SWAP:读懂Loot,NFT范式转移进行时_LOOT币

作者:工地上的小明

来源:深潮TechFlow

Loot,火了,以至于我终于知道Loot的中文意思是抢劫,也可以用作名词,意思是战利品。

如今,Loot是一张黑底白色的“JPG”,在NFT交易平台Opensea上地板价为8ETH,折合3万美元。

9月2日,策源创投创始合伙人冯波在Element平台出价35ETH购得Loot?#1288,折合13万美元,84万人民币。

看不懂的“泡沫”又多了一个,虽然笔者此时正在工地上,但是依然试图向大家简单解释Loot,以及为什么认为这是一场NFT的范式革命。

利益相关:作者持有Loot部分所有权。

什么是LOOT?

在官网,只用了两行简短的英语对其进行介绍:

Lootisrandomizedadventurergeargeneratedandstoredonchain.Stats,images,andotherfunctionalityareintentionallyomittedforotherstointerpret.

Coinbase持有近200万枚BTC:金色财经报道,Bitcoin News在社交媒体发文称,Coinbase持有近200万枚BTC,价值约400亿美元。[2023/3/11 12:55:54]

Loot是随机生成的冒险者装备,并存储在区块链上。统计数字、图像和其他功能被有意省略,供他人解释。

FeelfreetouseLootinanywayyouwant.

请自由地以任何方式使用Loot。

通俗一点,Loot是一种黑色背景,只包含文本的链上NFT,任何人都可以参与铸造,将会随机获得一组奇幻冒险家装备,当然是以文本的形式,这些装备具有随机分布的稀缺特征。

每个Loot都包含8种装备,因此有8行字,每一行代表着一种装备。

武器Weapons

胸甲ChestArmor

头甲HeadArmor

腰甲WaistArmor

脚甲FootArmor

手甲HandArmor

项链Necklaces

戒指Rings

为了产生随机的稀缺性,合约会为所有者分配一个代币ID,每个Loot都可以根据你的“代币”ID的哈希值来增加前缀或后缀的内容,有42%的机率出现后缀,8.7%的机会出现前缀。

一个前缀可能是“SpiritSong”,一个后缀可能是“ofProtection”,前缀更加稀缺。

最终呈现的形式是这样:

在工具网站,输入LootID,可查询该NFT的品质几何,对于玩WOW等网游的玩家而言,这肯定不陌生。

Loot总量为8,000个,创造者为自己预留了222个作为奖励。目前,所有NFT代币都已被铸造认领。

从链上数据来看,LootNFT目前依然有大户包场的趋势。

为什么Loot能火?

如同YFI在DeFiSummer中的火爆,Loot一定程度上将FairLaunch和可组合性引进了NFT系统。

有别于大多数NFT“发行方制作,用户购买”这种自上而下的ICO逻辑,Loot创造了一种更加去中心化的NFT铸造方式,任何人都有机会参与铸造发行。

因此,NFT的价值不再与单个组织或个人挂钩,而是依靠社区的力量及共识,从长远来看,则取决于未来Loot的“建设程度”。

自下而上

社区驱动

新颖的概念

无厘头

简单

所有这些属性都让Loot更加加密原生,而这仅仅只是开始。

目前,Loot的高价更多来自于新鲜感与炒作,但Loot的出现也为整个NFT未来的发展道路提供了新的选择和可能,赋予了更大的想象空间。

当前的Loot算是一个最小化可行产品,任何人都可以利用Loot与其他协议进行组合连接、扩展,类似于DeFi堆积木,可以在Loot的基础上不断创造和建设。

在创世第五天,围绕着Loot已经构建了诸多生态应用,尽管还很初级。

LedgerPrime领导者JoelJohn认为,任何区块链游戏都可以引入Loot中的道具或者角色,并能快速俘获大量的用户群体。

传统的游戏厂商会花费大量金钱在宣发和冷启动上,但NFT的引入则可以快速吸引一批高净值用户参与,比如,Loot的持有者可能获得游戏中的装备或者角色,可以用于出租或者出售,从而产生现金流,让其变成生息资产。

目前,已有相关的尝试和想法。

Paradigm创始合伙人MattHuang在推特上问了一个问题:LOOT是游戏的种子吗?还是围绕LOOT构建的过程才是真正的游戏?

我想,两者都是。

Loot的未来

发起人Dom在Discord中畅想过接下来可能发生的事情:

艺术家的委托

自动化Loot

解释某些武器/盔甲的等级和附魔如何与统计数字相匹配

将Loot分割成单个物品的智能合约。

分叉,包括新的或不同主题的战利品?

游戏

但记住,Loot是一场实验。

这场实验的未来取决于社区中的所有人,甚至是一切对它感兴趣,愿意参与建设的人。

它既是NFT的范式转移,也是一种MEME。

每个人都可以围绕着简单的文本进行再创作。

有人制作了相关的音乐。

有人设计了相关的周边。

一时新鲜之后,Loot想要保持长期的生命力,要么变成一种文化MEME,成为类似于CryptoPunks的存在,要么围绕其构建的生态蓬勃壮大,变成一个NFT世界中的基础设施层,将一块块的Loot砖头搭建起一个Loot宇宙。

我更倾向于认可后者。

此外,可以预见,自Loot始,将会更多的“模仿者”出现,甚至演变成一种新的潮流。

发起人及其心声

Loot的创建者推特名为dom,其全名为DominikHofmann,一位出生于1986年的美国程序员和企业家。

他走进大众视野是在2012年与两个好友共同创立了6秒视频应用Vine,同年便被推特以3000万美元的价格收购,不过2016年该应用被推特关闭,Dom曾公开表示他对Vine的处理方式存在分歧。

后来,Dom依然坚持创业,在2020年推出了一款16秒的短视频应用Byte,试图挑战TikTok。

命运就是如此神奇,如今,他的一个不经意之举就改变了一个产业,或许也改变了他的未来。

Dom坦言,过去的几天如同一场旋风,原本打算作为社区所有权和可组合性的实验,如今已经超出了所有的预期,他称,现在主要思考如下事情:

1.我们需要对局格外小心。这个项目的性质使得坏人更容易利用这个社区的善意。当一个链接进来的时候,花点时间,感受一下它是否合法。让社区的侦探们去调查它。互相交流,互相照应,在外面要小心。

2.我们是社区驱动的。这个项目对我很重要,我期待着为它做出许多贡献。同时,整个重点是我们一起建设它,是去中心化的。我将在有意义的地方提供指导,但重要的是,其他人要站出来引导,这已经在发生了,但我只是想确保我分享我对它的看法。

3.我们需要考虑何时使用和不使用NFTs。这主要是针对社区中的开发者和创造者。请记住,有很多方法可以建立和扩展生态系统。将许多东西代币化有一个很好的理由,但随着时间的推移,我们将越来越需要思考我们到底要实现什么。

我们需要考虑公共事业合约或简单的应用,如果它是有意义的,并在参与之前寻找社区对代币化的需求。而在代币化时,我们需要考虑共同合作,提出标准的可组合性方法,以帮助下一个项目的发展。暂时就这样吧。

记住,项目的精神是一起工作,互相帮助。我认为到目前为止,我们在这方面做得很好,全世界都在看,让我们保持下去。

祝Loot好运!

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