区块链:Play to Die:NFT 游戏新模式遐想_如何使用区块链技术

原文标题:《NewNFT/CryptoGamemodel-PlaytoDie》

作者:DaveStanton

编译:DeFi之道

让死亡在元宇宙中成为现实

准确点来讲,我的意思是,在加密游戏中引入永久性死亡的概念,就像在现实生活中一样。

游戏中的永久性死亡将开启新的体验和游戏方式。

当你在玩FPS或RPG游戏时,你可能会在游戏中“死亡”。此外,你将拥有一定数量的生命,要么固定,要么无限。死亡的概念存在于游戏中,但它更多的是一种反馈机制,即你在游戏玩法的某个方面表现不佳,而真正的死亡则意味着游戏彻底结束。

石家庄日报:区块链能够解决中国彩票行业发展需求:3月25日,石家庄日报刊文称,随着区块链技术的发展和应用,彩票行业的实名认证、彩票投注、彩票开奖、彩票兑奖等核心业务均可通过执行智能合约的方式,将数据存储在区块链上。尽管在目前看来,区块链技术能够在一定程度上解决中国彩票行业发展的需求,但也需要在展望区块链技术对中国彩票行业助益的同时,冷静思考,加强对区块链技术的引导和规范,加强对区块链安全风险的研究和分析,密切跟踪发展动态,积极探索发展规律,建立适应区块链技术机制的安全保障体系,推动区块链与中国彩票行业的有机结合与安全有序发展。[2020/3/25]

我认为将这一概念引入加密游戏是有机会的,它将在玩法中解锁新的体验,为玩家创造新的赚钱机会,并可能创造一些最吸引人的观赏性体验。

丰收科技集团董事长盛佳:区块链可解决中小企业融资难问题:据中国新闻网报道,丰收科技集团董事长盛佳表示:“中小企业面临融资难、融资贵的问题。借助区块链、大数据、人工智能等科技手段,创新供应链金融模式,提升金融服务实体经济的效率,可让整个链条‘活’起来,从而真正解决这些企业的融资难题。”[2018/3/28]

为什么是现在?为什么是加密游戏?

永久性死亡机制曾在各种游戏中被尝试过,但成功率极低。由于各种原因,它没有获得像其他模式那样的关注和赞赏,即固定数量的生命或无限生命。

在我看来,NFT开辟了一个新的机会,而其中有两个关键方面:

搜狗CEO王小川:区块链解决中心节点的信用问题:全国政协委员、搜狗CEO王小川接受采访时表示:“我对区块链有比较全面的了解,但搜狗对区块链还没有具体的计划。”他认为,区块链的核心其实是一种信任机制。一般来说,一家公司或者一个国家是用不到的,因为公司甚至国家本身就有信用背书,但在公司和国家之间则存在着各种各样的产业链,这些上下游之间的机构合作,是区块链能发挥作用的地方。“我研究生阶段是做高性能计算的,高性能计算的一个核心逻辑就是怎么解决中心节点这样一个不可信任问题。如果是不可信任,你需要花更多功夫去解决它,而区块链就能提供这种解决办法。”王小川说。[2018/3/19]

NFT代表数字所有权

波卡二层扩容协议Plasm与PAID Network合作建立DeFi法律系统:波卡二层扩容协议Plasm联合创始人Sota Watanabe发文宣布,Plasm Network与PAID Network达成合作。Plasm Network是一个基于波卡的多虚拟机可扩展智能合约平台,支持尖端的layer2解决方案。最近,Plasm Network在其测试网上支持以太坊虚拟机,实现了与以太坊的兼容性。[2020/10/13]

NFT可以被购买、出售、交易,或在一个游戏之外的其他情况下使用。

与之前的游戏体验相比,这些要点是非常重要和独特的,因为玩家现在不仅可以在游戏中使用角色,还可以在公开市场上进行买卖。此外,我们开始看到了NFT在互操作性方面的可能,而我相信这将继续增长。如果这些都是真的,那就意味着游戏角色将拥有更大的价值,因为它们不再局限于单一游戏中。这种互操作性可以表现在许多方面。能够在多款游戏中使用同一个角色就是很明显的例子。此外,我认为还会有促销合作伙伴关系、会员机会以及更多我们目前无法想象的可能性。

所有这些让我相信,NFT角色的价值潜力比传统游戏角色大得多,因此在游戏中引入死亡的损失概念比以前更有趣,也更有吸引力。

关于新体验、行为和游戏性的理论研究

想象一下,在一个FPS、对战游戏或其他游戏中,你的角色是一个NFT,当你赢得战斗时,你会积累技能,但如果你战败,你的角色就会死亡,而且NFT会被销毁。那么,这意味着什么?

如果这款游戏非常受欢迎,那么任何玩家都可以从零基础开始,纯粹依靠自己的能力去打造一个高战力角色。从理论上来讲,高战力的角色将是非常罕见的,因为许多角色会在游戏中死去。这些玩家可以用这个角色进行游戏,或者把它卖给那些想要高战力,但又不想投入精力的玩家。这就为那些几乎没有资本的优秀游戏者创造了赚钱的机会,而且这里的稀有性不是随机的,而是基于技能、努力和生存。

此外,我认为还有一个机会,就是皮肤或物品只有在达到一定级别或在一定数量的战斗中幸存下来才能解锁。这将为这些角色创造额外的价值,而不仅仅是游戏中的技能。

由于在游戏中死亡意味着你失去了你的角色,所以玩家可能会更加专注于自己的角色,并更加重视角色的行动。而这些都可能会吸引更多的玩家参与进来。

而且,我认为,观众也有可能变得更加重视各种高战力的持久性角色。

将这些战斗通过流媒体传播,可以在游戏中吸引更多的观众,更重要的是,在游戏之外,也会有更多的观众被吸引过来,就好比世界上最大的体育赛事凭借其兴趣规模及对流行文化的影响,吸引体育迷以及许多“非体育迷”观看一样。由于游戏中的角色一旦输了就会“死去”,所以它能引起观众更多的情感,并且可能会比目前的游戏更加有趣。

要点

除了上述提到的几点之外,肯定还有无数我没有想到的其他可能性。然而,我相信游戏中永久性死亡的概念会为玩家和观众增加了许多吸引力,这在过去是行不通的,但现在可以通过NFT来实现。

在我看来,如果在加密游戏中采用这种方法,我们将看到许多基于较低准入门槛的经济机会,同时也会带来游戏观看的潜在革命,因为对于非游戏观众来说,这将更加真实和发自内心。就像体育迷在观看比赛时的感受一样,他们知道运动员正在将自己的身体投入到比赛中,而在某些情况下,例如赛车运动和格斗运动,他们的生命是处于危险之中的。

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