北京时间3月26日17:00,加密货币借记卡公司Crypto.com推出的NFT平台正式上线了第一批产品——阿斯顿·马丁高知特F1车队NFT。此前在3月2日,Crypto.com宣布与阿斯顿马丁高知特F1车队建立合作关系,并赞助了阿斯顿·马丁的一级方程式赛车队,这也为如今的NFT发售做了铺垫。该NFT上线时共有5个时刻供大家购买,价格分为3种:300美元、3000美元和10000美元,支付方式可使用信用卡或者钱包。不同于NBATopShot的盲盒性质,也不需要等待,购买完成后便可直接收到NFT。在看到今年面向大众所开放的NFT类别可以看出,许多初尝NFT的公司或项目并不是盲目地与NFT挂钩,而是通过联名的形式来锚定NFT的价值,让NFT的被认可程度越来越高,从而出现抢购热潮。此前VaynerMedia首席执行官GaryVaynerchuk发推称:“99%的NFT不会是好的投资,在未来12到24个月会有一些大规模的崩溃。很多人会感到困惑,认为这是一种时尚,那是在它变得很好的时候。这将是有趣的十年。这1%将是有史以来最大的回报。”我对这个观点持赞同的态度,确实市面上出现了太多跟随热点的NFT收藏品,热点过后这些NFT的价值将大幅缩水,但现在有价值的NFT所占比例正在被逐步扩大,与IP结合成为了大趋势。我认为,NFT实现的最大价值是实体非同质化资产价值转移和个人归属权的确立。现在大家都可以看到,很多新老项目都在追逐NFT热点,想要同它结合,但当这个热点褪去之后呢?是有可能和去年DeFi发展路径雷同的,大部分的热点追逐终将是一地鸡毛,而这个概念所带给行业前行的正向内容以及一些头部项目才会长存。其实这本身和公司是一模一样的,例如共享单车最热的时候出现了上百家做共享单车的公司,而当人们真正接受并使用它的时候,其实也就那么几家能真正被大众所使用。现在NFT的发展方向以合作共融和创新为主,例如和NBA合作的NBATopShot,和足球俱乐部合作推出的粉丝代币CHZ,和AR实景相结合的应用OVR,以沙盒为根基引入的游戏TheSandbox,和艺术品相结合的链上展览平台BCA,和DeFi相结合的应用DEGO等等。在未来一段时间,我认为NFT在游戏领域的逐步成熟会引来一部分年轻的人群进入,游戏的趣味性与可操作性将是NFT出圈的重要因素,DeFi之所以无法出圈是因为它的金融属性太重了,经常投资理财才能够玩转DeFi应用,而NFT则是扎根在每个人内心的东西,一幅画、一个涂鸦墙、一个玩具等等这些都是NFT的一种,这个人类天生的判定能力决定着它是否能够被大多数人使用,只是判定能力的强弱罢了。不难看出,NFT带动了新的产业方向,推进了许多优质应用的爆发并为人所知,但反观这些项目,有哪一个不是经过长时间的打磨推敲而迎来的厚积薄发。一些热点炒作、盲目跟随的项目终将会落得一地鸡毛。
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