撰文:flowie,链捕手
近日,?a16z宣布领投虚拟化身平台ReadyPlayerMe的5600万美元B轮融资,Roblox的联合创始人DavidBaszucki、Twitch联合创始人JustinKan等也参与了本轮投资。而在去年底,?这家虚拟化身平台刚宣布完1300万美元的A轮融资。
除了较快的融资节奏,ReadyPlayerMe客户拓展上也有不错的成绩。从去年底宣布融资到现在,短短8个月的时间,ReadyPlayerMe合作伙伴数量已经从900增长到3000多个,翻了3倍多。其中代表用户有VRChat、RTFKT和阿迪达斯、新百伦、迪奥、拉贝尔等。
元宇宙热潮下,虚拟化身领域已诞生了独角兽公司Genies。备受资本青睐的ReadyPlayerMe又是什么来头?
Web3数字赛车媒体网络Veloce获得上限为5000万美元的新一轮融资,GEM Digital参投:金色财经报道,Web3 数字赛车媒体网络Veloce宣布通过“结构化代币认购协议”获得一笔上限为5000万美元的新一轮融资,GEM Digital参投,新资金将用于该公司旗下网络第二阶段开发并启动去中心化赛车和电竞平台,收购其他游戏资产,同时探索将VEXT代币集成到游戏中。Veloce是一家多功能的游戏和体育媒体集团,旗下品牌包括游戏赛车平台Veloce Esports,以及王牌车队Veloce Racing,据悉VEXT平台将于今年夏天推出,但目前具体时间暂未公布。[2023/7/10 10:45:36]
可互操作性的虚拟
ReadyPlayerMe由3D面部扫描技术服务商Wolf3D孵化。成立于2014年的Wolf3D,最开始为世界各地的机场、博物馆和会议厅等公共场所3D扫描仪硬件设备。
BitValue Capital成立Web3香港创业加速器“223 Booster”:金色财经报道,全球投资机构BitValue Capital发起联合倡议并宣布设立Web3香港创业加速器“223 Booster”,旨在推动香港Web3相关技术的发展,为优质Web3项目提供全面支持。据悉,“223 Booster”将帮助创业团队在技术、生态发展和资本支持方面得到支持,同时还将邀请国际知名风险投资家、技术专家和Web3用户社区参与其建设和项目孵化,首批执行委员会成员将包括BitValue Capital、IOST、Spark Digital Capital、BSCS、852Web3等机构。BitValue Capital曾在去年八月推出1亿美元Web3增长基金,以鼓励创新区块链项目,该基金将专注于游戏工作室、元宇宙、GameFi、NFT、SocialFi、DAO和DeFi等领域的投资机会。(einnews)[2023/6/20 21:49:18]
多年积累下,Wolf3D沉淀了一个包含20,000多个面部扫描的数据库,Wolf3D创始人TimmuToke表示,这是目前最大的面部扫描专利数据库,其团队耗费大约四年时间建立一个深度学习解决方案,预测如何通过自拍塑造面部,最终实现准确地预测和渲染一张2D照片的真实面孔,生成与AppleiOS上的Animoji不同的实时动画头像,曾为腾讯、华为、HTC、Wargaming、威瑞森等企业客户做定制化的3D头像系统。
BlockFi第二季度透明度报告:拥有18亿美元的未偿贷款,已制定流动性方案:7月22日消息,加密借贷公司BlockFi披露,截至第二季度末,公司拥有来自机构和散户投资者的18亿美元未偿贷款,其中6亿美元是无抵押贷款。机构贷款占未偿贷款总额的15亿美元,而零售贷款占剩余的3亿美元。
BlockFi表示已经制定了指导方案,以帮助其保持必要的流动性来履行核心业务活动,包括机构和零售借贷和交易活动。该指导方案将根据客户的需求在库存中持有至少10%的总金额,并准备好退还给客户。还将在可在7天内收回并返还给客户的地方持有至少50%的欠款,并将根据需要将欠客户总额的至少90%用于存货或可偿还的贷款中。这类贷款将在一年内召回。(Cointelegraph)[2022/7/22 2:30:56]
2020年,Wolf3D在拥有20,000多个面部扫描的数据库基础下,推出了可定制的3D虚拟形象即插即用系统ReadyPlayerMe,使得开发人者花费时间重建复杂的虚拟形象创作者,而是可以专注于最重要的游戏体验并更快地进入市场。
A16z发布面向世界领导人的Web 3政策提案:金色财经报道,风险投资公司a16z发布了一份针对全球政府的政策议程,其中有关于如何 \"建立一个更好的互联网 \"的10条指导原则。在该议程中,a16z鼓励世界各国领导人积极思考Web 3政策,首先是建立一个清晰的愿景,提供适用于数字资产的清晰和公平的税收规则,拥抱多方利益相关者的治理等等。Web 3指的是可能的下一代互联网,包括去中心化的协议,旨在减少互联网用户对Facebook和亚马逊等科技巨头的依赖性。
去年10月,这家风险投资公司发布了一份针对美国立法者的类似的35页报告,名为 \"如何赢得未来\",以及向参议院银行委员会提出的关于澄清数字资产相关法律的建议。(coindesk)[2022/1/8 8:33:59]
对于普通玩家而言,可以在ReadyPlayerMe和ReadyPlayerMe合作的应用程序上,使用AvatarCreator创建自己的虚拟化身,ReadyPlayerMe支持用户通过照片直接生成3D虚拟形象。创作完成后,玩家可以将其作为自己的虚拟身份,分享在?TikTok、Twitter和Discord等社交媒体,或者与ReadyPlayerMe合作的游戏及其它应用程序上。ReadyPlayerMe支持在桌面、Web和移动设备上运行。
GameFi游戏公会A16完成100万美元种子轮融资:据官方消息,GameFi游戏公会A16公会获得100万美元种子轮融资,投资机构包括想象力基金、科银资本、红链资本、水木未名、DeFi七点钟资本、北方资本、天水资本、极豆资本等。
此外,Yohero与游戏公会A16达成合作协议。A16公会将在Yohero游戏上线后提供20万活跃用户,向Yohero核心社区用户提供账户租赁及代打服务,用户可在Yohero社区向A16公会运营人员提出租赁申请。[2021/9/24 17:03:06]
而对于开发者而言,可以将ReadyPlayerMeSDK或API集成到自己的应用程序中,以获取用户创建的头像。开发者也可以通过出售可互操作的皮肤和ReadyPlayerMe头像资产来寻找新的收入机会,这些资产可以在整个合作网络中交易,并每次交易中获得版税。ReadyPlayerMe支持Web、Unity、Unreal、ReactNative、Android和iOSNative等多种开发系统。
目前,已经有3,000多个应用程序已经集成了ReadyPlayerMe,包括VRChat、Spatial、SomniumSpace、IGG、Pixelynx、RTFKT等等。ReadyPlayerMe通过将开发人员插入超过500万个化身的跨游戏网络,为开发人员提供了分发优势。开发者还可以通过出售可互操作的皮肤和虚拟形象资产来寻找新的收入机会——这些资产可以在整个网络上进行交易,创作者在每笔交易中都可以获得版税。
该项目最核心的创新在于互操作性。ReadyPlayerMe将自己定义为开放的元宇宙构建可互操作的身份协议——使玩家和开发者能够将他们的身份和资产带到任何3D体验中。
a16z在《InvestinginReadyPlayerMe》一文中提到,如今大部分游戏和虚拟世界都是封闭的经济体,从Fortnite到Minecraft再到英雄联盟,大多数游戏都不允许玩家在自由平台空间之外交易或携带数字资产。
“我们相信下一代游戏和虚拟世界将以互操作性为核心原则。与其将玩家关在围墙花园中,构成开放元界的虚拟世界将使玩家能够拥有自己的身份,并将他们的数字资产带到任何地方。这些开放经济体将比我们所见过的任何封闭经济体游戏更大、更持久,玩家将深度投资于他们的资产,并作为他们周围世界的共同创造者/共同所有者推动创新。”a16z表示。
Timmu也表示,虚拟化身的关键功能是互操作性。头像是用户在虚拟世界中的代表,所以它们是元宇宙体验中非常重要的一部分,可以在数字领域表达身份。用户可以为自己的化身买东西并穿戴,然后这些资产跟随用户一起旅行,在不同的虚拟世界之间创造更统一的体验。这让头像可以成为元宇宙的钱包。
推出“可穿戴NFT”,欲打造数字资产商店
“NFT是实现互操作性的关键技术之一”,ReadyPlayerMe在官网中提到,希望为玩家提供与ReadyPlayerMe兼容的NFT,让用户可以在多个平台上验证他们的资产,并将其导入到支持的应用程序和游戏中。
目前,ReadyPlayerMe推出了可穿戴系列NFT,在OpenSea上,ReadyPlayerMe与Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列,该NFT系列拥有在?Polygon区块链上铸造的5555个生成3D收藏品,可以在400多个元宇宙空间里使用,地板价为0.08个ETH,已有1800人购买。
ReadyPlayerMe也发布了原创NFT系列Punks空投,CryptoPunkNFT的拥有者可以生成一个独特的3D化身版本的Punk,在多个虚拟世界里使用。ReadyPlayerMe表示会把NFT收入的50%分给开发者们,以共同扩大元宇宙。
在商业模式上,目前ReadyPlayerMe的虚拟化身系统,是免费提供给开发者或者普通玩家。ReadyPlayerMe提到,其目标是未来打造一个数字资产商店,目前重点在于推向市场,而不是货币化。“在未来的ReadyPlayerMe数字资产商店中,艺术家、品牌和开发人员将能够出售自定义的虚拟化身等虚拟资产,而ReadyPlayerMe拿到一定比例的收入分成。”
本轮融资后,ReadyPlayerMe将继续拓展团队,使用更多开发工具扩展平台,并为使用ReadyPlayerMe的创作者构建更多服务,以达到更快的用户增长。
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