本文来自SevenUpDAO。写在前面:这是一位来自日本的朋友对其本土NFT市场的深度观察。
很高兴见到你,我是0xMach。在这篇文章中,我将向你介绍日本的NFT市场。目录
1日本和国际NFT市场的差异2廉价MINT和HOLD文化领域的吸引力2.1廉价MINT的吸引力2.2与海外收藏的比较2.3关于hold文化圈2.4创建hold文化圈的优势2.5如何创建一个HOLD文化圈?3日本NFT未来会出现蓝筹股吗?1、日本和国际NFT市场之间的差异
最近,特别是日本的NFT市场开始吸引国外的关注。然而,日本和海外NFT市场的特点非常不同,因此很难从海外的角度理解日本市场繁荣的原因。在海外研究人员看来,日本的NFT市场是怎样的?例如,以下推文准确地抓住了日本NFT市场,但在大多数情况下,他们似乎被与海外市场的差距所迷惑。
COLOPL集团旗下区块链游戏公司Brilliantcrypto与Coincheck达成合作:金色财经报道,Brilliantcrypto已与加密资产交易服务提供商Coincheck在IEO(首次交易所发行)之前建立合作伙伴关系。通过此次合作,并将 Brilliantcrypto 目前正在开发的区块链游戏与 Coincheck 的加密资产交易服务连接起来,两家公司正在合作在全球范围内创造新的游戏体验和 GameFi 市场。[2023/7/20 11:07:34]
2、关于廉价MINT和HOLD文化领域的吸引力
因此,从这一点出发,以下是ikehaya的推文、笔记和音频内容,他作为营销人员参与CNP,了解日本的NFT市场,将分别用来解释廉价MINT和HOLD文化领域的吸引力。
链游平台Rainmaker Games完成470万美元融资:1月9日消息,区块链游戏平台Rainmaker Games宣布完成470万美元种子轮融资,Placeholder和Hivemind Capital联合领投,Shima Capital、Peer Ventures、Coinfund、Side Door Ventures、Blockwall Capital、Placeholder和Tokenbay Capital等参投。该公司计划利用这笔新资金在今年初推出测试版。(blockzeit)[2023/1/10 11:03:00]
廉价MINT的吸引力
ikehaya提到以下四点是廉价MINT的优点由于没有最初的“收回基本资金”的销售,所以更容易降低列表率风险低,所以更容易吸引投资者更容易建立社区动力和增加市场资本化,因为能够采取更多的发行数量可以吸引“朋友”而不是“客户”。我们先来看看ikehaya参与的三个有代表性的廉价MINT项目的上市率。这些都是日本NFT收藏的代表。
链游生态MatchboxDAO完成750万美元融资,Starkware等参投:8月18日消息,基于Starkware的链游生态MatchboxDAO完成750万美元融资,Starkware、Geometry Research、ReadyPlayerDAO、Neon DAO、Road Capital、Formless Gamma和Bonfire Union等参投。融资将用于开发MatchboxDAO的两个核心产品:Matchbox Spark和Matchbox Studios。Matchbox Spark在StarkNet上孵化游戏产品,而Matchbox Studios是一套开发工具,用于加速StarkNet的游戏开发。(Decrypt)[2022/8/18 12:32:16]
这两个在售比例都低于1%。这种低上市率可能是由于廉价的MINT没有产生卖出压力以收回相关资本。此外,所有这些项目的初始MINT价格为0.001eth,这意味着投资者的风险非常小。当然,投资者不输钱的事实使其更容易吸引投资者。到目前为止,我们已经看了其中的两个优点,似乎很有针对性。第三个优势是,ikehaya一直强调NFT和社区的重要性。ikehaya认为,NFT的价值部分取决于社区的规模,通过使其成为一个廉价的MINT,它可以成为一个有很多参与者的大集合。非廉价的MINT项目由于有卖不出去的风险,往往将发行量调整到3000枚左右,而廉价的MINT项目由于这种风险较低,往往以1万-2万枚的发行量运作。
Azuki系列NFT地板价跌至6 ETH:8月21日消息,NFTGo.io数据显示,Azuki系列NFT24小时交易额超过19万美元,增幅达44.78%。此外,OpenSea数据显示,Azuki系列NFT地板价已跌至6 ETH。[2022/8/21 12:38:27]
一个主要的优点是,通过使其成为廉价的MINT,可以增加发行点的数量,因此,社区可以开始作为一个大规模的收藏。第四点优点是,廉价MINT的销售压力较小,而且通过作为一个大社区开始,很容易产生“友情”的感觉。与国际收藏品比较
到目前为止,我们已经介绍了低名单率和社区的庞大规模,作为廉价MINT与日本NFT的优势。现在,我们想把它们与海外的收藏品,即所谓的蓝筹品牌进行比较。作为代表性的例子,我们将讨论BAYC、AZUKI和Doodles。
金色相对论 | 陈昊芝:区块链游戏仍处于早期的游戏运营状态:在本期金色相对论中,针对“区块链游戏”Cocos-BCX发起人陈昊芝发言指出:目前的区块链游戏还是基于主链生态以持币者为基础的运营基础。而这类游戏无论ETH、还是EOS上都是偏概率类,总体规模依然很小。
目前区块链游戏的游戏性还比较薄弱,运营模式较为单一,可以说还处于比较早期的游戏运营状态,目前区块链游戏还有一定的准入门槛,很难吸引到对区块链游戏0基础的玩家。传统游戏在春节期间,大量的运营、拉新、推广是目前区块链游戏团队没法完全模仿的,但是传统游戏团队在微信小游戏的玩法、传播、产品进化方面都非常值得区块链游戏行业学习。[2020/2/13]
发行的物品数量与廉价的MINTs发行的一般物品数量相似,每种情况下都是10000件。然后,上市率在4-6%之间,与三个廉价的MINT项目相比,可以看到这种差异。其次是独立用户,为50-60%,而三个便宜的MINT项目为15-30%,所以相比之下,国际蓝筹股发行的社区规模更大。关于hold文化圈
日本NFT的另一个特点是HOLD文化圈,然后参照ikehaya的NOTE来解释。什么是HOLD文化区?首先,请看下图。
我们已经确定了,但还有一些项目与这些项目高度相关。Wafuku、KAMIYO、Shikibuchan和TAG都属于这一类,应逐一检查。
汇编一次数据。
所有这些收藏品都是廉价的MINT,其特点是清单价格低。另一个特点是持有人的重叠,如相关图所示。ikehaya似乎旨在进一步增加这些收藏,并创建一个HOLD文化圈。创建hold文化圈的好处
为什么ikehaya如此专注于创建一个HOLD文化圈?他列举了以下几点优势。当HOLD率很高时,社区很强大,很容易期待长期发展高持有率总是让人更容易期待价格上涨,因为销售板块很薄因局部波动而产生收益的可能性增加高持有率意味着反面的低上市率,所以这就是便宜的MINT项目的连接点。我们如何创建一个HOLD文化圈?
现在我们知道了这些好处,那么你究竟如何创建一个HOLD文化区?设置廉价的MINT当然很重要,但单靠它自己似乎不可能达到1%以下的上市率。这就是为什么ikehaya采取给“持有现有项目的人”提供AL的方法。在音频内容中,他说:“我绝不会把创作者辛辛苦苦做出来的东西给那些在一天或一周内卖掉的人。项目方有这个责任。”’这就是为什么我根据他们过去的行为、他们在社区的活动和链上的数据,彻底分析和选择那些不会立即出售的人。他说。他还这样评价海外市场和NFT产业。海外市场由短期交易者主导,诸如MINT和立即出售的做法非常猖獗。这并不能促进一个行业的发展。短期交易者有时很重要,特别是在泡沫市场中,但在目前的下跌市场中,他们是不好的。这是因为如果他们在早期阶段卖得太多,项目还没有发展起来就会结束。正如我多次说过的那样,这并不能使一个行业发展壮大。当市场增长更多的时候,你可以进行越来越多的交易,但现在市场仍然太小。如果我们不创造一个投资者可以获得良好利润的市场,就不会有增长。有一种趋势是对HOLD文化说三道四,但我认为这是不对的。今年,我们想扩大HOLD文化区。我认为这对整个NFT行业来说是好事。在2023年,ikehaya预测,投资资金和一定数量的投机资金将被吸引到具有高收益的“HOLD股票”。3、日本的NFTs未来是否会有蓝筹出现?
我们已经介绍了日本廉价MINT和HOLD文化圈的好处。那么,未来我们会看到来自日本NFT的蓝筹股吗?纵观海外的反应,这一点还是引起了很多人的关注,所以我想在本文的最后给出一些看法。首先,作为一个基本点,NFT市场本身仍然很小,而且在很大程度上取决于宏观经济和市场条件,不仅仅是在日本。因此,管理方的策略对于在泡沫期和不景气期创建的项目将是不同的。除此之外,我相信廉价的MINT和日本HOLD文化领域将继续吸引人们的注意,至少在平静期持续的时候是这样。而且我相信,在未来获得AL将变得更加困难。如果你对日本的NFT感兴趣,第一步是关注ikehaya,并关注周围的项目。我不知道未来日本NFT是否会出现新的蓝筹股,但我认为这将比现在更令人兴奋。另外,虽然我把重点放在了优势上,但我有一个担心,那就是HOLD文化的持有者有重叠的现象,这使得社区难以扩大。虽然高水平的友情是一种优势,但也有某些人不喜欢这种倾向,因为它显示了对不同观点的持有人的偏见。感谢你读到这里。我们希望你已经了解了日本NFT的特点,并希望这对你的研究有帮助。声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议。原地址
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