SUSHI:金色观察|加密世界中那些有趣的用户教育_ETH

加密货币世界是个门槛“略高”的世界,不仅仅是因为加密货币海纳百川,在使用操作上更是让很多用户“叫苦”连连。比如如果你在玩一个区块链游戏,突然现实一个40X的错误,游戏的软件一直无法登录,无法使用。

又或者你在使用一个跨链桥的时候,只看到了一串哈希,但交易迟迟不到,那种焦急的等待很无奈。

所以从项目的认知到未来的使用操作,对加密货币世界来说都是必不可少的,也是决定项目发展的关键。

笔者在过去了解项目的过程中,会看3个东西,一个是docs文档、一个是博客,一个是论坛。

这三个部分,都集中体现了用户教育。

docs是标准介绍

博客是进展

论坛是内容社区

可以说这也是标准的项目三件套,每个部分都有值得看的内容。

金色晚报?|?9月7日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:北京金融局、SushiSwap、Filecoin测试网、FTX创始人

1. 北京金融局局长:第三批监管沙盒项目将进一步扩大试点范围。

2. FTX创始人SBF:Sushi是否在Serum上创建副本取决于Sushi社区。

3. Filecoin测试网当前总质押量约为366.95万枚FIL。

4. 报告:巨鲸在ETH价格暴跌前抛售超100万枚代币。

5. 银保监工作论文:监管机构应密切跟踪区块链、分布式账户等对银行的影响。

6. OKEx CEO:Jumpstart即将支持“挖矿上币”。

7. Filecoin太空竞赛第三周将进行进一步压力测试。[2020/9/7]

比如前几日,Sushiswap的0xMaki宣布退出核心团队的管理层担任顾问,那片洋洋洒洒、充满理智和信仰的官宣文章,就是来自Sushiswap的论坛。

金色晚报 | 2月26日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:疫情、监管机构、比特币ETF

1.因疫情爆发央行数字货币研究被推迟 但可能会按计划启动。

2.加拿大央行发布零售数字货币应急计划。

3.香港拟将虚拟货币服务提供者等纳入监管框架。

4.澳大利亚部长抨击政府对勒索软件泛滥处理不力。

5.巴菲特已将内含BTC和TRX的三星手机交给慈善机构。

6.通过与海外汇款公司签署协议 Ripple正式进入韩国区块链领域。

7.林嘉鹏:比特币ETF最后截止日26号有可能自动通过。

8.Coinbase启动新型冠状病疫情应对计划。

9.比特币持续下跌,日内最高价为9462.90美元,最低价为9030.57美元。[2020/2/26]

docs的功能很像是白皮书更高级的进化,也包含了很多更适合c端看的内容

分析 | 金色盘面:TRX虽有反弹,但偏空走势未变:金色盘面分析师表示:TRX自低点向上反弹,现报0.029美元,但依然受到下行趋势线和前期支撑破位处的双重压制,偏空走势未变,短线方面上方阻力关注0.030美元、下方支撑关注0.027美元。[2018/8/3]

博客是官方的公告和动态和说明文,很pr

论坛是项目的综合内容社区,以内容为依托,以自治形式展现。

此前,我曾经写过以太坊官方网站的变化,4年里以太坊官网进行了7000余次更新,这包括网站页面变化和内容更新。

就像目前以太坊把Defi、NFT、开发者等等全部都做出了单独的页面。也算是用户教育的行业标杆了。

我们举几个例子。

在以太坊网站里调整语言,然后可以在开发者菜单里看到下拉菜单中有一个相关文档的页面。

金色财经现场报道 中国社科院博士特聘教授王彬生:2018年是区块链元年:金色财经现场报道,在4月3日举办的2018年世界区块链峰会现场,中国社科院博士特聘教授王彬生在接受采访时表示,为什么说2018年是区块链市场的元年?这牵扯到比特币的问题。元年指的能够展开普遍的应用,或者大家在认知上普遍展开的一年。2018年以前,社会上绝大多数人不知道区块链、比特币,特别是主流社会和监管机关等。金融是个场景,我们不能一味对监管部门奢求太多,因为监管毕竟都是滞后的。我们能看到区块链是价值互联网,是无法阻挡的。[2018/4/3]

显示如下,这是为以太坊开发者提供的认识以太坊的文档。内容从DApp到web3、EVM、Gas费、智能合约。

每个部分的介绍很详细,包含各种类型的步骤。例如智能合约部分就展示如下,还包含合约代码的举例。

但进入“过编码来学习”的部分,就比较有趣了。因为主要的目标是在互动中学习、实践、理解以太坊。

比如使用eth.buidl。

在互联网工作的运营中,使用脑图比较多,eth.buidl很像脑图版的编辑工具,是极为模块化的。可以帮助开发者编辑逻辑以及直接开发web的DApp。

展示如下:

而这种模块化的工具是常态,比如开发必须的IDE。在BaaS后台的管理工具,都很模块化。前几日,笔者通过一些简单的教程,就在一个开发工具后台操作完了一个Web?DApp的搭建。

如果可以有开源的代码,甚至可以直接开发出一个产品。

在以太坊的这个部分,很关键的一类教育工具是游戏型。例如:

CryptoZombies

学习Solidity,开发您自己的僵尸游戏。

Ethernauts

通过破解智能合约来闯关。

Vyper.fun

学习Vyper构建您自己的Pokeon游戏。

这是CryptoZombies里的显示,左侧是详细清晰的步骤说明,右侧是代码编辑工具。当进行完这些过程,最终可以得到一个DApp。

这套系统目前包含了很多游戏设计的部分展示。

在这里很关键的是详细清晰的用户教育内容配合简单高效的开发工具的使用。

例如笔者在Oasis兼容以太坊的网络Oasis?Ethereum?Paratime里部署成功一个uniswap流动性池和一个简单的展示页面。

该步骤使用了Metamask钱包,将网络设置为Oasis?Ethereum?Paratime测试网的地址。

然后领取测试代币,通过测试代币,使用一个极为简单的IDE工具BUDILA,利用在以太坊上复制的erc20发币合约导入IDE,修改了小数点、名称、数量后然后直接发布到链上,再把这些代币导入一个示例的uniswap流动性池。

通过这简单的操作,就可以发出任意数量的代币,而其他链远比以太坊上的gas成本低,用小钱可以生产庞大的经济体。这是链上的大精彩和大恐怖。

如果通过用户教育,未来很多没有代码经验的人可以使用开发工具实现自己的需求,那公链就不怕没有兴盛的动力,只是用户可以使用什么样的工具做什么样的开发都是项目本身和社区去引导的。

这也就是用户教育内容的最终意义,内容不只是教育如何使用,而是体现出引导生态发展的能力。

希望每个项目都能建立好的项目三件套,在用户教育中取胜。

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