BTC:玩赚游戏正引领NFT领域新趋势_ETWInfinity

当下,NFT市场正回归理性。虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据“日成交量”(24H Volume)却在不断下降。

Nftgo最新数据显示,该数据在今年8月底触及3.5亿美元历史新高,并在10月29日触及历史极值5.6亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为3100万美元,与前者相比,下降幅度超过90%,与后者相比下降幅度更是超过95%。

与此同时,新发行的头像类NFT正在大量破发,NFT回归理性已是不争事实。

但是,加密艺术遇冷并不意味着NFT赛道整体步入寒冬,相反,如果我们将目光着眼于NFT赛道的细分领域,将会发现“令人惊喜”的新天地——加密游戏,或者说链游,亦或者说Play to Earn正在悄然复苏,具体表现为近半年加密游戏层面数据亮眼,人们对于加密游戏领域的关注点也正在发生变化。

金色财经合约行情分析 | BTC震荡缓慢下跌,市场做多情绪受到压制:据火币BTC永续合约行情显示,截至今日18:00(GMT+8),BTC价格暂报11710美元(-2.38%),20:00(GMT+8)结算资金费率为0.029290%。

BTC昨晚6点在12000美元受阻,瞬时放量下跌500美元,后又迅速反弹。目前在11900美元下方呈现高点逐渐降低的震荡下跌走势。根据火币交割合约数据,BTC当季合约成交额小幅上涨,持仓量在下跌过程中有一定幅度的释放,精英多头占比略增,当季合约正溢价小幅下降。今日各主流币种普遍震荡缓慢下跌,市场做多情绪在多次上攻后被消磨,后续需要进一步进行整理。

USDT于火币全球站OTC的报价为6.92元,溢价率为-0.42%。[2020/8/11]

区块链+游戏游戏通过引入全新的经济模型,使得游戏玩家能够直接参与游戏底层建设,并能够获得游戏长期发展红利,这种全新的模式为我们描绘出了一副人人都可以参与的“玩赚”美好图景。

金色财经行情播报丨BTC反弹均线MA5承压 多头力量尚显不足:据火币行情显示,截至10:00,昨日晚间BTC反弹,最高触及6891USDT后震荡回落,均线MA5已拐头向下,并使BTC价格承压。BTC在6550-6600USDT价格区间有支撑,目前该支撑被反复试探,并支持多头反击,但力量尚显不足。[2020/4/14]

这个美好图景也实实在在表现在数据层面。

最新数据显示,自今年5月份以来,与区块链游戏相关的账户或钱包数量达到75.4万个,与今年二季度相比,与游戏相关的独立活跃钱包(UAW)数量增长了25%,同比增长了509%。虽然UAW所代表的独立活跃钱包数量并不能够等同于用户,但该数据也足以说明加密行业对区块链游戏需求正在增长。

而NFT生态总体数据表现却并不那么亮眼。Nftgo最新数据显示,整个NFT生态交易人数在今年8月25日达到阶段性高点的1.87万人之后开始下降,目前24H活跃交易人数不到0.9万人,下降幅度超过50%。

分析 | 金色盘面:ETC突破压力位:金色盘面分析师表示:ETC连续突破多个压力位,4小时级别均线已呈多头排列,短线迅速拉升5%,下方支撑位18.69,短期上方压力位20.1。[2018/8/7]

数据来源:Nftgo

该趋势表现在加密艺术与加密游戏两个品类的单一应用上,也有相似趋势。

近一个月内,加密游戏版块最火爆的Axie Infinity在连续30天内保持用户数不断增长,30天涨幅27%,合约总转账数量为10.75万,30天涨幅为22.2%。换句话说,即便目前Axie Infinity已经进化成为市值近90亿美元的“巨无霸”,依然能够保持高速增长。

而加密艺术层面曾经的龙头CryptoPunks NFTs表现就不那么尽如人意,dappradar数据显示,该应用在30天内活跃用户数为990,下降24.3%,合约交互数量为4380,下降34%。下降趋势对于对流动性要求极高的NFT市场来说,几乎是致命的,这也是为什么近期大量新发行的NFT艺术品破发的根本原因。

金色财经现场报道Olympus Labs创始人:代币本身已经具有了一定的价值:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,Olympus Labs创始人&CEO Kai Chen在《Blockchain:A Community Revolution》主题演讲中说,谈到代币经济学,我们要考虑代币从经济学角度起到什么作用,我们到底需要不需要代币,代币的作用到底是什么,即便我们需要代币,但从价格的角度来说,项目的表现和价格的表现是不是有相互联系这些问题。我们已经看到了有些项目的表现跟绩效,但发现它跟代币的价值没有什么联系,这个项目可能做得非常好,又或者没有达成什么成就,但代币本身已经具有了一定的价值。这个行业仍然比较新,有非常多的价值和价格间的断值。[2018/6/3]

金色财经现场报道 和君创业资讯集团咨询总裁李肃:区块链技术具有大数据时代的智能劳动革命等五大本质:金色财经现场报道,在2018全球首届万国区块链技术博览会上,和君创业资讯集团咨询总裁李肃发表以《区块链的五大革命与求千年大计的雄安示范》为题的演讲,他指出:区块链技术具有五大本质:大数据时代的定制经济革命,需要区块链技术能保证透明社群交往的安全;个性化时代的智力劳动革命,需要区块链合约能够规范创新社群运营规则;高信用时代的共享经济革命,需要区块链平台能够创设五色共享资本的网币;智能化时代的去中心化恶名,需要区块链管理能建立创新社群运营的方法;自由个人时代的社群小镇革命,需要区块链社群能形成自由流动组合的习惯。[2018/4/21]

数据来源:dappradar.com

数据来源:dappradar.com

此外,加密游戏在融资层面的表现也值得关注。

根据01区块链的《2021年NFT投融资报告》,2021年以来(至10月底),全球NFT相关产业发生201起融资,其中游戏和加密资产占据大头,分别发生50起和42起,NFT交易市场发生25起融资、投资管理发生16起融资。可见资本市场也在高度关注加密游戏的未来发展。

数据来源,01区块链 《2021年NFT投融资报告》

与加密游戏在数据层面的变化同时到来的,还有人们对加密游戏的认知变化。

如果回到3年前,当加密猫爆火之时,人们对于加密游戏的探讨还停留在资产层面,游戏好不好玩似乎并不是问题的关键,当然出现此种状况的原因也与游戏开发周期长、经济系统设计复杂等原因有关。

问题在于如果关注点仅仅停留在资产层面,就相当于游戏开发者将注意力放在围绕ERC-721资产标准的探索上,游戏可玩性反倒成为次要问题。随着行业发展,开发者开始意识到,关注游戏内置资产之前,游戏开发者还需要解决游戏的可持续性、经济系统、玩法、效能、体验等问题,当所有的问题都被解决之后,才加密资产问题。

简单来说,在一款游戏真正变得好玩之前,游戏内置资产是不可能“值钱”的,能够吸引的玩家数量才是决定游戏资产是否真正值钱的关键,如果仅盯着资产做文章,那么犯了缘木求鱼舍本求末的错误,毕竟不重要的东西,哪怕做得再好,顶多也只算得上“不重要的好东西”。

Axie Infinity的出现为加密游戏开发者们“打了样”,开始认识到,原来一款功能性不那么复杂的加密游戏就能够在收益层面直接击败王者荣耀,登上行业王座。于是好玩成为此类游戏最为重要的关注方向。

此后,行业涌现了一大批画面精美,故事背景宏大的游戏类项目,虽然他们中的大多数仍处于开发早期,但绝对值得期待。这其中就包括运行在Solana上的星际冒险战略型游戏Star Atlas,采用了Axie Infinity策略为提升性能而专门开发出Layer 2二层网络Immutable X的角色扮演、战斗与收藏游戏Illuvium,运行在高性能基础公链WAXP上的Alien Worlds等,均值得在2022年重点关注。

如下列表展示了关注度较高的加密游戏,当然,未被收录于此列表的加密游戏,并不意味着没有前景,而收录在本列表中的加密游戏也不意味着未来一定暴发,更不代表作者对项目背后代币价格涨跌的立场,在瞬息万变的加密市场,任何项目都有可能由于基本面变差或者变好而改变未来发展方向。

总的来说,加密艺术领域逐渐预冷并不代表NFT赛道的落寞,相反随着加密游戏的转暖与Facebook改名带来的全球范围对元宇宙概念的讨论,正在指向一个结论,即NFT绝不仅仅是一时热潮,而是长期趋势。

在这个长期趋势下,加密游戏将会打开巨大的想象空间。根据Newzoo在《2021 年全球游戏市场报告》所述,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元,如果不出意外,数以千亿计的传统游戏市场,将成为加密游戏攻城略地的目标所在。

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