LAUNCH:是什么让Multigame在众多的GameFi项目中独树一帜_比特币

今天,我们在电报群与用户交流时遇到这样一个问题:"是什么让Multigame在众多的GameFi项目中独树一帜?"

答案当然不是几句话就能说清楚的。因此,我们写了这篇文章,让更多用户能够更容易理解Multigame的潜力。接下来我们一起来看看Multigame的 "独特之处"吧。

在早期开发阶段,Multigame聚焦在6个关键特点上:Fair-launch,挖矿,Intinial NFTs Offering,Simple LaunchPad,NFTs Marketplace和GameFi项目。

Gemini联合创始人:年轻人不知道没有互联网或比特币的世界是什么样子:Gemini联合创始人Cameron Winklevoss今早发推称,今天成长起来的一代人,不知道一个没有互联网或比特币的世界是什么样子。加密一代或“C世代”不会接受他们正在继承的集中化世界,而是会致力于建立一个全新的、去中心化的世界。[2020/7/18]

你可能会看到很多Memecoins正在进行“Fair Launch”的项目(与社区其他人一样,开发团队不持有任何代币),但这些Memecoins中的项目大多数没有任何实际的产品。

声音 | 江卓尔:改个难度调整算法并不是什么大问题:莱比特矿池江卓尔回应网友指责“BCHABC加入防重组代码是愚蠢的”时称,这逻辑水平也太low了吧,和Core党一个水平,Core党喜欢喷BCH有EDA所以容易分裂,说得好像BTC没有EDA,有哪个BTC分叉币因为难度高死掉了一样。都要改规则分叉了,还不能随便改个难度调整算法?[2018/11/22]

Multigame 是团队第一个“Fair Launch”项目,许多功能最快将在8 月底或者 9 月初推出,其中包括:

INO:也被称为 NFTs Pad

Dfund创始人赵东:在比特币的世界里,最重要的不是什么时候上车,而是永不下车:今晨Dfund创始人、数字货币投资人赵东发布微博,以自身经历讲述了一个“老韭菜”的自传:“我2013年4月份开始玩比特币,用1000万人民币起步,在2013年年底个人资产迅速过亿。我那时候坚信比特币未来会涨到100万美元一个,但估计太过乐观,在暴跌后反弹时加了大仓位大杠杆来,结果市场仍然泡沫太大崩盘,导致爆仓,同时欠下巨额债务。不过好在,我坚信比特币是一个伟大的事物,会开创一个历史的新时代,我相信活着最重要,没敢寻死或者跑路,我曾经以为我需要十年时间来偿还巨额债务,但是后来赶上了牛市好时光,两年半就还清了。我以一颗(棵)老韭菜的身份告诉大家:在比特币的世界里,最重要的不是什么时候上车,而是永不下车。”[2018/3/19]

代币销售:我们称之为 Simple LaunchPad

“GameFi Focused”市场:可以在这里与社区用户交换 NFT

自动 NFT 奖励:持有代币或加入挖矿以赚取更多 NFT

Multigame 具有特定的娱乐功能,我们专注于为社区设计和开发独特的游戏。同时,我们的目标是成为GameFi领域里多任务并行处理的平台。

Multigame是一个“多任务”平台,不仅仅依靠GamePlay来吸引用户,而且在用户等待游戏发布的时间里提供更多有趣的内容,例如:

为 $MULTI 持有者或 NFT 收集者提供更多 INO 项目。

为$MULTI 持有人或挖矿者提供NFTs的奖励。

组织社区的各种激励活动,建立更强大的社区。

3. 通证经济是关键

在Multigame里,团队从一开始就重视公平机制的设计,尤其是在代币发布阶段。

开发团队不持有代币。我们和Charlie Lee(Litecoin创始人)的想法一样,团队持有代币可能会导致失去对产品开发的关注,并造成社区的 "误导性冲突"。那么,我们的运营资金从何而来?实际上,我们已经从私募中筹集到了足够的资金,并且能够长期锁定,投资者愿意持有长达12个月。

此外,我们还通过提供产品和服务收取平台费用,如INO、Simple Launch和Marketplace。同时,基于 "自动分配机制 "中1%的交易费用也足以支撑社区发展的营销策略。

4.结论

以上几点是我们在GameFi市场中建立起来的优势。而强大的社区则是战胜竞争对手最重要的关键。因此,我们组织各种类型的社区活动,并承诺在2年内将10% 的代币用于这些活动,为社区提供更好的体验。

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