BLO:计算机与艺术的结合:CryptoPunks 带来生成艺术是什么?_EFI

本文发布于巴比特资讯,原文标题:《NFT知识向|一文带你了解生成艺术的过去、现在和未来》,作者:DerekEdwardSchloss和StephenMcKeon,编译:CaptainHiro

从很多方面来看,生成艺术是与数字艺术、NFT和数字财产相关的更大的趋势潮流。生成艺术是数字艺术的一个范畴,艺术家通过使用电脑有意地引入随机性的元素作为创作过程的一部分,从而产生预期和意料之外的结果。在这篇文章中,我们将带你认识生成艺术运动的过去、现在和未来。

生成艺术的历史

在20世纪50年代早期,生成艺术的先驱HerbertFranke在他的实验室里进行了独特的摄影实验,他的作品游离于光、运动和随机性的组合中。在《9analoguegraphics》中,Franke用朋友的电脑在示波器上生成图像,然后从开着光圈的移动摄像机中拍摄图像。

Franke的拍摄结果令人着迷。

后来,第一批在艺术中使用电脑的艺术家之一VeraMolnár开始摆弄起「无序」的主题,她经常研究几何形状和线条的变化。她的作品是用早期的编程语言Fortran和BASIC生成的,并经常被展示在原始的印刷纸上,她甚至选择把本子每一页的穿孔边缘的图形都包括到她的创作作品中。

随着计算机在20世纪60年代的普及,更多的艺术家开始在计算机科学和艺术的交叉领域进行实验,创作弯曲线条的生成作品。新的编程语言使艺术家们能够以有趣的方式推进数字边界,并重新定义计算机如何将有序的输入处理成独特的输出。

人类设计的计算机算法是数学家FriederNake工作的核心。

Nake从几十年前著名的德国艺术家PaulKlee创作的一幅画中找到了灵感,并通过探索Klee的垂直线和水平线之间的比例和关系的算法生成了一幅新作品,《HommageàPaulKlee》。在Nake预先设定了一组变量之后,计算机被赋予了自己设计决策的能力。

经济日报:拓展数字人民币应用空间:7月25日消息,目前,数字人民币还处于试点阶段,其扩大使用面临一些挑战。首先,支付宝、微信支付等平台在城乡广泛使用,在海外也有很大的影响力,已经形成了网络效应,要改变企业和个人的支付习惯和路径依赖,需要较长时间。其次,数字人民币使用主体仍较少,应用场景覆盖面较窄,尚无特定的只能使用数字人民币的刚性需求,增加交易规模还需要大量的应用场景创新。最后,成熟的数字人民币商业模式尚未形成。商业银行经营数字人民币不收取交易费用,缺乏必要的激励机制,很难加大投入推进基于数字人民币的产品研发、营销和客户维护。(经济日报)[2022/7/25 2:34:56]

这三位艺术家利用各种形式的受控随机性作为创作过程帮助建立了现代生成艺术运动的基础。

多年后的LarvaLabs和?ArtBlocks?也做了同样的事情。

基于区块链的生成艺术

在过去的50年里,艺术表现越来越强烈地受到科技文化趋势的影响。随着人类的数字化经历越来越丰富,这也进而影响了艺术家的创作。

尽管数字艺术作品的影响力无疑在增长,但与实体作品的创作者相比,许多数字艺术作品的创作者并没有同样的盈利潜力。在历史的进程中,基于特定物品所带来的物质稀缺性体现着创造性作品的价值。

在过去的十年里,区块链改变了不可变数字文件的游戏规则。比特币的成功表明了数字稀缺性在货币领域也是可能实现的。而以太坊将数字稀缺的概念扩展到了商品货币之外,它使任何数字商品的信息都能绑定到一个独特的「非同质化」代币上。有了NFT,创造性的数字作品第一次可以享受到可验证的稀缺性,这样可以使艺术家能够赋予数字创作的下游收藏者真实性和可销售性。

生成艺术迁移到区块链只是时间问题,而这一时刻随着CryptoPunks的出现终于到来了。

Gemini计划任命新任亚太区总监以拓展新加坡业务:加密货币交易所和托管商Gemini计划任命Jeremy Ng为新任亚太区总监,将服务拓展到新加坡。Jeremy Ng被任命为Gemini亚洲董事,这使该公司有资格根据新加坡2019年《支付服务法》向新加坡金融管理局(MAS)申请执照。根据该法案,许可证申请的资格要求是,该公司的董事中至少有一位应是新加坡人或居住在新加坡的永久居民。(Coindesk)[2020/6/12]

CryptoPunk横空出世

2017年,仅由两位开发者组建的名为LarvaLabs的设计工作室在以太坊区块链上推出了一项数字艺术实验。该项目向伦敦70年代早期的朋克艺术致敬,并以1万张独特的、随机生成的、24×24像素艺术图像的形式呈现了人类、僵尸、猿类和外星人。完整的艺术图像集源自LarvaLabs算法,该算法将物种、发型和配饰等特征混合在一起,随后创建一个随机的视觉输出组合。

生成艺术已经来到了以太坊。

LarvaLab的CryptoPunks

作为第一个在区块链上推出的具有历史意义的非同质化代币项目,这些像素化的朋克人物的价值在最近几个月出现了飙升。在2021年3月,九个现存的CryptoPunk「外星人」中的两个分别被4200个ETH所购买。

在2017年夏天,任何拥有以太坊钱包的人都可以在LarvaLabs平台上免费索要这些通证化的数字字符,那时候他们只需支付几美分的以太坊交易费用。CryptoPunks出现在生成艺术作品、收藏品和技术成就之间,与几十年前构建的生成作品相比,CryptoPunks有三个独特的特点:

每个CryptoPunk都是可验证的独一无二的,能够在以太坊钱包中自我托管,可以在LarvaLabs市场上交易。

声音 | 南华早报:赵长鹏用“监管套利”方式拓展业务:据南华早报报道,作为扩张国际业务的一部分,币安将在十个市场推出新的交易平台,当地用户可用当地法定货币购买数字货币,目前币安的平台还主要支持数字货币之间的交易。币安最初瞄准了在乌干达、英属泽西岛、列支敦士登、马耳他和新加坡建新交易平台。赵长鹏预计,未来几个月就会在这些地方上线新的法币对数字货币交易所。报道中称,币安创始人赵长鹏在用“监管套利”的方式,在一切加密数字货币受欢迎的地方发展币安这个全球最大数字货币交易所。[2018/10/8]

利用以太坊区块链作为记录格式,CryptoPunks永远地改变了生成媒体的格局。受CryptoPunks的启发,以太坊社区创建了一个名为ERC-721的用于非同质化代币的标准。虽然CryptoPunks主要在LarvaLabs平台上进行交易,但未来使用新标准的NFT将享受组合性的好处。

且看ArtBlock的由来

生于墨西哥城的生成艺术家和技术专家Snowfro在2017年参加了最初的CyberPunk索取活动。如今,他拥有超过60个CyberPunk,包括7个僵尸,2个猿猴,以及9个外星人中的一个,最罕见的CyberPunk角色的部分所有权。他也是为数不多的LarvaLabs指定的CryptoPunks版主之一,他在加密社区中被其僵尸化身所被大家熟知。

像Snowfro这样的CryptoPunks老玩家并不多见,因此分享自己的技术专长和对生成艺术的欣赏的人就更少了。CryptoPunks发布后,Snowfro的绿色僵尸脑袋上蹦出了几个问题:

能不能有一整套的生成艺术,从艺术家算法到每个独特的输出都是百分之百在链上完成的呢?有没有可能一种区块链可以被用作艺术家的创造过程,而不是一种数字的记录方式?

OKEx最新公告宣布拓展业务至马耳他 作为未来发展基石:OKEX Technology Company Limited (OKEx)正式宣布将业务拓展至马耳他。管理层已与马耳他政府及监管领导人会面,详细了解他们的立法和监管计划,并提供书面反馈及进行公开对话。我们对马耳他政府的取向做法充满信心,决定以马耳他作为OKEx未来发展计划的基石。[2018/4/12]

2020年11月,Snowfro推出了ArtBlocks,这是互联网上第一个按需、链上的生成媒体市场。在CryptoPunks和ArtBlocks发布期间,像Autoglyphs等先锋链上艺术项目证明,艺术家可以将更多的艺术存储在「链上」,这验证了Snowfro一直提倡NFT生成艺术平台保持持久性的设计决策。

为了资助早期的开发工作,Snowfro出售了15个他最珍爱的CryptoPunk僵尸。Snowfro还推出了ChromieSquiggles,这是一个他已经制作多年的生成项目,也是第一个列在ArtBlock上的第一个生成艺术项目。

在每个独特的Squiggle中,散列中的十六进制对控制起始颜色、渐变的变化率、点数,以及一些令人惊讶的特性,这使一些ChromieSquiggles比其他的更罕见。当涉及到生成艺术时,这些「可控制」的十六进制对被称为参数。

作为ArtBlocks上的第一个链上生成艺术项目,Snowfro的ChromieSquiggles往往以高价值完成交易。最初,铸造ChromieSquiggles的价格只有0.035ETH。而在今天,二级市场上的标准Squiggle底价是0.55ETH,此外罕见的「超级」Squiggles仅在推出6个月后其交易价格就高达45ETH。

很快,ChromieSquiggles和ArtBlock就开始流行起来。

数据:上周加密市场流入1400万美元:金色财经报道,在连续五周流出后,上周流入数字资产资金表明投资者正在利用价格下跌的机会。根据数字资产管理公司CoinShares周一的一份报告,截至1月21日的 7 天内,投资者为加密市场带来1440万美元的新资金。报告称,资金流入发生在本周后半段,“在价格大幅疲软的时期”。“以目前的价格水平,投资者认为这是一个买入机会。”(coindesk)[2022/1/25 9:10:53]

在6个月的时间里,ArtBlocks的作品已经在二级市场上创造了1500万美元的交易量,该平台上有近4000名独特的艺术品收藏家。

如今,ArtBlock的收藏者可以浏览各种不同的生成艺术项目,尽管来自热门艺术家的新作品往往很快就销售一空。当买家确定了自己喜欢的一套藏品,他们就会付钱制造出一套独一无二的作品,就像一台出售独一无二艺术品的自动售货机一样。只是,你不知道当你按下按钮时,机器会给你吐出来什么。艺术家们和收藏家们着迷地观看着铸造展示过程。

在支付铸造费用后,收藏家在他们的钱包中接收生成媒体,这是独一无二的,同时是一个更大的收藏的一部分:x分之1。

独特的输出可以是链上图像,链上交互式3D模型,甚至是第一个链上生成音乐项目。

这样,可以在ArtBlock上铸造的链上生成媒体的类型只受艺术家的想象力、他们创造的独特脚本和每个艺术家允许的铸造总量的限制。

与CryptoPunks类似,对每一件独特生成作品的需求都是由艺术家、美学、视角、作品中所呈现的特质的罕见性以及可能存在的铸造的总数所驱动的。

例如,一个受欢迎的ArtBlock项目Cherniak'sRingers,它在二次销售获得了超过1800个ETH。截至本文撰写之时,预计Ringers二次销售的年版税预计超过200万美元,并将分摊给艺术家、OpenSeamarketplace和ArtBlocks平台。

生成媒体的未来

ArtBlocks平台有三个关键特征指向生成媒体的未来发展方向:

联合创作:艺术家设定参数,收藏者随机触发每一个铸币过程,为收藏者参与艺术家的创作过程创造了一个新的矢量。独特的生成性媒体是为社区形成量身定做的。

链上:许多NFT固有的一个重大挑战是代币指向链下的文件。如果链下文件消失,那个NFT资产其实就是一个空壳。自CryptoPunks问世以来,像Autoglyphs和Avastars等链上艺术项目已经证明,你可以存储更多的链上艺术。类似地,生成ArtBlock的脚本和每个生成的非同质化代币一起被放置在以太坊上。这使得媒体可以享受到与以太坊区块链上其他资产类似的安全保障。

游乐场:ArtBlocks已经发展成为一个游乐场,世界各地的任何生成艺术家现在都有一个创意家来启动复杂的、链上的生成媒体项目,无论该项目是静态的、动态的、3D的、交互式的、音频的,或者是其中的任何组合。

我们相信,ArtBlock所赋予的这三个基本要素,将为艺术世界带来迷人的二阶效应,并在更广泛的层面上带来生成性媒体创作:

联合创建->社区形成

大多数加密货币中的成功都归结为社区,联合创建过程鼓励围绕每个项目立即形成一个社区。

虽然一件限量版艺术品的稀稀性意味着巨大的价值,但强大的CryptoPunks社区证明,单一作品的独特版本可以合成不同类型的集体价值。

像AsyncArt这样的平台允许多个所有者拥有单个作品的独特层次,这可以围绕单个作品产生有趣的社区动态。类似地,ArtBlocks使收藏家能够从一个单一的艺术主题中创造出数百个独特的版本,使艺术家能够利用新的社区形成作为创作过程的一部分。

SquiggleDAO是一个很好的例子,它是一个由社区主导的项目和去中心化的艺术屋,并由数百名ChromieSquiggle所有者提供动力。SquiggleDAO是链上生成艺术教育,链上生成艺术的金融家,以及新生成艺术家聚集的场所。我们希望在未来看到更强大的社区围绕生成媒体作品形成。

链上->组合金融

CryptoPunks的数字组成早于ERC-721标准,这限制了该项目在以太坊最小化信任的金融堆栈中被广泛使用的能力。相反,大多数ArtBlock项目,如ChromieSquiggles享受完全的可组合性。此外,许多艺术家的脚本都是链上的,这确保了项目的持久性。生成输出还可以插入到DeFi赛道和应用程序中,这增加了一个有趣的金融层,这是过去50年生成艺术家和收藏家都无法做到的。

例如,世界各地的任何人都可以迅速将自己的艺术块作为抵押,在以太坊领先的NFTfi抵押贷款市场获得贷款。此外,只要点击几下鼠标,任何收藏家都可以在OpenSea或Rarible等二级市场上竞标或购买ArtBlocks的作品。

在未来的几十年里,我们也希望如CryptoPunks、Autoglyphs和ChromieSquiggles等早期项目所开创的链上生成媒体,作为一种新型的价值存储资产发挥重要作用,这与我们今天在高端实体艺术市场看到的情况类似。

游乐场->链上创建项目

对于ArtBlock来说,任何艺术家都可以使用之前生成的输出构建区块,以完全不可信的方式创建新项目。存在于每个ArtBlock输出中的链上数据将开启未来的可用性,并与CryptoVoxels等metaverse项目、Alethea等人工智能驱动的NFT项目进行交互,或者只是作为新艺术家的访问密钥。

艺术家Xenoliss最近发起了一个包含2000个独特星球的ArtBlock项目,这些星球的地形、形状和生物群落都有无限的变化,收集者可以生成这些星球。完成所有2000件作品后,每一个独立拥有的行星将被用来构建一个相互作用的太阳系。在这个基础上,Xenoliss将启动第二个以太空为主题的生成艺术项目,并且它还可以与第一个项目中生成的资产进行交互。

这样的项目暗示了生成媒体和游戏环境进一步交互的可能性。也许游戏内的生成性物品不久就会出现。

艺术家、数字故事的讲述者、电子游戏开发者和各种各样的去中心化自治组织将利用链上生成媒体的力量,在多个数字环境中创造突破性的作品。你甚至可以想象一个ArtBlocks驱动的脚本,它引用了RabbiHole上收藏者的链上凭证,每个输出都是收藏者之前工作历史的唯一输出。

我们不知道随着这些链上项目的发展,会出现什么让人大吃一惊的项目。生成媒体的未来就像我们自己的生活一样,将以我们最意想不到的方式涌现随机化和独特性。

有一件事是肯定的:ArtBlock和其数字堡垒内快速增长的社区将在未来扮演重要角色。

你可以加入快速增长的ArtBlock社区的Discord,在推特上关注ArtBlock和Snowfro,并在ArtBlock平台上铸就你的第一个生成媒体。一旦你完成了,在推特上艾特我们@derekedws和@sbmckeon来展示你全新铸造的作品吧。

特别感谢gmoney、AftabHossain/DCinvestor、BrianFlynn、CooperTurley、DmitriCherniak、DonovanEscalante、JoshHannah、PriyankaDesai、AaronWright、Snowfro、YuanXue、Robi、Quickrider、Akira、FlamingoDAO、TheLao以及我们在LibertusCapital的朋友。

另外还要感谢LarvaLabs的MattHall和JohnWatkinson在以太坊上启动了生成火。

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