被划分进入不同的领域,以扩展更多的用户。但是,除了我遇到的少数用户之外,至多我们简单打声招呼“hello”,然后继续前进,我独自一人闲逛。在数字博物馆中,我认为跟其他人分享体验很棒,可以谈论哪个作品最能引起共鸣,或者只是站在那里,并在其他人在场时看到创造性的成果。是的,就像是真实的博物馆一样。也许有一天是可能的。为了在这里展出作品的艺术家,我肯定希望如此。性能问题

在使用Decentraland期间,我确实遇到一些技术问题和bug。除了前面提到的化身方面的bug之外,我的浏览器在显示Decentraland时多次出现问题。这似乎最常发生在我访问过的繁忙或动画区域,并在刷新页面后最终可以解决。在某些情况下,相机会开始晃动,尤其是当我站在建筑物顶部时。我几乎完全在第三人称模式下玩Decentraland,并且在该模式下这个问题不断出现。我注意到其中一些是纯视觉上的。例如,有时当我的化身的脚被地板遮住了,而有时候我的化身似乎悬浮于地面。从用户的角度,这不算大的问题,出色的图形并不一定能带来良好的体验,但是,既然我们在这里讨论的是性能问题,似乎这值得一提。

我确实在Decentraland专用的启动屏上遇到一个随机错误,同时徘徊在一个看上去很酷的森林地区。屏幕建议我重新加载,我按照要求做了,然后恢复正常。我在推特上看到类似的反馈信息,因此,我遇到的事情似乎其他人也有遇到。在性能方面,即使在使用带有GTX1060显卡的游戏专用笔记本电脑时,最低图形设置对我来说也是最佳的。当我切换到可能的最高设置时,帧速率下降了,最后,我将其保持在“中等”级别,并且几乎没什么抖动。总体来说,这些经历让人感觉产品尚未完成。没有一家公司可以完全避免bug或错误,但是,所有我遇到的让人感到有趣的事情,我依然想起过去测试过的一些Alpha级别的游戏。结语

关于Decentraland中的用户体验,我还可以添加1000个词语。可以说,很显然,当进入实际的用户体验,会有一些想法,但它依然让人感觉是未完成的。我偶然遇到的bug加强了这种印象,像HTC这样的过度广告让人有些不爽。通常情况下,它只是一片空的土地,未使用的土地跟已经开发的区域分隔开来,在整个历程的最后,给我带来了一些压力。不过,从纯粹的经验视角看,我确实认为Decentraland未来会有发展。它是否能成功是一个完全开放性的问题。老实说,从历史看,对它们并非有利。即便是曾经显赫一时的《魔兽世界》也进入漫长的黄昏,尽管它推动了越来越多的改变游戏规则的更新,但用户还是流失了。我也倾向于“EliteDangerous”游戏,这是一款大型的太空模拟游戏,一天可以最多容纳数千名玩家。人们似乎在押注Decentraland会取得成功。正如卡拉米·鲁索在《TheDefiant》通讯中指出的那样,在过去一周内通过121个交易,NonFungible上卖出了160,000美元的LAND。在过去一个月中,467次交易中共完成了超过500,000美元的销售。显然,在Decentraland中也提供了虚拟按揭,这表明人们看到了某种机会。当然,还有Decentraland在2017年的众筹中,筹集超过86,000的ETH。不过,这行得通吗?跟很多加密项目一样,Decentraland的成功似乎取决于人们的实际出现和使用。它是否更多只是一种虚拟的好奇心,还是会变成实际的充满生机的世界,这似乎是牵强附会,但话又说回来,比特币的早期在很多人的眼里也不是如此吗?我认为我不会很快再来玩Decentraland。但是,我会拭目以待,看看人们是否会搭上他们的虚拟车辆并开始汹涌向前。

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