作者:echo_z,链茶馆
导读:
2021年,伴随着牛市的发展,也涌现了一批Web3音乐平台。本文系统梳理了Web3音乐平台赛道,将赛道按照音乐作品涉及的权利类型分为四大类,分别介绍其中的典型项目,并对所有项目做了综合对比。本文目录:
赛道价值及市场格局
音乐共享平台Audius
藏品NFT平台Pianity、Sound、Oneof
版税NFT平台Opulous、Royal、Rocki
音乐创作平台Eulerbeats、MelosStudio
对比总结
1.赛道价值及市场格局
国际唱片协会发布的《2021年全球音乐报告》显示,2020年全球录制音乐产业总收入为216亿美元。其中,数字流媒体播放收入逐年增长,成为拉动整体录制音乐市场增长的动力。全球最大的流媒体音乐平台Spotify当前市值约430亿美元。
背景补充:「录制音乐产业」指围绕录制音乐生产和分发的所有产业,包括流媒体播放、线下演播、实体唱片售卖等,是本文的讨论对象,以下提到的音乐行业都指「录制音乐产业」。相对而言「音乐产业」范畴更广,包含音乐软硬件、乐器生产等所有和音乐相关的产业,不在讨论之列。
传统音乐行业最大的问题,即音乐创作人获得的收益太少,主要利润都被中间商抽走。音乐产业分析公司Soundcharts在2019年的调研显示,Spotify、AppleMusic、GooglePlay支付给创作者的每次播放大约为0.003~0.005美元,音乐创作人只能获得全平台收入的13%,另外87%基本掌握在流媒体平台、唱片公司等第三方公司手中。并且,创作者的发布权限也掌握在第三方手中,不能自由发行作品。
为了解决这个问题,Web3出现了诸多音乐项目,希望将音乐创作人和粉丝直接联系起来,打破中间商垄断。2021年,Web3音乐赛道热度持续增高,集中出现了一批新项目和融资。当前还处在市场早期,格局分散,项目体量都偏小,FDV超过10亿美元的项目只有2个。而且,项目的设计非常多样,还没有出现标准的商业模式,有多元的发展可能。笔者梳理行业逻辑和主要项目如下:
根据项目所涉及的音乐作品权限,将行业分类为音乐共享平台、藏品NFT平台、版税NFT平台、音乐创作平台四个类别。在不同类别的项目中,用户能够享有的权利不同,越往右的类型所涉及的权利丰富度和确权难度越高。
这里对几种权益稍作说明。
个人使用权指个人可以收听、下载、使用作品再创作等权利,但不可公开演播或借此盈利,通常为非排他。我们日常在音乐平台能够听到的音乐,都赋予了用户个人使用权。
NFT转让权指NFT持有者可以交易该NFT,这个NFT指向一个具体的音乐作品,但是NFT持有者并没有这个作品本身的知识产权,只是一种身份标识。
版税收益权指通过作品盈利获得收益的权利,在链上链下有完全不同的复杂度。在链下世界,版税通过2种知识产权的持有比例、和6种使用类型来确定版税收入,受到法律保护;而在链上世界,版税收入由项目合约定义,没有统一标准。不同项目涉及的版税范畴也不同:Opulous涉及链下版税,包括线上线下收益;Royal也涉及链下版税,但只包含线上流媒体播放;Rocki只涉及链上版税。此外,这些项目都不涉及知识产权,只是让用户共享版税收益。
商业使用权指使用作品进行创作、演播等商业活动的权利,同样分为链上链下不同场景。链下场景受到法律保护,只有Eulerbeats的少数创世NFT有链下商业使用权,非常罕见;其他NFT的使用权都只在链上,允许作品通过链上二次创作进行营收,方式由项目合约定义。
除了音乐作品涉及权利不同外,每个项目有自己的通证经济模型和其他营收模式,形成各自的差异化特色。
2.音乐共享平台
2.1Audius
Audius是市面上用户量最大、市值最高、但产品商业化最克制的平台,也是唯一一个不涉及任何NFT的项目。平台想要打造音乐的开放分享生态,所有音乐都可免费收听,并且开放API供第三方产品调用音乐,通过丰富的音乐资源和极低的用户门槛积累了20万日活。平台当前缺乏商业化手段,未来计划做付费订阅和创作者粉丝代币来实现商业化。
2018年项目成立并发布白皮书,2019年在测试阶段,2020年10月主网及代币$AUDIO上线。
核心机制:
区块链基础设施提供商Aura Network推出Xstaxy主网:金色财经报道,区块链基础设施提供商Aura Network宣布Xstaxy主网将于世界标准时间 3 月 20 日 13:00 正式启动。Aura Network通过将最新技术集成到 Xstaxy 主网中,旨在提供卓越的可扩展性、安全性和可靠性。[2023/3/21 13:15:54]
Audius上的所有功能都可免费使用,包括收听、上传、下载音乐,且全平台没有任何广告,平台相当于一直在补贴普通用户,给了非常好的用户体验。
用户的基本信息存储在ETH或者Solana链上,音乐和图片数据存储在基于IPFS技术自建的分布式存储网络上,从而实现去中心化和不可篡改。分布式存储网络的节点由持币者质押代币$AUDIO来获得运维资格。
通过持有代币$AUDIO,用户还可以获得一定的特权服务,包括官网徽章、Discord认证特权、在官网账户内展示自己在其他平台拥有的NFT等,一定程度上强化用户的社交身份,但使用普及度很低,Discord认证用户估计不到300名。
产品从上线至今,一直在致力于打造社区,还没有推出有效的商业化方式。平台会对内容贡献者做一定激励,但是激励力度很小,如每周奖励前5名曲目和前5名歌单,每位创作者能获得100个$AUDIO奖励,约合150美金,入驻的创作者依然缺乏有效的营收方式。
未来,Audius计划推出付费订阅和艺术家粉丝代币,来为艺术家创造营收。付费订阅以稳定币交易,根据每次流媒体播放来收取,不同歌曲的播放费率可以由创作者自行设定。粉丝代币由艺术家质押$AUDIO发布,艺术家可以自己定制分发和使用方式,比如可以通过代币解锁特定内容等。而且,Audius会作为艺术家代币的聚合器,引入基于Roll、Rally等其他平台的个人代币,搭建开放的艺术家代币体系。
平台自身的商业化思想和定位比较特殊,有非常强的去中心化色彩。团队在20年3月宣称,会把平台收入的90%给创作者,10%给节点运营商,Audius分文不取(下图)。
Audius项目方会负责AudiusFoundationTreasury,管理1.78亿枚$AUDIO,来维护项目运营;而项目里的资源都是开放的,Audius鼓励各种第三方团队基于项目资源做生态建设,AudiusApp只是Audius生态里的一个软件,任何团队/个人都可以利用Audius制作其他软件。Audius项目方也不会扩张运营,目前只有~20人的团队,用户运维更多交给社区进行。也因此,项目方开放了数据接口,任何人都可以调用项目中的数据来建立自己的App。
业务数据:
Audius目前有~20万日活,持币地址数~2.5万个,是日活的15%左右,可见平台内大多数的用户是传统互联网用户,仅少数用户是加密圈原住民。
日活的积累很大程度上来源于一批音乐界大V的入驻。项目早期邀请deadmau5、3LAU、RAC这三位电音艺术家作为顾问团队,在代币初始分配中,平均每名顾问可以获得500万枚$AUDIO,按当时~0.2美元的价格,大约为100万美元,如果一直留到现在就是将近800万美元,是相当强的激励。作为回馈,平台也获得了他们的支持,包括资源入驻、接受采访等。此外,团队也一直在通过「死磕」的方式持续邀请大V入驻,在Audius拥有最大粉丝量的Skrillex就是通过这样的方式入驻了Audius,但Audius未披露其具体的合作方式。
除了吸引大V外,Audius也在通过激励计划持续吸收草根创作者,包括:每周5首最热门曲目的创作者、每周5个最热门歌单的制作者分别可获得100个$AUDIO;通过Twitter或Instagram验证Audius账号、并发布一首曲目,即可获得$AUDIO奖励。当然,相对于早期知名顾问,这些激励几乎微不足道。
通证经济:
代币$AUDIO的作用主要在于维护节点安全、平台内部激励和平台治理。
如前所述,Audius的音乐数据都存储在基于IPFS自建的分布式存储网络上。Audius要求所有节点运行商必须质押其代币$AUDIO,才能获得运行资格,按当前计价的质押门槛为~30万美元,以此将节点运行和项目强绑定,增强了项目对节点运行的控制。对于散户而言,可以选择依托于不同的运行商质押相对少量的$AUDIO,质押门槛由运行商自行决定。
在激励方面,Audius会向所有质押者每年增发$AUDIO总量中7%的代币,每周链上分发,以此作为质押激励。换言之,如果用户不质押,那么其手中的$AUDIO就会逐年稀释。
政策 | 爱沙尼亚通过新法案 旨在加强加密货币活动许可证发放监管:爱沙尼亚财政部于本月初发布的一份新闻稿显示,爱沙尼亚已通过一项新法案,以加强对加密货币交易及钱包服务商发放加密货币活动许可证的监管。 法案修订了向加密货币服务提供商发放活动许可证的要求,包括: 1. 责令财务情报组在发牌的过程中,查核该公司董事会成员的背景(即无污点声誉); 2. 要求公司、董事会和活动的注册地址必须设在爱沙尼亚,外国公司必须在爱沙尼亚开设分公司才能获得营业执照; 3. 许可证申请费用将从345欧元增加至3300欧元; 4. 是否发牌的决定期限将由30个营业日延长至3个月。 财政部长Martin Helme表示,该修正案绝对不是为了阻止爱沙尼亚的加密货币交易。然而,必须更彻底地监管这一领域,以预防和打击与有关的风险。[2019/5/16]
在治理方面,节点运行商可以发起提案,所有质押者可以参与投票。目前有一例通过社区治理来管理国库资产的案例,通过社区提议使用了~16万美元的国库资金,用以设立委员会进行内容贡献的评选,颁布奖励给获奖者,增强对内容贡献者的激励。未来,平台还可能会依赖质押者来进行内容审核,加强对侵权内容的管理。
代币初始分配如下,团队顾问和投资人合计占比~77%,份额相当高。
团队的两位联创都有高学历和技术背景。CEO及联创RoneilRumburg是斯坦福CS专业,早年做过一款比特币支付应用。CPO及联创ForrestBrowning也来自斯坦福,曾做过企业数据中心管理平台。
团队及融资:
自18年成立至今,Audius累计融资1,360万美元。投资机构中不乏CoinbaeVentures,Multicoin等头部机构。历次融资信息如下:
更多详细信息,可参考链茶馆发布的Audius详细调研《Audius链茶尽调》。
3.藏品NFT平台
这部分项目所交易的NFT类似身份标识,即便不购买也可以免费收听,购买后用户不拥有音乐作品相关的版税和著作权,但可以通过NFT本身的升值来获利,平台逻辑相对简单,项目数量也比较多。
3.1?Pianity
核心机制:
Pianity上的音乐作品可以竞拍或按照一口价购买,每个NFT有相应的发行数量和稀有度等级。目前平台内还没有建立二级交易市场。项目发行了平台内的流通代币$PIA,并定义价格为0.1美元,但现在不能交易,并非真实价格。
业务数据:
目前有约4,000个$PIA持有者。除了2个项目地址的持币份额之和超过了90%之外,其余都小于1%,比较分散。
通证经济:
平台代币$PIA的作用主要为激励和治理。
Pianity的强代币激励非常值得一提。为了激励用户购买、持有NFT,对冲流动性问题,Pianity对于用户的购买和持有行为都通过$PIA持续激励。
21年8月开始,Pianity开始进行NFT持有激励:按照用户购买NFT时的价格来计价并计算份额,根据份额分配奖励,公布时整体APY85%。奖励每周发放,以法币形式直接发放到用户钱包内。Btw,Pianity的支付方式还是以数字货币进行,支持BTC/ETH/USDC/Litecoin的支付,只是用户质押数字货币后,平台会将其转为法币,在平台内进行支付操作。
10月开始,Pianity公布了更强的购买激励政策:在一定时间段内购买NFT的用户,会直接获得平台$PIA返现,最初高达100%返现,近期降低到40%返现。不得不说,这一操作容易引起fomo。
此外,$PIA的作用还在于投票权,音乐人上传的作品都需要持币者投票决定是否能够在平台上线,投票者也会从平台获得激励,下图所示就是还在投票中的音乐作品。
团队及融资:CEO及联创是KevinPrimicerio,网上信息稀少,团队也没有披露融资信息。
3.2?Sound
核心机制:
Sound的逻辑类似Pianity,每个音乐NFT都类似身份标识的藏品,原作者保留所有知识产权。
Sound有趣的设计在于,对NFT的持有行为做了可视化宣传,强化了社交价值。每个音乐NFT的拍卖界面下,有一个类似电影院席位的头像分布,每个头像拥有一个座位,根据购买时间来确定,越早买的座位也越靠前。如果正巧坐在埋彩蛋的座位,还会有一个额外的NFT奖励。用户可以在座位上留下自己的头像、社交账号和一句评论,这些信息会永久保存。产品的吸引力就在于,如果未来这首歌火了,那么大家都会看到自己是最早的支持者。
爱沙尼亚前总理加入维尔纽斯区块链中心董事会:爱沙尼亚前总理兼TaaviR?ivas已加入维尔纽斯区块链中心董事会,旨在帮助连接立陶宛和爱沙尼亚区块链利益相关者。该公司首席执行官Egl?Nemeik?tyt?表示,R?ivas将为该中心增加“巨大的价值”,因为“像立陶宛和爱沙尼亚这样的小国必须共同努力,以加强我们在全球市场的地位。”维尔纽斯区块链中心主要在欧洲开展业务,是一个非盈利组织。[2018/3/7]
此外,NFT在后续的每次交易中,10%的收益都会给到原作者。
团队及融资:
Sound创始人是DanielAllan,也是一位加密音乐家。在创立Sound之前,曾经通过Mirror平台给自己的单曲Overestimated众筹了20个ETH,将这首单曲中归属母带权的50%版税让渡给投资者,并且基于筹款成立DAO组织,发布代币$OVERSTIM。这个项目很类似第5节将会叙述的Opulous平台逻辑,只是做得更轻量级。
Sound在21年12月获得a16z的500万美元投资。
3.3Oneof
核心机制:
Oneof的音乐NFT主要价值也在于收藏本身,而且NFT还会包含线下实物,很像传统音乐行业卖周边的逻辑。
如近期售罄的一套NFT,是R&B/hiphop风格歌手PiaMia的作品WholeThing。这套NFT有不同定价,分别对应不同权限,下图所示是最贵的等级,只有一件,售价2万美金,包含曲目原声带、一个18K金项链吊坠、歌手私人DiscordChannel名额、歌手的一段个人视频。
除了这些,还包含这首曲目10%的母带权版税收入,从这个描述来看应该是包含链外版税收益的,但是平台没有对此做详细说明,推测有可能会在链外签署相关协议。平台上出售的绝大部分NFT,都不包含版税收益,是比较单纯的藏品。团队还没有披露通证经济的规划。
团队及融资:
CEOLinDai,此前担任过多家互联网移动应用公司的CMO、CEO、联创,领域主要是文娱和社交,Oneof是其第一个加密项目。团队在21年拿下6,300万美元融资。
4.版税NFT平台
版税NFT是将音乐未来的版税收益,通过NFT的形式上链,这类平台大多带有众筹发行的性质。根据版税涉及范畴的不同,又分为链下收益和链上收益,链下收益即受到法律保护的、非常繁复的传统版税体系,是链圈拓展边界的深水区;链上收益则是基于链上商业模式的营收,是由智能合约定义的全新营收方式,计算和分发方式都是cryptonative。有趣的是,本文讨论的三个版税NFT项目,都有传统音乐人背景。
4.1Opulous
Opulous将音乐作品在链下的版税收益转化为证券,通过NFT的形式发行售卖给散户投资者,是市面上版税收益权范围最广、和现实世界交融度最高的项目。Opulous也支持音乐人通过抵押未来版税来融资,未来会发展为基于音乐NFT的借贷平台。
核心机制:
Opulous平台核心是版税NFT的发行交易和基于NFT资产的借贷,没有线上流媒体播放功能。产品还相对初级,目前只发售了唯一一个NFT,还未上线借贷功能。
Opulous在21年11月发售的唯一一个NFT,包含音乐作品在现实世界所有版税收入中的50%。其具体发行方式为:项目方以歌名为名,成立一家公司,将音乐作品100%的知识产权和商业使用权让渡给这家公司,再以这家公司的名义在Republic上发行证券,融资上限为50万美元,投资者以法币购买证券,并共享未来所有版税收益的50%,但不拥有音乐作品原始的知识产权和商业使用权。之后,项目方会根据投资份额,给每个投资者分发NFT及未来的版税收益。
由于涉及链下权益,因此权益分发也会受到链下限制。其一,版税收益无法实时结算,项目方规划从21年第4季度开始产生收入,每季度分发收益,通过USDC打给用户的Algo钱包。其二,由于这些NFT本质上是证券,受到SEC监管,因此在前12个月内不能交易。
项目方合作的第一个NFT艺术家LilPump,是知名00后Rapper,在Spotify有720万每月听众数。这次出售也很成功,2小时内就融到了上限50万美元。
除了版税NFT之外,Opulous也强调自己是一个Defi借贷平台,规划让音乐人用自己最多未来12个月的版税收入来融资,作为音乐制作和发行的资本。用户也可质押平台代币或其他音乐NFT来获得利息。
V神(Vitalik Buterin)以太坊创始人针对特朗普税改立法发表言论:
12月3日V神(Vitalik Buterin)在Twitter发表言论,表示与特朗普在税改立法方案上持有不同的观点,但是会进一步研究他们的想法和方案。并表示不支持以太坊社区被放逐,这句话有一些含沙射影的意思,但V神特表示这只是他个人的信仰,单纯的表达不同意的方式,与仇视言论无关。[2017/12/3]
通证经济:
Opulous有自己的平台代币$OPUL。白皮书中规划,未来所有平台内的交易,都会通过$OPUL来进行,同时$OPUL也会作为抵押借贷的资产。
Opulous现阶段的版税收益仍是通过传统方式众筹融资,投资者也是以法币购买,受到线下的保护与制约,只是权益证明以NFT发行、未来的收益分发在链上进行。未来如何更好地过渡到链上,和链上的通证经济结合,将会是个不小的难题。
团队及融资:
CEOLeeParsons是音乐公司DittoMusic的创始人,该公司和5万多名独立音乐人有合作。
Opulous在21年2月获得一笔150万美元融资。
4.2Royal
允许艺术家发行包含线上流媒体播放版税的NFT,用户在平台上就可以听到完整音乐版本。由于Royal的创始人是知名电音艺术家、加密圈老朋友3LAU,且已融资7,100万美元,获得不少关注。
核心机制:Royal发行的版税NFT仅包含线上流媒体播放版税,本质上也是链下收入,但目前还没有明确会以怎样的方式将收益分发给NFT持有者。
目前已经发行过的唯一一个NFT,是3LAU个人单曲WorstCase的未来50%流媒体播放版税。这个NFT的分发手段非常具有品牌营销属性:3LAU在网站成立之初、还未发行任何NFT时,邀请用户转介绍其他用户注册,并统计颁布了转介绍最多的333名用户。随后,3LAU发布公告,声称自己下一首单曲未来50%的流媒体播放版税,会转化为NFT,直接「赠送」给这333名用户,而且项目方亲自铸造NFT发送到了用户的ETH钱包,贴心承包了gasfee。
Opensea上有全部333个WorstCaseNFT,合计286个持有者,地板价3.14ETH,也就是说这笔NFT至少值1,045个ETH,将近400万美元。
1月份还有2个NFT即将发售。其中一个将NFT分层定价,从99美元到9,999美元不等,对应的版税收入比例也不同,同时每个NFT还附有其他特权,如Discord特殊通道等。
平台还没有发布通证经济规划,目前的交易都通过ETH。
项目的特色在于创始人知名度和最初的营销玩法。可以想见,凭借3LAU的能力,未来这个平台还会有较强的音乐资源。
团队及融资:
CEO3LAU是活跃在加密圈的电音艺术家,在Spotify有240万每月听众数,此前已发行过多个NFT,也是Audius的早期顾问。团队已获得7,100万美元融资,领投机构包括a16z、FoundersFund、Paradigm。
4.3Rocki
Rocki的商业模式比较复杂,包含了版税NFT、付费订阅、排他性听歌特权NFT等,想用多种途径帮助艺术家创收。其特殊之处在于,版税NFT只包含链上收入,本文会重点讨论。Rocki现在的音乐家资源不够丰富,缺乏大V入驻和品牌营销,生态不够繁荣。
Rocki在2020年9月~12月上线内测版本,20年12月发布代币$ROCKI并公开发售,21年4月在BSC上线公测版本,目前仍在公测阶段。
核心机制:
Rocki的版税NFT只包含音乐在Rocki平台内部的营收,依赖付费订阅模式带来的收入。
付费订阅模式还没有上线,平台上的多数音乐都可以免费收听,但在白皮书中对付费订阅模式做了很详细的规划。订阅价格为每月8美元,可用法币支付、或以7折价格用项目代币$ROCKI、或无息质押项目代币$ROCKI来支付。订阅收入会按照每首音乐被收听时长比例来分配,整体流水的70%~80%都会给到艺术家,10%~20%用来回购代币或作为激励,其余才归属平台。
艺术家在上传音乐时,就可以设置版税分成比例。一种方式是直接在合约内输入特定用户账号,通过付费订阅分配得来的收益就会根据合约比例自动分发给多方;另一种是设置分配给歌单的分成比例,相应的激励会给到歌单创作者,鼓励更多歌单创作者将自己的歌曲包含在歌单中,增加歌曲曝光。下图上、下分别为第一、二种分成方式的体现:
上图左侧显示,这首曲目的版税会由原作者GuyJ和一名ERC721NFTOwner平均分配。这里的ERC721NFT,其实就是平台至今出售的唯一一个版税NFT。Rocki在20年内测期间,就与以色列音乐家GuyJ合作发售了这个链上版税NFT,NFT包含其新曲CottonEyes未来在Rocki上的50%版税收入,会自动实时分发到NFT持有者的链上钱包。这个NFT以40个ETH售出,在当时价值约2.4万美元。
但是到公测版本上线至今,团队都还没有发售第二个版税NFT。大概是由于付费模式还没有上线,链上版税也只是无源之水。
此外,Rocki还规划了多种营收方式,包括直播打赏、听歌NFT、引入外部广告合作等。下图是笔者制作的Rocki完整商业链条,可参考1和2部分。
其中第1部分的听歌NFT相对罕见,也是目前公测版本中唯一上线的音乐人营收功能。用户在购买前只能试听音乐,购买后才能解锁完整收听权限。团队希望通过这样的方式,营造听歌权限的稀缺性,来推高NFT价值;可惜当前平台上大多是草根音乐人,缺乏知名度,听歌NFT的销量非常稀少。
业务数据:
产品量级还非常小。在免费收听的音乐中,排名第一的就是GuyJ的CottonEyes,但播放量仅2万,GuyJ的粉丝也仅300+,而其在Spotify的粉丝量有9.6万。根据CMC数据,Rocki持币用户数量仅不到2,000个。
Rocki其实在内测阶段和公测阶段初期,都有过相当成功的市场活动,但5月之后至今基本没有大的市场动作,也导致了热度和币价的衰退。
通证经济:
平台代币$ROCKI的主要作用为平台内支付和质押挖矿。
如前所述,付费订阅模式可以用$ROCKI支付、或无息质押$ROCKI来支付,但这部分功能还未上线。
21年10月,平台上线质押完矿活动,持币者可以质押投票任意数量的$ROCKI给喜欢的音乐人,活动结束后,平台会按照投票份额,奖励用户和音乐人。这个活动相当于平台从资金池中拿出部分资产来激励用户活跃,并奖励受欢迎的音乐人,但活动没有长期规划,依赖平台制定短期规则。目前已进行两轮活动,每轮活动奖励额度约1万美元。
代币分配方案如下表所示。当前只有不到10%的代币得到了释放,还有64%计划给社区挖矿的代币几乎没有流通。
团队及融资:
团队主要成员来自传统音乐行业,包括艺术家、唱片公司、经纪人、律师、会计师等。CEOBjornNiclas在音乐行业工作了20年,创立过自己的唱片公司Spundaeblack,也连续创业过多个音乐流媒体应用,包括Web2应用Vidiam、Grooveo和Web3应用Choon。
团队还没有披露过融资信息。
5.音乐创作平台
5.1Eulerbeats
Eulerbeats是一个生成性音乐创作平台,用户可以在链上用算法生成音乐NFT、或将几个NFT混录成新的音乐NFT,并在平台上或二级市场交易。平台初期发布的少数NFT的持有者,拥有完全的商业使用权;其他NFT持有者则只拥有个人使用权和链上版税收益。Eulerbeats将音乐创作的源头阶段放在了链上,并且规划了基于链上交易和使用的版税营收方式,展示了一个完整的链上音乐产业图景。
核心机制:
Eulearbeats现有三个NFT系列,分别是Genesis、Enigma和Futura。
前两个系列是平台早期发布的一套限量版生成性音乐的两个部分,有共同的算法原理,其主要区别在于具体的图像音乐内容和定价方式。作为平台最初期发布的NFT,OriginalNFT具有很强的收藏价值,而且持有者也享有完全的商业使用权,和未来铸造副本时的抽成。
Genesis和Enigma分别有27个OriginalNFT,其数据和脚本都由团队写在了ETH链上,可以永久存储、任意调用。每个OriginalNFT都有不同的图像和音乐,其生成算法基于欧拉函数,项目名称Eulerbeats也是为了致敬这名伟大的数学家。同时,OriginalNFT可以铸造相应的副本PrintToken,Genesis和Enigma每个OriginalNFT分别的PrintToken上限分别为119和160个。换言之,每个OriginalNFT及其相应的119或者160个副本,组合成为一套完整收藏品。目前Opensea上OriginalNFT的价格在85~666个ETH之间,挂单量仅个位数。
每个PrintToken在被用户铸造时,其收益流向如下所示。其中8%即OriginalNFT持有者的版税抽成。
表格中的「BurnReserve」是为了形成PrintToken流动市场而设计的资金库。每个PrintToken被铸造时,相应的部分费用存入BurnReserve;其后用户如果销毁自己的PrintToken,那么市场上的PrintToken会减少1份,同时用户可以从BurnReserve中获取相应的报偿。当然,用户也可以在二级市场交易PrintToken。
PrintToken的购买和赎回价格都基于联合曲线设计,即市场上的供给越多、则价格越高。Genesis和Enigma的主要区别,也在于联合曲线的设计:Genesis的PrintToken初始价格较高,要生成每套收藏品最后一个PrintToken的价格会高达700多ETH,很难收藏完全;而Enigma的PrintToken初始价格较低,在价格曲线飙升前就达到了铸造上限,团队希望用这样的设计来尝试激励人们收藏Enigma的完整藏品。
除了副本定价不同之外,Genesis和Enigma的OriginalNFT售卖方式也不同。前者由用户自行铸造,费用为0.271ETH,因此在生成前不可试听;后者则由团队铸造完毕后在Opensea上公开拍卖,来完成市场价格发现,用户在购买前就可以听到音乐。团队只出售了25个EnigmaOrigianlNFT,剩余的其中一个未来会作为奖励赠送个和平台相关的DAO组织,另一个则由团队保留做未来试验。
Genesis和Enigma更像是团队早期用以探索生成性音乐及交易价格的试验,而近期发售的Futura系列,则是形成完整音乐创作和营收链条的开端。
Futura的核心在于提供了音乐混录功能,由此可以生成无数个新的音乐NFT。平台最初发售了4040个MixpassNFT作为入场券,每个MixpassNFT可以兑换2个包含随机生成的图像和音乐的MixNFT,总量8080个MixNFT就是未来生成新音乐的基础元素。每个MixNFT都是独一无二的,由30个属性定义而成,而且就像常见的盲盒游戏一样,会存在更稀有的MixNFT。
MixpassNFT已经发售完毕,用户可以在二级市场购买MixNFT,目前地板价为0.045ETH。此外,Futura的NFT是基于Polygon,可能因为数量庞大,因此更需要低手续费设施。
混录的基础元素除了随机生成的MixNFT外,还有平台「手工制作」的MasterNFT,这些NFT所使用的的基础属性和MixNFT相同,但是具体属性都由平台挑选定义,是更具有代表性的混录元素。未来用户将可以使用MixNFT和MasterNFT来混录生成无限个新的音乐NFT,但目前MasterNFT和混录功能都还没有发布,还不知道混录功能具体包含哪些操作,能够让用户有哪些主观创作。
在混录功能之后,团队还规划推出完整的营收系统。团队会将音乐元素会进一步拆解为音乐片段ClipNFT,并邀请艺术家入驻制作一批新的Clip,有了这些基础元素,未来用户的创作将会更加自由,并且版税收入也会基于这些Clip的二次使用来计算分配。
需要注意的是,MasterNFT和MixNFT的持有者都不拥有音乐作品在现实世界的商业使用权,但是如果Eulerbeats平台内的商业生态能够建立起来,如通过混录Clip收取使用费,那么NFT拥有者自然能够从链上版税中营收。Eulerbeats的这一探索,为音乐产业的上链方式提供了完全不同的思路,其未来发展非常值得期待。
通证经济:
Eulerbeats虽然年初就已经上线,但还没有规划代币,交易都使用ETH,平台通过售卖Genesis和Enigma的OriginalNFT、以及生成副本时的2%抽成来实现营收。
不过,平台在5月上线了Genesis和Enigma副本质押挖矿的试验,用户可以质押一对编号相同的Genesis和Enigma的OriginalNFT所对应的副本,在挖矿试验期间,平台所有的版税收入都会分配给质押者。
业务数据:
目前Genesis共生成约1,000个副本,持有地址约500个;Enigma共生成约300个副本,持有地址约110个。Futura系列的MixNFT已经生成5,423个,生成进度67%。
团队及融资:
Eulerbeats的团队treum.io于2017年成立,一直在搭建NFT平台,已经做过多款NFT应用。21年10月被Consensys收购。目前并无融资信息。
5.2MelosStudio
MelosStudio的突破性和Eulerbeats类似,也是一个音乐创作平台,支持二次创作,其主要差别在于非算法生成,并且有更强的Defi和社区自治属性。
产品处于非常早期,目前上线的功能仅有音乐NFT的收听和购买。所有音乐均可免费收听,NFT持有者并无知识产权等特殊权益,只有个人使用权和转让权,成交量也较小。以下所述主要基于产品白皮书及Medium规划。
核心机制:
Melos的音乐创作机制也和Eulerbeats类似,只是没有通过算法生成。用户可以上传一段音乐,生成一个NFT;其他用户可以在此基础上进行二次创作:将这个NFT微调复制成一个新的NFT,如将C小调转为C大调,或者将两个NFT混录成一个新的NFT。
每个NFT都会有一个对应的MusicBlock,记录了音乐的DNA和Gen。DNA包含其作者、溯源音乐等信息,Gen包含世代数量,如用户自主上传的音乐NFT是Gen0,基于它微调创作的NFT是Gen1,基于Gen1再创作的NFT是Gen2,以此类推。
这样的方式很像Eulerbeats将音乐分解为Clip、允许用户堆叠混录创作新音乐的设计,鼓励用户依靠平台音乐资源进行二次创作。同时,Melos通过区块溯源的方式,完成了使用权确权的过程。
此外,Melos规划了多种利用音乐NFT进行经济活动的场景,但仅限于简单描述,没有详细说明。音乐NFT的大致应用包括:质押挖矿、典当借贷、租赁、持有NFT以获得平台代币激励、拍卖分成。在Melos的设计中,音乐NFT有非常强的财产属性。
通证经济:
Melos拥有自己的平台治理代币$Melos,近期还推出了类似用户积分概念的WavePoints,扩充了激励边界。
治理代币$Melos的主要作用为激励和治理。
在激励方面,用户在平台内的多种活动都会受到代币激励,包括质押音乐NFT、持有音乐NFT、交易音乐NFT、生成JamForgeNFT。这些激励都来自初始设计的激励池。除了代币激励外,用户的上述行为还会获得平台发布的NFT空投。不过关于具体的激励额度,平台都还没有给出规划。
在治理方面,持有1,000个$Melos就会成为DAO的成员,参与平台治理;持有代币数量决定了五种不同用户等级,分别对应不同的投票权重。治理内容包含:1)创作类,如投票决定是否生成新的JamForgeNFT;2)组织类,如是否修订平台激励政策;3)发展类:如是否购买线下资产。对于不同类型的决策,分别有不同的通过标准。
12月Melos在官方Medium公布了其激励积分WavePoints规划,其主要意义在于,用户通过贡献活跃度而非直接投入资产,也可获得平台激励。
WavePoints的获得方式很多样,激励用户通过各种形式贡献活跃度,主要包括1)完成转介绍,如发展一位音乐人入驻平台并完成审核;2)交易NFT,如在平台购买一个NFT作品;3)内容创作,如创作的音乐获得至少10个点赞;4)积累社交关系,如粉丝中包含至少10名音乐人;5)平台贡献,如识别出平台bug。
WavePoints和代币经济活动的联系在于:可以将激励积分兑换成音乐NFT、或作为获得空投的凭证,如此就扩充了持有音乐NFT并参与经济活动的用户基础。除次之外,也可以用来给音乐人付小费、获得活动门票等。
Melos的激励设计比较繁复,用户的多种经济活动、平台行为都会纳入激励范畴。这样无疑会增大参与平台经济的用户基础,但也会带来机器刷单的问题。
团队及融资:
团队来自,联创之一是YaluLin,?在创立Melos之前是另一个音乐版权代币平台MachiX的运营负责人,业务包括词曲IP购买、法律程序等。Melos在21年由币安投资,但没有披露投资额度。
6.对比总结
音乐共享平台Audius是用户体验最接近Web2流媒体平台的项目,与Web2的核心区别在于,项目方取消了自己作为中间商的抽成角色,将平台所有资源和数据开放,未来将由持币者和项目方共同管理国库资金和平台政策。为了实现用户和艺术家的双边市场,Audius花费了大量精力不断引入音乐资源,但目前20万的日活相对于Spotify来说还是非常薄弱,付费订阅模式可能短期较难走通。未来将引入粉丝代币,将粉丝热度直接转化为投资价值,也许会打开新的局面。
藏品NFT的商业链路最短,类似传统音乐行业卖周边商品的逻辑,NFT的商品价值主要体现在社交价值上。对于音乐人来说增加了一种营收渠道,但很难说能解决音乐行业固有的问题,因为NFT升值在于音乐家知名度的提升,而这依然需要依靠第三方公司的宣发。由于链路短、逻辑简单,这类项目短期可见投资收益,需要比拼产品运营能力和代币激励设计,如Pianity的强代币激励、Sound的社交可视化设计、Oneof创始人自带的资源,都是帮助项目获取用户的重要因素。
版税NFT平台致力于将传统音乐行业的营收放到链上,逻辑相对复杂,尤其是Opulous和Royal将链下版税放到链上分发,必然会牵扯现实世界的法律问题。而且,链下版税仍旧依赖现存的各类第三方平台,没有从本质上改变行业的商业模式。不过版税NFT实现了音乐发行的众筹,未来可能出现经纪人公司的DAO化。另外,Rocki链上版税的做法比较少见,逻辑也很简单,直接在链上完成赚钱分钱的闭环,但成功的前提是能够建立链上营收生态,这一点会非常难。
音乐创作平台有更宏大的图景,想要建立链上的完整商业生态。Eulerbeats和Melos都鼓励用户利用平台资源进行二次创作,并且根据音乐间的继承使用关系来进行版税分成,相当于在链上拓展了音乐作品的商业使用,展现出了链上音乐商业生态的可能性。而且,平台也会提供混录创作工具,降低制作门槛,Eulerbeats的创世音乐NFT利用算法生成,也不同于传统的音乐制作路径,平台可能会激发用户产生全新的音乐创作模式。
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