FIN:金色观察丨联创人亲述:为什么现在玩Axie Infinity越来越难_INFINITY

金色财经? 区块链10月10日讯? “精灵宝可梦”风格游戏Axie Infinity最近风靡全球,玩家可以在这款游戏中培育一种名为Axie的生物,并将其每三个分为一组投入战斗。而Axie本身是由NFT表示的,这些NFT可用于证明对游戏角色的所有权。不过,随着游戏热度升高,现在参与游戏的难度似乎正变得越来越大。

目前,新手玩家首先需要购买三个Axies才能进行游戏,而每个可能要花费数百美元。不过为了能让新玩家的上手流程顺畅,Axie Infinity开发商Sky Mavis于上个月宣布计划为新玩家提供免费的入门 Axies。Axie Infinity 联合创始人亚历山大·伦纳德·拉森(Aleksander Leonard Larsen?)表示,他们很清楚自己在这个领域扮演的角色——教育者,他的电子邮件收件箱里全都是向他发送求助请求的邮件。而且,在团队每天收到的500个支持邮件中,约有25%的人从未有过银行账户。

金色晨讯 | 12月20日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:市值、机构、以太坊

1.以太坊2.0存款合约地址余额突破160万ETH

2.比特币市值升至全球市值资产第12位 超越沃尔玛

3.Tether在波场网络增发2亿枚USDT

4.比特币兑法币交易美元占比升至70.48% 英镑升至第五

5.Peter?Schiff:比特币不是商品 没有可衡量的购买力

6.BTC预计7天后下调挖矿难度1.16%至18.45 T

7.Willy Woo:机构买家入场可能对比特币造成供应冲击[2020/12/20 15:49:37]

看到这么多新人通过该游戏进入区块链领域,Axie 团队更加觉得通过游戏带领新人了解更广阔的加密领域是他们义不容辞的义务。Larsen也表示,目前正在考虑除了让这些人赚钱之外,Axie Infinity还能带来什么其他好处??

金色晚报 | 12月11日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:央行、姚前、深圳福田、国家电网

1. 中国央行:谨防个别机构冒用人民银行名义发行或推广法定数字货币;

2. 证监会首设科技监管局,前央行姚前有望出任局长;

3. 深圳福田区将加快建成全国首个数字货币大厦;

4. 互金协会联合央行召开宣讲会,介绍区块链技术在金融领域安全合规应用;

5. 国家电网:2020年重点推进区块链等新技术实用化;

6. 深圳成立全国首家以律师事务所为主导的区块链法律研究院

7. 央行科技司司长:抓紧研究区块链等17项行业标准;

8. 新华社:区块链发票数量突破 1000 万张,开票金额超 70 亿元;

9. 立陶宛银行发布央行数字货币的研究报告。[2019/12/11]

实际上,Axie Infinity已经成为了菲律宾等发展中国家一些玩家的收入来源。不仅如此,最近交易平台FTX还宣布将与链游公会Yield Guild Games合作推出Axie Infinity 玩家边玩边赚(Play-to-Earn)奖励计划。亚历山大·伦纳德·拉森表示,目前 Axie Infinity 每天有大约 200 万活跃玩家,其中50%以前从未使用过任何加密应用程序。不仅如此,他还承认该游戏的学习曲线(learning curve)对于加密新手来说“非常难”。假如将新玩家加入的过程比作游泳到一个小岛上,那么在这一尝试中“很多人将会溺亡”——用亚历山大·伦纳德·拉森的话说,“基本上,他们无法进入游戏本身,因为它太难了。”

金色财经独家分析 中心化的交易所需要相适应的监管:消息称,欧洲议会已投票表决支持对加密行业进行更严格地规范,要求加密货币交易所和钱包提供商必须引入包括身份认证在内的客户调查程序,平台必须在用户申请注册后才能提供服务。对于日本市场,Monex Group的首席执行长也表示,由于加密货币交易所掌握着投资者的资产,因此日本的加密货币交易所应该像银行一样监管。金色财经分析,目前中心化交易所在一定程度上满足了人们交易加密资产的需要,但对于用户信息方面还存在着中心化的固有问题,监管层应该对于反、用户隐私等方面做进一步明确规定。[2018/4/20]

不过,尽管存在着这些障碍,但该游戏每天仍有大约200万活跃玩家,这一事实让Axie团队非常鼓舞。试想一下,现在这200万名玩家正在开始他们艰难的开始阶段,一旦当它变得超级容易时又会发生什么?出于这个原因,亚历山大·伦纳德·拉森认为他们现在唯一关注的事情就是增长,他正在思索如何才能在一开始就教会这些人,并在这个世界中获益?也许他们可以加入元宇宙,或者更广阔的数字世界。

金色财经现场报道 为友资本合伙人陈菜根:区块链九大法则:金色财经现场报道,区块链自媒体人、为友资本合伙人陈菜根在GoldenBlock 共识·链上未来论坛上表示,区块链存在九大法则,这九大法则分别为,存储即所有,一个人的财产归属及其安全性,根本上取决于财产的存储方式及其定义权;数据即资产,价值网络上,都将因为需求而成为有价资产,数据多寡即穷富;行为即挖空,每个人的行为,都将被切碎为役哥哥挖矿动作,用行动给社区贡献能量;代币即奖励,你所拥有的每个代币,都是某个动作的有价奖励,多劳多得;通证即信用,1个token代表了1个信用值;代码即合约,在链上,代码将取代文本,成为合约新呈现形式,自动执行,提效降费;节点即渠道,每个硬件因为算法植入而成为数据的采集和流通节点,渠道更加毛细化;社区即组织,重新定义组织边界 ,资产所有权大三,权力中心崩塌,呈现全球分工;共识即法律,规范社区成员行为的是大家拖鞋而成的共识,认可即生效,反对即出局。[2018/4/10]

不仅如此,亚历山大·伦纳德·拉森还强调需要就知识产权(IP)权利对NFT持有者进行普及,类似CryptoPunks、Bored Ape Yacht Club等头像项目,以及 Axie Infinity本身。实际上,很多玩家都认为“拥有 NFT就意味着可以拥有创造某些东西的知识产权,但可能并不是这样的。

比如,很多NFT买家认为他们可以与阿迪达斯(Adidas)达成协议,或者是类似的事情。其实,NFT版权和IP的问题是一个非常棘手的问题,各类山寨Apes和Punks在以太坊之外的区块链上涌现,而NBA等主要品牌很快就声称控制了他们销售的NFT的实际内容。根据官方条款,没有NBA的“事先书面同意”,NBA Top Shot NFT持有者不能将其 NFT 的任何元素“商业化”;同样未经NBA许可,也不能修改图像。

值得一提的是,亚历山大·伦纳德·拉森并不关心来自传统游戏工作室的竞争。因为Larsen觉得他们行动不够快,同时也很害怕不得不放弃对项目的控制权。对于游戏工作室来说,最糟糕的事情或许就是得到了某样东西,但却失去了对它的控制,并且永远也拿不回来。

相比传统游戏公司拿走“一切”而言,在Axie Infinity世界里创造的2亿美元的NFT价值 ,该公司只从每笔交易中抽取 4.25%。亚历山大·伦纳德·拉森最后总结说:

“因为Axie Infinity公司的宗旨就是创造一个开放的游戏内经济,让玩家在这些游戏中赚钱,且不拿走一切,而这也意味着可以在长尾中赚钱。”

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