在领UNI的时候,又卡又贵,破口大骂后,Layer2又双叒叕被搬出来灭火。另一面,以太坊2.0落地非常漫长,预计3-5年,所以不用考虑,解决又卡又贵的担子就落在Layer2上。Layer2有很多技术方案,技术层面上理解太难,但实现原理上可以用一个很通俗的例子来解释:以太坊主链就是一条狭窄的马路,车子少的时候很通畅,车子一多就卡住了,想要快速通过,可以多加些过路费可以插队,大家都想快点过,费用就蹭蹭涨,但路就这么宽,一分钟始终只能通过十几辆车,该卡还是卡。聪明人就想到,既然主路这么窄,那就在主路旁边建一条小路,通过桥来连接主路,不就分流了主路上的车子吗,这就是Layer2方案。最近社群有人问,Layer2成为趋势后,那其他公链是不是就彻底凉了?答案是并不会。我们不妨从比特币的扩容方案来找到启示。比特币找到了自己的侧链
数字资产工厂BreederDAO将向BREED TLA参与者及质押者发放PLAY Token空投:4月27日消息,数字资产工厂BreederDAO宣布将向BREEDTLA参与者及质押者发放占总供应量10%的PLAY Token空投。PLAY是BreederDAO上周推出的链游分析和内容平台Playcore的原生Token。5%将空投给BREEDTLA参与者,BREEDTLA已于北京时间2022年4月26日22时在Copper启动,将持续至北京时间2022年4月29日22时。TLA结束后,BreederDAO将对所有从TLA购买BREED的用户进行快照。5%将按质押份额排名空投给前1,000位BREED质押者,快照时间为质押仪表盘上线与PLAY推出之间的任意时间点。[2022/4/27 2:34:51]
比特币跟以太坊一样,也被扩容给愁死了,LTC就提出要做比特币的侧链,解决比特币主链拥堵问题,但未落地。大区块之争更是争的狗血淋头,BCH诞生。后面的闪电网络发展速度也不够。比特币的扩容之路简直就是一部宫斗剧,这些人也没有实现了比特币多层扩展的远景,结果这件事意外的被以太坊搞成了。比特币通过跨链进入以太坊生态,例如我们常见的wbtc、sbtc、renbtc,在以太坊上的比特币数量已经远远高于闪电网络上的比特币。此外这些BTC可以使用以太坊提供的各种智能合约,参与DeFi生态中,例如质押、挖矿。比特币负责安全,以太坊负责扩展,比特币以谁也没想到的方式完成了它的终极愿景。比特币找到了自己的侧链,竟然是以太坊。也可以换句话说,以太坊才是比特币的最佳Layer2解决方案。谁才是最终的Layer2?
BoringDAO oPortal现支持OKExChain与以太坊之间的资产转移:BoringDAO在推特上表示,其oPortal现在支持OKExChain与以太坊之间的资产转移。首个支持代币是BORING,很快也将提供其他代币支持。据悉,BoringDAO是一个去中心化的多资产桥接和比特币L2解决方案,目前已经支持将比特币等资产进入ETH、BSC等网络。[2021/6/28 0:12:14]
目前Layer2是否真能解决拥堵问题,当然可以,但目前Layer2却无法解决可组合性问题。以太坊上的原生DeFi就像一个乐高积木一样,不同的DeFi可以相互交互,在单个事务之中,可以同时调用多个智能合约,这是DeFi繁荣的前提。每个Layer2是一个网络,Layer2上DeFi应用与以太坊上的原生DeFi因为网络机制的不同很难交互,不同Layer2上DeFi应用交互也是如此。这就没其他公链什么事吗?其他公链相比以太坊是一个完全独立的区块链网络,其实只要和以太坊之间搭一个桥,也就是以太坊Layer2生态的一员呀。目前大家的眼光都集中在基于以太坊上的Layer2项目,有币没币的一大堆。回顾比特币的扩容之路,最后哪个是以太坊最佳的Layer2项目谁也想不到,极有可能以谁也没想到的方式登场,就好比今日的以太坊竟成为比特币的最佳侧链。而这个所谓的Layer2也就是区块链3.0的真正代表。所以其他公链有没有机会,永远存在翻盘的机会。以太坊2.0不一定是以太坊
OKExChain主网EVM上线在即,OKT已突破$230美元关口::4月6日,OKExChain发布了3月项目进度报告,市场方面,OKExChain测试网项目联合大规模公测活动圆满结束,同时OKExChain开放社区论坛并与多家媒体合作开通专栏和专属社区;技术方面,优化了链上EVM模块性能,提升EVM交易执行效率,EVM主网上线在即。
此外,今日OKExChain主网发行的原生代OKT整体市场热度高涨,欧易OKEx数据显示,OKT今日短线上涨,价格最高达$233,日内涨幅达36.3%,现报$207.5。[2021/4/7 19:53:33]
对于以太坊2.0不少人有误区,认为以太坊2.0开始了,马上就能提高性能。以太坊2.0实则了分了很多阶段,只有分片出来,性能才能提升,实现周期最积极的预计也要3-5年。以太坊2.0与现在的以太坊毫无关系,就是再单独做一个项目,思路就是,我自己要做一个更牛逼的项目,来打败取代现有的以太坊,取名2.0。但以太坊自我推动的2.0革命其实有失败的可能,主要原因在于以太坊治理模式的彻底失败,试问一下,谁在决定以太坊的未来,ETH持币者吗?以太坊基金会吗?谁来决定以太坊基金会?这些人的利益跟ETH持币者是一致的吗?以太坊基金会凭什么为我们这些持币者推动庞大的以太坊2.0工程?细想一下,你会发现,决定以太坊未来的一群人与ETH持有者的利益是脱钩的。取代以太坊的极可能不是所谓的以太坊2.0,而是另一个维度的打击。就好比比特币为了扩容路线,打的不可开交的时候,谁能想到以太坊才是比特币的终极扩展方案。以太坊无法取代比特币,但当比特币跨入以太坊后,如鱼得水,相互成就。结语
加密世界大中华区负责人Neo Wang:游戏应该是最适合token化的:今日在“三点钟创世区块链”社群里,加密世界大中华区负责人Neo Wang分享了对游戏区块链的看法,他认为游戏是最适合token化的,区块链的总量限定、公开透明合约规则、全球化交易等特性,能使游戏中资产更具价值,也更持久。 他认为目前行业缺少适合游戏开发主链,但其实很快就会解决,Raft+Dpos的主链很快会上线。而游戏中哪些部分是需要上链,哪些要用中心化节点来承载的,这需要分开考虑。他表示游戏资产经营类的游戏应该最适合上链,强调体验感受肾上腺素的游戏暂时应该是不合适的。[2018/2/25]
以太坊是比特币的Layer2。其他公链是以太坊的Layer2。而最终的Layer2,姑且叫它Layer2,好比谁能想到以太坊才是比特币真正的Layer2。以太坊2.0的自我革命可能失败,而这个Layer2将成为以太坊2.0或者叫区块链3.0。
最终,只要当它真正发力的时候,我们会惊醒!
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