DAO:对话 YGG 生态发展负责人:并不依赖 Axie Infinity,现在正是加倍下注的时候_DAO Invest

采访:润升&Kit,ChainCatcher

嘉宾:AndyChou,YGG生态发展负责人

乘着P2E及其典型链游AxieInfinity的东风,同时凭借去中心化理念及独树一帜的“奖学金”利润分享制度,菲律宾游戏公会YieldGuildGames近年来大火,成为链游领域耀眼的存在。加密数据平台Rootdata显示,自2020年10月诞生以来,YGG已完成四轮超过2200万美元融资,投资方包括a16z、AnimocaBrands等知名风投机构。

YGG的成功源于一种独特的“三赢产业结构”,既可以帮助链游开发商快速引流,也可以降低玩家入场门槛,YGG自身也从中获利,并快速成长为链游公会的龙头。不过,盛名之下,有关链游公会模式同质化、过于依赖AxieInfinity的质疑也随之而来。

去年年底,动区动趋等多家机构平台合办了2022年度地区最大的区块链和NFT嘉年华活动“NFTTaipei”,并吸引了华人Web3创业者的高度关注。会后,ChainCatcher特邀YGG生态发展负责人AndyChou进行对话。

Web3游戏公司Immortal Games完成1220万美元A轮融资:9月21日消息,Web3游戏初创公司Immortal Games已于7月完成1220万美元A轮融资,此轮融资由TCG Crypto领投,Cassius、Greenfield One、Sparkle Ventures、Kraken Ventures 和 Spice Capital等机构和投资人参投。此轮融资后,其总融资额已达1550万美元。(TechCrunch)[2022/9/21 7:10:51]

Andy拥有亚洲和美国的跨文化工作经验。在对话中,他既谈及个人进入Web3的驱动因素,也介绍了YGG的发展历程、规划和SubDAO的管理经验。此外,他还分享了对链游、P2E模式、FTX崩盘、加密熊市等热门话题的思考。

据Andy介绍,YGG已经拥有8个SubDAO、超过80个游戏和基础设施合作伙伴,并没有过度依赖于AxieInfinity。在他看来,熊市期间主要应该控制成本和专注建设,现在正是加倍下注的时候了。以下是对话全文。

1、ChainCatcher:请介绍一下驱使你进入加密行业的主要原因。

ENS幕后公司True Names向域名注册商GoDaddy提起诉讼:金色财经报道,ENS幕后公司True Names Ltd.已就域名注册商GoDaddy出售其之前拥有的网络域名提起诉讼。

据True Names Ltd.提交的诉讼表示,GoDaddy被指控错误宣布eth.link域名过期并随后出售给第三方。该诉讼已提交给美国亚利桑那州地方法院。除了GoDaddy之外,还有另外两家公司Dynadot和Manifold Finance在诉讼中被点名。

此外,True Name表示,虽然使用eth.link域名进行运营,但是该域名由前雇员Griffith于2018年首次注册的。(TheBlock)[2022/9/9 13:18:24]

AndyChou:我是2022年1月左右加入YGG,在区块链游戏领域时间不算长,但区块链游戏本身也是相当新的领域。我进入加密行业主要出于以下两个理由:第一个是入口,任何人在任何地方都可以通过智能手机、电脑和互联网连接访问加密货币,不必通过中心化机构就可以获得金融服务,其全球特性非常吸引我。对于YGG来说,2021年当数百万菲律宾人因新冠疫情防控失去生计时,YGG联合创始人Gabby能够将他在AxieInfinity中的角色借给社区用户使用,这些角色能够赚取游戏代币并最终对当地经济产生积极影响,是一个很酷的例子。

加密研究机构Messari分析师Mason Nystrom将离职:6月24日消息,加密研究机构Messari分析师Mason Nystrom宣布今天是在Messari就职的最后一天。Mason Nystrom于2020年加入Messari,担任第四位研究分析师和Messari的第一位“Web3分析师\",研究涵盖除DeFi和Layer-1之外的所有内容。Mason Nystrom表示,之后将分享接下来要做的事。

Mason Nystrom还曾于2018年11月至2020年2月担任ConsenSys内容研究员。[2022/6/25 1:30:20]

第二个理由与自由、所有权有关,加密货币带来了自由和个人所有权。这是对物品真正的数字所有权,这些数字资产可以进行交易,也可以通过玩虚拟游戏获得奖励。普通人自由权和所有权的增加,往往会带来更多的社会变革和经济等诸多方面的改善。

2、ChainCatcher:YGG如何定位自己在Web3领域的作用?在成立两年多的时间里,YGG有哪些发展里程碑?

AndyChou:YGG将自己视为一个社区,我们收购NFT资产并将世界各地的区块链游戏玩家连接起来。YGG的目标是建立一个游戏玩家网络,让玩家在开始接触Web3游戏的早期阶段相互帮助。大约在一年前,YGG创建东南亚分支YGGSEA,之后也在拉丁美洲、印度、日本等地创建SubDAO,我们认为世界上任何地方的任何人都应该可以接触到加密游戏。

Messari创始人:美国SEC支持华尔街并扼杀金融科技和加密货币:金色财经报道,Messari创始人Ryan Selkis发推称,美国证券交易委员会支持华尔街并扼杀金融科技和加密货币。对不守规矩的人进行影子封杀和贬低,大银行为你提供0.5%的存款利息,如果他们不喜欢你的(合法)收入来源,就会不经正当程序将你开除,War time。[2022/1/24 9:09:00]

关于发展里程碑,YGG在2022年有4个里程碑。一是游戏伙伴和基础设施伙伴的合作网络显著发展。如今,YGG已经拥有超过80个游戏和基础设施合作伙伴。二是区域子网络继续拓展,目前已经有8个subDAO。三是创建Web3大学,YGG徽章持有者能够从特定渠道的教育内容中学习新的技能。四是公会晋升计划,是YGG在2022年推出的一个成就驱动的社区代币分发协议,会奖励那些为YGG社区做出贡献的公会成员。

3、ChainCatcher:一年前YGG开始成立SubDAO,YGG如何协调SubDAOs之间的关系?在DAO的管理中获得哪些经验?

AndyChou:协调SubDAOs最主要的是要定期沟通。建立SubDAO之初,我们想的是如何在不同地区复制在菲律宾建立的模式,就是从最基础的部分开始,如何建立一个公会并运作游戏资产。现在一些SubDAO已经成熟,我们会举行常规的SubDAO圆桌会议,并讨论财务、产品计划、团队合作等几乎所有事情。2022年11月,YGG举办菲律宾Web3节,很多SubDAO的人都是第一次见面。

动态 | Blockade Games将于11月22日在以太坊上增加物品交易:Blockade Games将在11月22日开始在以太坊(ETH)区块链上增加物品交易。该团队还表示:“只要一切按计划进行,我们将在11月22日在以太坊开放第一季的交易。传输网关可以在以太坊的测试网Rinkeby和Loom的测试网Extdev上运行,我们现在正在进入广泛的测试。不久将有更多细节。”[2019/11/18]

除此之外,我想强调的是,YGG在组织中引入某种层次的去中心化,不是自上而下的管理或控制,更多的是建议、讨论和相互学习。SubDAO确实保持了高度的自主权。

4、ChainCatcher:YGG创建SubDAOs旨在提供一种本地化的方法来吸引人们加入P2E游戏公会,具体而言,如何实现本地化发展?

AndyChou:考虑到社区和重心,公会从根本上来说是非常本地化的。在一个地方可行的方法,不一定适用于另一个地方。就像在Discord频道中,会有特定语言和文化的用户。因此,要找到合适的当地合作伙伴,以求最好地了解该地区。

就SubDAO而言,它保持着高度的自主性,并非是附属模式,也不是特许经营权。SubDAO有自己的金库,自己决定与哪些游戏合作,并寻找当地人才运营来建立新的模式。不同地区玩家的游戏习惯不同,各个SubDAO都有自己的侧重点,我们还在摸索中。

5、ChainCatcher:如今市场大幅走熊,对Web3游戏产生怎样的影响?YGG的发展战略会如何调整?

AndyChou:就更广泛的市场而言,在过去一年里,宏观经济一直处于低迷状态。所有影响更广泛市场的因素,同样也在影响着Web3。关于Web3游戏,我看到现在主要是控制成本,并构建真正具备吸引力的产品。

事实上,在YGG最近的季度报告中也提到这个问题,我们认为更重要的是控制成本,我们会继续审查支出。同时,我们会继续保留既有跑道并积极寻找新的收入来源。当然,这些是整个加密行业中很常见的,在其他领域也是如此。我认为现在是时候加倍下注了。这被说了很多次,但也伴随着大量噪音和炒作。我们要能够专注于真正的建设,而不是陷入琐碎的事情。

6、ChainCatcher:FTX崩盘对YGG有影响吗?你如何看待FTX事件?

AndyChou:就具体业务而言,YGG做得很好。FTX事件很糟糕,从更广泛的角度来看,这凸显出自托管的重要性。虽然加密世界里每个人都知道这一点,但对更广泛的用户来说,自托管未必是更重要的。我想自托管在之前可能有所忽略,现在应该更好地去理解它的重要性。

7、ChainCatcher:YGG过往的发展与AxieInfinity的成功息息相关,YGG会如何减少对AxieInfinity的过度依赖问题?

AndyChou:AxieInfinity确实非常受欢迎,它在菲律宾新冠疫情封锁期间促进了当地经济的发展。关于YGG依赖的问题,我想纠正一下,YGG已经拥有超过80个游戏和基础设施合作伙伴,不会过度依赖任何特定的游戏项目。

8、ChainCatcher:P2E游戏商业模式近期受到诸如可持续性不足等质疑,对此你有什么看法?

AndyChou:P2E并不是一个新概念,玩家通过玩游戏赚钱的情况早已有了,区块链只是让玩家参与价值的新知识工具集。关于经济模式的可持续性问题,游戏必须是有趣的,也必须是可持续的,有很多探索正在进行,游戏也会继续向前发展。趣味有点抽象,但绝对是个很有内涵的术语。有趣的东西有很多不同的方面。

零和在某些方面可能会很重要,流入的资金需要与流出资金相平衡。但我认为这不仅仅是游戏本身的金融化,就像人们在游戏中花钱购买皮肤等来炫耀自己的地位,在一定程度上,这是在寻求某种社会回报。关于P2E不可持续的经济模型讨论中,还要加上一个事实,就是必须与外部经济或者非虚拟经济保持平衡,有些事情超出游戏本身,超出很多人的控制,属于宏观经济范畴。也许,在游戏产业进行更多基础性建设之后,就不再会过度提取和金融化。

9、ChainCatcher:你认为Web3游戏产业目前处于什么发展阶段?当前面临的主要挑战是什么?

AndyChou:时间是一个重要的考虑因素。很多Web3游戏生态在很早之前就开始了,但还需要一段时间才能看到劳动成果。所以,这并不是真正的挑战,只是有些东西需要花时间和资源去创造。

至于现在处于什么发展阶段?我最近看到CoinMarketCap发布的一个关于2022年游戏的观察报告,比较苹果应用程序和游戏应用程序的数量,随着时间的推移,游戏应用程序数量急剧上升。目前区块链实际运行的游戏应用程序可能不到2000个,但具有非常大的发展空间,我很受鼓舞。

10、ChainCatcher:你如何看待2023年游戏产业的发展?

AndyChou:2023会是非常注重建设的一年,会有许多不同的游戏产品和模式,也会为玩家提供更好的体验。在上一轮牛市中提出的一些基本概念,直到今天仍然适用。就像拥有数字所有权的想法揭示了即将可能发生的事情一样,如此重大的范式转变,会吸引许多年轻人才进入这个领域,使Web3游戏日益发展和成熟。

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