编者按:本文来自游戏研究社,作者:照月
你很难想象,游戏里一张显卡的价格也会被炒到这么高。去年,俄罗斯射击游戏《逃离塔科夫》在直播平台上火了一阵。玩家都知道,这款游戏相比其他多人射击游戏最大的特点在于完善独特的经济系统。但很少有人知道,《逃离塔科夫》也是少有的加入了比特币的游戏。塔科夫的比特币,用一种叫做“实体比特币”的道具表示,其价值与现实挂钩,1个实体比特币相当于现实中的0.2个比特币。
为了便于计算,矿机的产物也是实体比特币开发团队在三年前加入了与现实挂钩的比特币机制,现实中比特币什么价,玩家就能在游戏中把实体比特币卖出什么价——很长一段时间内维持在15万卢布以下。到了2020年,实体比特币价格紧跟现实行情,像是坐上火箭一般疯涨,在11月突破20万卢布,12月突破30万大关,随后在2021年迅速达到40万,50万,60万……
截至2月22日,比特币的价格一度上升至78万卢布,相比之前已经翻了好几番。
DeFi借贷协议Moola Market遭黑客攻击,损失840万美元:金色财经报道,北京时间10月19日凌晨,基于Celo网络的去中心化金融 (DeFi) 借贷协议Moola Market在遭遇840万美元的黑客攻击后暂停运营。
根据The Block团队的分析,利用者使用了来自币安的243,000个CELO代币,然后将60,000个CELO借给Moola,借入180万个MOO作为抵押品。利用剩余的CELO抬高MOO的价格,并继续使用借来的MOO将其用作抵押品并借入所有其他代币。攻击者获得了880万CELO(价值650万美元)、765,000 cEUR(价值70万美元)、180万MOO(价值60万美元)和644,000 cUSD(价值60万美元)。
Moola Market表示,其团队正在积极调查此事件,平台上的所有活动均已暂停。同时,Moola建议用户不要交易相关代币。[2022/10/19 17:31:32]
图源:TarkovMarket《逃离塔科夫》目前仍处于公开测试阶段,为了测试版本更新内容,会定期删除玩家存档,最近一次的删档发生在去年圣诞节,正是比特币稳步上涨的时段。塔科夫中玩家扮演的雇佣兵随时都有生命危险,因此一般不会搞长线投资,而是直接抛售比特币,兑换能够在游戏市场上流通的卢布,再用这些卢布购置战局中使用的武器装备。雇佣兵死后会失去绝大多数武器装备与战局中找到的物资,虽说有方式可以找回,但多一条财路肯定是多一条活路。在新档开启后,尽早摸显卡架设矿机成了人尽皆知的财富密码。因为有工作在身,我投入塔科夫的时间并不多,还很菜,白给是家常便饭,只是因为建好了矿机,每天都能有一笔稳定的高额收入,才能在这个硬核的游戏里活得很滋润。
Galaxy Digital终止其与托管公司BitGo的12亿美元合并的决定与财务报表无关:金色财经报道,BitGo声称,Galaxy Digital 终止其与托管公司 BitGo 的 12 亿美元合并的决定与财务报表无关,而与今年早些时候加密货币下跌后的利润损失有关。
金色财经此前报道,BitGo正式起诉Galaxy Digital退出收购协议,并索赔1亿美元赔偿。[2022/9/20 7:08:52]
不过,比特币行情牵一发而动全身,动摇了整个塔科夫的市场秩序。首先,矿机提供的比特币现在能换取更多的卢布,拥有矿机的玩家相比以前能更早地走向“财富自由”,进而大手大脚地挥霍,购买更精良的支与弹药,高级支与弹药供不应求,迎来暴涨。其次便是电子产品的需求增大,价格上涨。用于挖矿的显卡自不必说,架设矿机需要大量的电源、电容器、CPU风扇等电子部件,这些部件的价格也在上涨,一如现实中比特币暴涨后矿机缺货的情况。
HashKey风投部门获香港证监会监管批准,可管理100%虚拟资产投资组合:9月13日消息,加密金融公司HashKey的风险投资部门HashKey Capital获得香港证券及期货事务监察委员会(SFC)的监管批准,完成Type 9资产管理许可证的变更,可将其投资组合100%转移到与加密货币相关的虚拟资产项目中。
此外, HashKey将作为持牌虚拟资产管理公司,按照香港证监会的规定管理专门投资于虚拟资产的资金。(PRNews)[2022/9/13 13:25:48]
游戏中一张显卡的价格接近2个实体比特币——价值数十万人民币再次,燃料的价格也受到了影响。这一点倒与现实中不同,在游戏中,燃料是稀缺资源之一,玩家需要时刻为发电机注入燃料,维持矿机的运转。随着越来越多的玩家拥有了矿机,燃料也变得更加短缺,价格居高不下。
燃料行情时常波动价格有时会接近1个实体比特币如果把这三点综合来看就会发现,随着比特币价格水涨船高,新玩家与老玩家的经济实力差距正在逐步拉大,有矿机的老玩家走遍天下,没有矿机的新玩家变得寸步难行。电子产品与燃料的价格飞涨,导致萌新购置它们所需的卢布增加,建成矿机的难度日益提升。如果不想被其他玩家盘剥,萌新就要进入战局与其他人争抢物资,可是高级装备也变得昂贵,而对手已经使用比特币的红利把自己武装到了牙齿,萌新没有多少胜算,存活下来搬走物资的机会也变少了。
带又打不过也就带把刀才能维持得了生活这样子想必就连《逃离塔科夫》的开发团队都不会想到,现实比特币的走势有朝一日会对整个游戏环境造成如此巨大的影响。这两天开发团队推出了不少更新,包括降低矿机挖矿的效率,增加架设矿机等电子设备所需的材料数量等等。这些修改与其说是在保证新玩家不被劝退,不如说是在阻止所有玩家尽早“毕业”,强行延长游戏寿命,增加玩家的游戏时长。
听起来很扯,但游戏中玩家可以徒手造显卡最近的更新修改了配方,需要的材料也增加了塔科夫的开发团队是来自俄罗斯的行动派,他们很少征询玩家意见,甚至不放出任何的公告,便对游戏做出大刀阔斧的修改,难免招致玩家不满。不过市场经济具有滞后性,开发团队需要一些时间了解每次更新的效果;这次的存档也迟早要删除,他们还有机会通过更多修改,从根本上改变富者恒富、穷者恒穷的困境。不管怎么说,与现实挂钩的比特币已经成了塔科夫的游戏特色之一。虽然人人都知道脱钩是让一切市场难题迎刃而解的最简单方法,但想必这群俄罗斯开发者不会轻言放弃。仅就一名普通塔科夫玩家的角度而言,虽然我也是行情的“受益者”,但却希望现实中比特币的泡沫快些破灭——从游戏角度出发,塔科夫经济秩序的恢复有助于安利新玩家入坑;从现实角度出发,我的朋友也能早日更新硬件和我一起在这款硬核游戏中受苦,再也不必为了电脑配置单上显卡的预算抓耳挠腮。请注意,这只是个人的一厢情愿,我对比特币没有任何偏见,没有做出任何关于矿难的预言,更没有给读者任何的投资提示,无论是《逃离塔科夫》还是现实世界。
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