JAM:金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏_加密货币市场还有未来吗

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域(社交、web3),a16z引入两位最新普通合伙人(GP),Jonathan Lai和James Gwertzman。他们将和Andrew Chen一起作为消费者投资团队GP。

Jonathan是Riot Games的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟(?League of Legends)”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了Riot Games API并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。Riot Games被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与Epic Games、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、Raid Base、Singularity 6等的董事会成员。

金色财经挖矿数据播报:ETH今日全网算力下跌1.72%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力148.020 EH/s,挖矿难度25.05T,目前区块高度685212,理论收益0.00000547/T/天。

ETH全网算力599.622 TH/s,挖矿难度7653.21T,目前区块高度12520097,理论收益0.00289020/100MH/天。

BSV全网算力0.758EH/s,挖矿难度0.11T,目前区块高度689126,理论收益0.00118621/T/天。

BCH全网算力3.146 EH/s,挖矿难度0.44T,目前区块高度689788,理论收益0.00028611/T/天。[2021/5/28 22:51:58]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、Doom Eternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap 收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

金色热搜榜:NEXO居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,NEXO搜索量高居榜首。具体前五名单如下:NEXO、AE、OKB、BTT、XMR。[2020/12/18 15:41:32]

Jonathan Lai和James Gwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

Jonathan Lai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

金色财经现场报道 360官方人员:半个月之前已经发现EOS的问题:金色财经现场报道,在今日的360媒体见面会上,360官方人员郑文彬表示,“半个月之前已经发现EOS的问题,只是当时只发现了漏洞,还没有发现在超级节点的代码问题,之前花了一周左右的时间证明漏洞可以被利用后,今天才发布相关消息。”[2018/5/29]

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame, 创造者经济如roblox, 就业平台如axie infinity,以及更多 ,都是Metaverse的构建模块。

金色财经独家分析 加密货币不是法币 重点应该发挥“特长”:今日人民日报文章对加密货币进行了讨论,对其实验性的意义给予了肯定,同时也指出了全面禁止的难度。着实,加密货币确实将造成深远的影响。除了人民日报谈到几个重要因素外,一些概念也值得强调。加密货币的匿名性和流动性其实不如一纸现金,因此等不法行为造成的弊端可能还算不上首要因素。需要指出,加密货币最大的不同是挑战法币的地位,进而对国家货币政策造成影响,正如文中提出的“货币数量的政策操作与宏观指标间的相关性、联动性逐渐弱化”。人们同时需要认识到加密货币在支付功能上也并不占优,其在“价值储备”上的能力却值得重视,如进入金融体系,“保值增值”作用应该被重视和发挥。就货币价值尺度、流通手段、贮藏手段、支付手段、世界货币等功能,加密货币的货币功能并不完备,但在某些功能上面却十分擅长,因此也是对现有金融体系一个很好的补充。[2018/4/16]

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是Azure PlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,Jonathan Lai在比较了Axie Infinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

James Gwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的Jonathan Lai和专注于社交的Andrew chen。

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