NFT:2021年区块链游戏公司Top5 Axie Infinity仅排第二_区块链游戏币有哪些

编者注:原报告来自www.esports.net,全球最大的电子游戏竞技资讯网站及社区之一。中文版本由链集市团队编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编译。

区块链游戏、加密游戏、play2earn游戏以及围绕这一游戏细分市场的一切仍然是相对较新的概念。加密技术和区块链技术与游戏之间的交叉融合或多或少是不可避免的,现在这样的趋势已经出现了,并迅速的流行起来。有很多现有的和有抱负的区块链游戏公司,以及成百上千的即将到来的项目将要参与其中。我们还容易忽略不同的游戏以及游戏的内容。

这就是为什么我们收集了一些我们最喜欢的区块链游戏公司的名单,包括看好前景的即将成立的公司或者已经成熟的公司,它们正在对区块链游戏领域产生巨大的影响。作为具有远见的用户,你需要跟紧潮流,关注这些“重量级选手”。

报告:ASIC融资债务使比特币矿工在2022年负债恶化:金色财经报道,根据Hashrate Index最近的一份报告,比特币矿工在2022年面临偿还债务的困难,尤其是当他们有高息设备融资贷款时。报道称,估计私人和公共矿工资产负债表上的ASIC融资债务价值在2-40亿美元之间。据分析,2020年执行了6笔ASIC融资交易,价值4784万美元,而2021年完成了26笔交易,价值66225万美元。自2020年以来,越来越多的设备融资方进入市场,导致2022年的平均利率为10.46%,低于2020年的12.77%和2021年的12.82%。[2023/1/23 11:26:12]

南非监管机构:加密货币金融公司必须在2023年获得运营牌照:10月20日消息,南非金融业行为监管机构周四表示,南非的加密货币金融公司需要在2023年6月1日至11月20日期间申请许可证,才能合法经营。

金融业行为监管机构监管框架部负责人Eugene Du Toit在新闻发布会上表示,周三宣布加密资产是金融产品并不意味着它们是法定货币。

据此前报道, 根据南非金融业行为监管局(FSCA)发布的新通知,该国《2002年金融咨询和中介服务法案》(FAIS)已经更新,涵盖加密资产的定义,并将加密资产归类为金融产品。该通知立即生效,这意味着加密资产将首次在南非受到监管。(路透社)[2022/10/20 16:32:56]

Decentraland是一个去中心化土地交易在线游戏平台,2017年发行,拥有大量独特的项目。用户可以以加密通证的形式购买、出售、交易和使用虚拟土地,然后根据自己的意愿来装饰和展示这些土地。人们已经将它用于构建网上商店、艺术画廊和虚拟时装店。

随着比特币触及2020年12月低点,加密股票在美股盘前走低:6月13日消息,加密货币和区块链相关股票在盘前交易中下跌,反映出在更广泛的避险环境中加密货币价格下跌。比特币一度跌破3.4万美元,为2020年12月以来新低,日内跌近10%;以太坊则跌超15%,至1223.20美元/枚,为2021年1月以来新低。加密货币贷款公司摄氏网络表示,由于“极端的市场条件”,将暂停账户间的提款和转账。亚欧股市下跌,美股期货大幅下挫,市场对通胀飙升和经济增长乏力感到不安。2年期和10年期美国国债收益率曲线自4月以来首次倒挂,许多人认为这是美国或将在未来一两年内陷入衰退的信号。[2022/6/13 4:23:24]

除此之外,Dcentraland还提供了一个虚拟化身系统,有收藏品和各种工具,让用户可以完全的控制自己的空间。事实上,Dcentraland的目标是有朝一日成为一个适宜的元宇宙,即物理世界和虚拟空间相互连接交叠的集体共享的虚拟世界。类似的项目还有CryptoVoxels和SomniumSpace,他们都是基于土地的加密游戏平台。

2022年第一季度非洲区块链公司融资额同比增长超16倍:5月23日消息,区块链投资公司Crypto Valley Venture Capital和Standard发布的一份报告显示,非洲区块链初创公司在2022年第一季度融资额达9100万美元,同比增长1668%。报告称,虽然非洲尚未出现巨额融资,但预计在2-3年内会出现独角兽企业。(Cointelegraph)[2022/5/23 3:35:51]

Mythical Games是另一家大型区块链游戏公司,在2020年曾经发布过Blankos Block Party游戏。与许多不同的项目不同,他们没有推出预售通证,也没有发布游戏的概念验证或alpha版本。这种基于社区的开发方式在加密游戏领域的小型独立项目中非常常见,但Mythical Games却采取了不同的方式。

动态 | 预计到2023年零售业区块链市场的年复合增长率将接近81%:据PR Newswire消息,一份由Research and Markets发布的零售业区块链市场主题报告显示,预计到2023年,零售业区块链市场的年复合增长率将接近81%。网络安全需求的增长将导致零售行业的区块链市场在未来几年实现可观的增长。区块链在身份管理方面的应用有助于减少线下和现实场景中的身份及事务欺诈,从而提供便捷记录和身份证明。这将进一步推动零售业区块链市场在预测期内继续增长。[2019/5/3]

他们在游戏完成后才发布,采取了一种不同的方式来营销他们的游戏,而不仅仅专注于游戏的区块链技术方面。Mythical Games试图强调游戏中的经济以玩家为主导。单凭这一点,他们就配得上这份名单上的一个位置!

虽然OpenSea并不是一家游戏公司,但它是当前区块链游戏世界的核心平台之一。OpenSea是一个NFT交易平台,用户在OpenSea上购买、出售和拍卖他们的通证。然后,这些通证将被用于实际的区块链游戏中,例如Axie Infinity和Decentraland。尽管没有自己的游戏,OpenSea作为区块链游戏迷的交易平台是必不可少的。

除了允许用户买卖游戏NFT之外,OpenSea还允许用户交换其他类型的NFT,比如收藏品、艺术作品等等。该平台的销售额已经超过了数十亿美元,时常出现天价NFT。

Axie Infinity背后的Sky Mavis公司可能是目前该领域最重要的区块链游戏公司。它不仅是最早的成功之作之一,迄今为止,它经受住了时间的考验,在相当长的一段时间内一直拥有大量的用户。

Axie Infinity在我们的前5名NFT小游戏名单中。和其他基于NFT的游戏一样,被称为Axies的NFT可以在OpenSea上出售或交易,用户也可以培育新的,然后再将它们卖给其他人。

Axie Infinity实际上是一款Play2Earn游戏(Play2Earn是指play to earn,是一种边玩边赚的游戏类型), 在加密游戏领域中,玩游戏赚钱是一种真正的可能性。对许多人来说,特别是在第三世界国家,这实际上是一种令人惊讶的赚钱方法,而在西方,用户通常只是赚些零花钱以支持他们的投资。

该开发工作室与整体区块链游戏趋势的启动密切相关。早在2017年,他们就发布了CryptoKitties,这是一个以NFT和加密游戏为特色的首个成功的Play2Earn游戏。虽然当前游戏本身的受欢迎程度已经下降,但DapperLabs创造出了更多的内容,包括Cheeze Wizards。

如果没有DapperLabs,很可能就不会像现在这样出现区块链游戏经济了。或者至少,看起来会很不一样。这将会持续巩固DapperLabs作为加密游戏历史的基石地位,使其成为了当之无愧的第一名。

Investgame游戏交易活动2021年上半年报告指出,“游戏行业正经历着以区块链技术为动力的游戏大繁荣。截至2021年上半年加密游戏公司完成了24笔交易(2020财政年度完成了12笔交易),总价值超过了4.76亿美元。融资总额的75%来自3轮融资,分别为Forte(1.85亿美元)、Animoca Brands(8900万美元)和Mythical Games(7500万美元)。”

还有哪些区块链游戏公司值得关注

虽然以下的项目在区块链游戏领域的影响力不如上述公司,但他们为现有的加密游戏领域提供一些独特和有趣的东西。

Voxie Tactics

Voxie Tactics是一个仍在发展中的基于以太坊和NFT的RPG类型的游戏。用户可以购买Voxies,然后拥有独特的角色,比如不同的职业、地位、宠物等等RPG角色特征。他的独特之处在于他们以社区为中心。与像Axie这样需要大量投资才能开始的游戏相比,你可以免费拥有Voxies,这会使游戏更令人愉快,还可定制体验。

Voxie Tactics游戏本身已经发展了多年,尽管还没有推出,相关的Voxie NFT的价格一直在稳步上涨,同时也培育了一个活跃且令人惊讶的社区。

Animoca Brands

如果不提及区块链游戏领域中最大的增值公司之一,我们的列举就不可能完整。Animoca Brands既是各种区块链游戏的开发商和发行商,同时也是这份榜单上半数以上公司的投资者。他们是坚定不移地致力于支持市场上最具活力的、即将到来的区块链游戏公司并投入在这个行业中的游戏公司。

作者丨Eports.net

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

LunaSEA:EIP-1559故障:揭开伦敦硬分叉的神秘面纱_WEI

2021年8月5日,伦敦硬分叉见证了以太坊区块链到目前为止最大的更新之一:EIP-1559,它改变了收费市场在网络上的运作方式。引入了一种新的基本费用,该费用被销毁而不是支付给矿工,而且用户现在可以指定交易的最高费用和优先费用,而不是gas价格。 在本文中,我们将介绍EIP-1559所做的所有更改,以及它们对我们的意义。

[0:0ms0-3:687ms