作者:GameSpace
GameSpace,首个CasualGameFiHub今天正式开启PlayerOneTournament第二赛季,携手3A级链游TheLostLand,OathofPeak与BlessGlobal再次为链游赛道掀起热潮。今年2月,PlayerOneTournament第一赛季有超过2万用户参与,在Twitter上的互动量更是超过了20万次点击,并为游戏伙伴在10天内累计增长了4.1万新Twitter用户。
基于第一赛季的成效,此次巡回赛筹集了15,000USDT的ListedToken奖池,同时也吸引了50个合作伙伴,其中包括KCCChain、Bybit、Quest3、Link3、CyberConnect以及主流游戏工会和DAO等。腾讯云国际作为本次巡回赛的赞助商之一,为此次巡回赛的游戏合作伙伴提供了价值3万美元的云币,并将在每一赛季持续投资,以表示对GameFi赛道的支持。
链游作为Web3的核心叙事之一,能够聚集更多Web2流量,助力行业发展。据DappRadar显示,2022年GameFi活跃钱包可达到80万,并且GameFi的市场规模预计将在2028年达到380亿美元,充分显示GameFi已然在一些OG、资深Gamefi爱好者以及投资人眼中,成为了一个极具潜力的赛道。
GameSpaceCEO,MichaelCameron表示:“尽管在熊市带来的偏见下,GameFi始终表现出强大的潜力和韧性。GameSpace自成立以来一直深耕GameFi赛道,最初通过为传统AAA游戏提供GaaS(GameFiasaService),将嵌入SDK帮助他们在7天内在Web3部署游戏。
在我们不断地努力下,我们把GameSpace发展成多元化的链游平台,聚集了近6万忠实的Web3社群用户。日后我们会继续突破界限,持续举行大型的链游巡回赛,让更多Web2用户进入Web3,并为GameFi赛道赋予活力。”
在去年熊市的打击下,许多项目也因此受到了影响,然而熊市也可以让开发者们更加专注于项目建设。在此背景下,GameFi赛道再次悄然兴起,PlayerOneTournament这样的囊括多款游戏的巡回赛则为更多优质链游项目提供了一个展示平台。
此次加入第二赛季的游戏方背景扎实而强大,包括YeehaGames的OathofPeak是一个融资5000万美元的GameFi平台;TheLostLand是MonsterLabs独立开发的第一个防御类GameFi游戏,以及LongtuKorea旗下TigonMobile开发的业内第一款3A级MMORPGGameFi游戏BlessGlobal。
值得一提的是,BlessGlobal使用了GameSpace的SDK引擎进行Web3部署。该SDK可让游戏快速拥有NFT交易市场、MPC钱包、管理后台和安全保障等区块链能力。近期BlessGlobal也宣布有200万玩家参与了Betatest预热活动,用户平均在线时间为218分钟。
PlayerOneTournament第二季巡回赛将为期12天,每3天专注一款游戏。同时,GameSpace也邀请Twitch上主流游戏主播进行直播参赛。参赛者可以通过完成Quest3上的任务进行参加:https://app.quest3.xyz/event/748104043896905973
对于PlayerOneTournament,GameSpace将会持续与更多公链、各类游戏公会、Web3Infra、Web3社群等进行合作举办巡回赛,为各类GameFi项目吸引关注度,扩大链游玩家的基数,从而更好地推动整个GameFi和NFT生态繁荣发展。
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