区块链:什么是Gamefi+Defi链游系统开发介绍 Gamefi打金游戏本质是什么?_区块链可以看作是

Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi机制的区块链游戏,其最大的特点是“边玩边赚”(Play to earn)。

以Axie Infinity为典型的Gamefi改变了制作团队的盈利模式,将制作组的利益与游戏长期的生态发展绑定在一起,而玩家也能共享游戏发展带来的红利。该游戏的制作组除了首次的NFT游戏道具发行外,不再进行游戏资源的干预,依靠交易手续费实现盈利,并发行治理代币逐步实现社区治理。

BM:没有社区的技术什么都不是,该让EOS社区站出来了:EOS创始人Daniel Larimer(BM)在推特上回复评论时表示,没有社区的技术什么都不是。什么样的社区会等待“其他人”让他们的代币变得有价值?是时候让EOS社区站出来了。Block.one将作为EOS社区成员履行自己的职责。[2020/8/7]

游戏资源由玩家生产并自由交易,玩家通过玩游戏获取游戏资源出售,月收入可高达1600美元,相较于现实的工作已颇具吸引力。其实传统网游中的打金和自由市场早已存在,Gamefi打金的本质未变。

掌柜调查署 | 瓦洛兰:投资者最难的是判断当前处于什么行情:在今日举行的掌柜调查署中,bitget交易员、瓦洛兰基金创始人瓦洛兰分享投资心得时指出,投资者最难的是,判断当前处于什么行情之下,因为什么行情做什么单。

一、水平震荡行行情,水平震荡行情初,高空做空,低位低多;水平震荡行情尾,上破追多,下破追空。

二、单边上涨或单边下跌行情,单边上涨行情,中长线多单,不开空单;单边下跌行情,中长线空单,不开多单。

三、震荡上涨或震荡下跌行情,震荡上涨行情,逢低做多,空快进快出;震荡上涨行情,逢高做空,多快进快出。

因此,如果能先判断出当前是什么行情,胜率将很大提高。行情判断难度不仅体现在人工下单上,也提现在工作室的量化交易程序的策略编辑和选用上。[2020/5/19]

游戏打金的本质是在游戏中获得游戏资源并出售给其它玩家,这种对游戏资源的需求最终来自于两种情况:玩家出于体验愿意为游戏付钱;更多的玩家进入游戏导致对游戏资源的需求增加。

金色财经独家消息:区块链概念股的出现对于区块链并不是什么好事:中网载线因区块链概念,致使股价暴涨7倍,针对这种现象,金色财经就此事对链圈大咖进行了采访,POW123创始人潘鹏程对此事发表了看法,他表示:“未来会有越来越多的公司借助这种手段让自己公司的股票涨上去。”而链圈资深专栏作家币学者也对此事发表了看法,币学者表示,区块链已经成为一个热点,蹭到这个热点,股价马上飙升,这立竿见影的效果让很多企业不想错过此机会,这并没有什么好奇怪的。但是在美国已经有企业因为这个被处罚,相信中国也会对此现象进行治理,不过众多公司蹭区块链的热点对于区块链而言反而并不是什么好事,也许这就是热惹祸的根由。[2018/1/5]

得益于区块链的开放性,在游戏虚拟经济基础上的商业模式将更加活跃与丰富

因为区块链项目的数据开放性,任何个人或组织都能够使用数字资产的数据,并能以游戏数字资产为基础做商业模式上的探索,例如游戏装备的租赁、交易等。在Gamefi模式下,这些基于游戏资产的第三方组织从灰色地带走出,成为虚拟经济中重要的参与者,并与制作团队保持着良好的关系。

AI的发展将使Play to earn转变为Create to earn

自动化的游戏脚本剥削了玩家劳动,而AI的发展将完全取代玩家在游戏中的机械劳动,甚至取代电子竞技等智力活动。而从Roblox我们看到了Play to earn的另一个方向,以虚拟创作为玩家带来新服务的Create to earn模式。

区块链游戏保证了数字资产的所有权,同时可编程的NFT权益为Create to earn带来更多经济活力。

Web3.0商业模式持续推广探索

去中心化的Gamefi模式,把游戏公司赚的钱直接分给参与者,形成分布式游戏商业经济体,为下一步Web3.0商业模式的大规模推广探索了一条路。Web 3.0的应用形态将从产品主导用户,转变为以用户为中心的开源产品形态,在利益分配上以社区为核心,通过代币经济将开发者、用户、投资者的关系绑定。

链游赛道崛起,GameFi如何实现“边玩边赚”?

今年8月,区块链游戏赛道爆发,区块链游戏领域的投资额超10亿美元,而该数额在去年全年仅为7200万。

Gamefi概念兴起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的区块链游戏,其中往往包含NFT、Defi和治理代币的机制设计,其最大的特点是“边玩边赚”(Play-to-earn),在深受疫情影响的东南亚地区,这种游戏打金活动尤为普遍,平均每月的游戏收入可高达1000美元

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