本文梳理自 Mable Jiang 与 Jason Kam 在个人社交媒体平台上发布的对话观点:
我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和 APP 都是像外汇管制,现在 P2E 外汇管制全面放开了,在货币政策独立,资本自由流动之下,汇率不可能稳定。唯一稳定方式是创造持续的对于本国货币的需求, 也就是产业升级促使本国货币成为刚需品购买的唯一本位。
深交所:说明浩云科技认为兆物信连是“国际领先区块链底层技术服务商”原因及相关依据:浩云科技收到深交所问询函,要求说明对外投资事项的信息披露是否属于相关规则规定的应披露事项;说明公司认为兆物信连是“国际领先的区块链底层技术服务商”的原因及相关依据,信息披露是否审慎合理,是否误导投资者。(财联社)[2020/3/13]
换言之就是,得有外部现金流进来不断地购买游戏内流通货币,这个除了玩家,我觉得还需要考虑商家本身的消费。一国货币为什么能成为硬通货,且升值而不影响国内经济?一条很重要的理由就是是产业升级。升级了之后,未来全世界需要构建产业链就必须买该国的产品,而且只能用该货币付费。相当于全球寻租,以该货币为锚。
法国央行行长:呼吁“国际协调一致的答案” 以解决加密货币的潜在风险:法国央行行长Villeroy de Galhau于4月24日表示,应该在交易所和平台上提供数字资产和实体经济之间的对接服务。Villeroy de Galhau的评论将重点放在了金融系统进入数字货币生态系统,而不是在可能出现的如、恐怖融资的问题上。[2018/4/25]
因此我认为在这个背景下,传统世界中原本对立的用户和商户(广告商)成为了一体:在体系中用户们可以为了快感(更好资产、更少时间、更爽体验)和社交地位(炫耀)而消费,商户也可以基于用户成就和经历进行定向宣传(目标用户会因接受了宣传而获得激励),而这里的用户和商户可以是同一个体。
委内瑞拉“石油币”开采模式有变 “全面挖矿”更改为“国家预挖”:委内瑞拉“石油币”开采模式有变,“全面挖矿”更改为“国家预挖”,自建交易平台。[2018/1/13]
还有一个我们一直讨论的核心点,就是如何寻找游戏中的「有机需求」,而非单纯炒作 NFT 的「投机需求」:有宣传需求的个体所支付的花销,实际上就是付给「注意力」这一真正稀缺大宗商品(scarce commodity)的。
原文作者:Jason Kam,Folius Ventures 创始人;Mable Jiang,Multicoin Capital 合伙人
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