DAI:从彩色币到加密猫:一文简析 NFT 的发展历程_MAKE

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简单来说,NFT是一种独一无二的数字资产。为了让大家了解什么是NFT,我将深入研究NFT的历史。

2012年-2013年:彩色币

有人可能会说彩色币是最早的NFT。彩色币由比特币的小面额组成,它可以小到一个satoshi。彩色币可用于代表多种资产并有多种用途,包括:

资产凭证;

优惠券;

发行数字货币;

订阅;

访问标志;

数字收藏品;

彩色币证明了比特币功能的巨大飞跃,然而也有不足之处:只有当每个人都认同其价值时,它们才能代表一定的价值。比特币的脚本语言在设计之初并不是为了在网络里实现这种功能,因此彩色币势单力薄。例如,3个人同意100枚彩色币代表100股公司股票。哪怕一个参与者决定不再将彩色币代表公司股票,整个系统也会崩溃。

2012年初,YoniAssia的一篇博客文章最早提到了彩色币,这篇博文题为“bitcoin2.X-初始规格”。他在文章中讨论了彩色币,但没有提到它可以代表各种资产或用例。相反,他声称由于彩色币是属于“创世纪交易”的比特币,因其独特性是可以从常规比特币交易中识别出来的。似乎直到2012年12月4日,这些新资产的潜力才被发掘出来。当时MeniRosenfeld发表了一篇题为《彩色币概述》的论文。几个月后的2013年,又有一篇题为《彩色硬币-比特币》的论文发表了。这篇论文比第一篇论文研究得更深入,而且你可能更为熟悉它的作者:YoniAssia,VitalikButerin,LiorHakim和MeniRosenfeld。

彩色币的缺陷是显而易见的;如果系统在允许的环境中工作状态最佳,意味着系统在某些情况下使用一个数据库足矣。尽管如此,彩色币还是为NFT的进一步实验打开了大门并奠定了基础。将真实世界的资产放到分布式账本上的巨大潜力是显而易见的,然而实现起来需要一个更加可塑的区块链网络。

彩色币的诞生使许多人认识到将资产发行到区块链上的巨大潜力。然而,人们也明白比特币在当前的迭代中并不需要启用这些附加功能。2014年,RobertDermody、AdamKrellenstein和EvanWagner创建了Counterparty(合约币):一个点对点金融平台以及构建在比特币区块链上的分布式开源互联网协议。合约币允许资产可以在一个去中心化交易所发行,并生成对应的数字货币XCP。合约币有许多项目,其中包括卡牌游戏和meme交易游戏。

2015年4月-创世咒语

SpellsofGenesis的游戏创造者不仅是通过Counterparty成为了区块链发行游戏资产的先驱,也是当年最早推出ICO的项目方之一。事实上,ICO很早就被称为众筹。SpellsofGenesis通过推出一种被称为BitCrystals的代币来资助项目开发,BitCrystals则被用作游戏中的货币。

Kraken高管:加拿大有明确的监管途径,在该国拥有超过250名员工:金色财经报道,Kraken加拿大董事总经理Mark Greenberg表示,尽管加拿大监管的注册流程要求很高,但监管的明确性使该公司受益,Kraken在加拿大拥有超过250名员工,这一强大的基础是该公司在该国取得成功的关键。Greenberg称,自2011年以来,该公司一直在加拿大开展货币服务业务注册业务:“这对我们来说需要做很多工作,我们很幸运,因为我们在加拿大拥有庞大的用户群,而且我们能够控制这些成本”。[2023/8/17 18:04:56]

2016年8月——更多卡牌游戏上Counterparty

2016年8月,Counterparty与当年流行的交易卡游戏“ForceofWill”合作。于是,ForceofWill在Counterparty平台上推出自己的卡。ForceofWill是北美销量排名第四的纸牌游戏,仅次于《口袋妖怪》、《魔术师:聚会》。这一事件之所以重要是因为ForceofWill是一家大型主流游戏公司,之前并没有区块链或加密货币经验。他们进入NFT生态系统标志着他们认可此类资产放在区块链上的价值。

2016年10月——RarePepe上Counterparty

Meme游戏进入区块链只是时间问题。2016年10月,人们开始在Counterparty平台上发行“RarePepe”作为资产。Rarepepe是一只带有meme气质的青蛙卡通形象。

这些meme有着强大的粉丝群。甚至还有一种meme交易所,叫做RarePepeMemeDirectory。

RarePepe仅仅上比特币区块链是不够的,还需要“专家”来证明这些佩佩蛙的稀有性。尽管有些荒谬,但是这个例子表明人们对独特的数字产品是有需求的。如今,Counterparty在其平台上建立了许多项目,其中许多涉及类似NFT资产。您可以在这里浏览网站上的各种项目。

2017年3月——RarePepe上以太坊

随着以太坊在2017年初的崛起,许多meme项目也开始交易。2017年3月,Peperium项目宣布成为“去中心化的meme市场和交易卡游戏,允许任何人创建永久存在于IPFS和以太坊上的meme。”与Counterparty类似,Peperium还有一个相关的令牌,代码为RARE,用于meme的创建和交易支付上市费用。

2017年6月——cryptopunk

随着以太坊上稀有pepes交易的兴起,两位富有创意的技术专家决定开始创建自己的NFT项目。JohnWatkinson和MattHall意识到他们可以在以太坊区块链上创造独特的角色:这些角色的数量将被限制为10000个,且每一个都是独一无二的。他们把该项目命名为Cryptopunks是因为20世纪90年代曾出现过比特币前身——cypherpunks。

出人意料的是,Watkinson和Hall让任何拥有以太坊钱包的人都免费认领一个Cryptopunk。这导致所有10000名加密朋克都很快被认领,二级市场也开始繁荣起来,人们都在不停进行买卖。有趣的是,Cryptopunk并不遵循ERC721标准,那时该标准还没被发明出来。由于其局限性,它们也不完全是ERC20。因此,Cryptopunk可以描述成是ERC721和ERC20的混合。

什么是ERC?

为了使代币可以正常交互,以太坊区块链对其网络上不同类型的代币有不同的技术标准。最常见的标准是ERC20,它规定令牌以预期方式相互作用。当开发人员创建的令牌需要与以太坊上其他令牌或应用程序交互时,这个标准框架非常有帮助。尽管ERC20令牌可以满足以太坊上的许多功能,但它们并不是创建独一无二的令牌的最佳工具。为此,ERC721应运而生。虽然在许多方面与ERC20相似,但ERC721的目的是成为以太坊区块链上NFT代币的技术标准。这两个标准之间的主要区别在于,ERC721可以跟踪块中单个令牌的所有权和移动,从而使链能够识别NFT令牌。第一个使用新的NFT技术标准的项目是著名的CryptoKitties。

2017年10月——CryptoKitties

随着CryptoKitties的出现,NFT成为主流。CryptoKitties是一款基于区块链的虚拟游戏,允许玩家收养、饲养和交易虚拟猫。这只加密猫就在区块链上!从Coindesk到CNN,这个不可思议的项目似乎出现在每个新闻台上。究其原因,可能是因为游戏堵塞了以太坊或者是因为人们通过交易获得了暴利。

CryptoKitties于2017年10月由位于温哥华的一家名为AxiomZen的公司推出。该团队在ETH滑铁卢黑客松大会期间发布了alpha版本。ETH滑铁卢黑客松大会是世界上最大的以太坊生态系统黑客松大会,AxiomZen团队为该项目工作了几个月,逾400名开发者出席介绍这款游戏。最后,CryptoKitties团队赢得了黑客松大赛的第一名,游戏也很快就走红了。

CryptoKitties的崛起与2017年的加密牛市不谋而合,正可谓是烈火烹油。当时,人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了NFT代币的潜力。随后,AxiomZen推出了一家名为DapperLabs的公司,该公司从a16z、GoogleVentures等顶级投资者筹集了1500万美元。在目睹了CryptoKitties社区的火热以及顶级投资者向DapperLabs一掷千金后,人们开始意识到NFT真正的威力。

2018-2019——NFT大爆炸

2018年和2019年两年,NFT生态系统出现了大规模增长。现在行业内100多个项目齐头并进,还有更多项目正在筹备中。在OpenSea和SuperRare的带动下,NFT市场蓬勃发展。与其他加密市场相比,它们的交易量很小,但增长速度很快,而且取得了长足的进步。随着像Metamask这样的Web3钱包的不断改进,进入NFT生态系统变得更加容易。DapperLabs最近还推出了一款不需要支付gas费的Dapper钱包。此外,现在还有一些网站,如nonfungible.com以及nftcryptonews.com网站研究了NFT市场指标、游戏指南以及为行业提供信息。TheBlock很好地说明了当前的生态系统。

CryptoKitties开创了NFT的先河,但如果没有先前的项目通过构建独特的数字资产奠定了基础,他们不可能做到这一点。由nonfungible.com提供的这张有趣的图片展示了加密猫对当前NFT生态系统的重要性。

此图表显示拥有CryptoKitties的人倾向于玩其他NFT游戏,而玩其他NFT游戏的人通常不会玩其他游戏。CryptoKitties是进入NFT世界的完美门户。

由于繁殖不同猫会有不同的功能,加密猫也经历了显著的成长,创造了一种全新的加密猫或ERC721代币。NFT现在有无数的功能,包括角色名、虚拟土地、虚拟服装、活动入场券、小行星采矿资源等等。也许这个行业中最令人兴奋的进步是众多NFT游戏和项目可以相互协作,达到互操作性。例如,也许在一个游戏中玩家所拥有的剑,可以带到另一个游戏中成为一件罕见的衣服。有了互操作性,NFT游戏的可能性真的无穷无尽。

NFT未来会走向何方?

NFT的历史比大多数人意识到的要长得多。NFT的第一次尝试是在2012-2013年的彩色币时代,但我相信现在到了2019年,我们仍然仍处于NFT非常早期。尽管我们在过去两年经历了巨大的增长,但这个行业仍然非常年轻,增长不会止步。事实上,我相信当随着越来越多的人和公司意识到NFT的影响并参与生态的建设时,NFT的增长将会加快。创造新的用例以及互操作项目的开发者将会成为游戏规则改变者。我认为在五年内NFT行业与今日相比将完全不同!

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