曾几何时,玩游戏还是被认为是不务正业,而如今,游戏已经成为一个产业,电竞职业选手、游戏代练这些职业也越来越为人所知。
在2020年《王者荣耀》世冠赛事中,总奖金高达3200万元,冠军最高可拿1344万元的奖励。而游戏代练这个职业也开始逐渐进入大家视野当中,早在2005年,通过游戏赚钱就已经成为现实,无论是作为玩家或是代练,当时最火的游戏是魔兽世界。玩家可以通过账号交易、装备交易、游戏代练来赚取收入。
而在今年,又有一款游戏,让很多玩家赚到了钱,它的名字就是Axie Infinity,如果说,这款游戏与我们熟知的魔兽世界、王者荣耀有什么区别的话,那就是这款游戏运用了区块链技术。
而且,因为有了区块链技术的加成,这款游戏的传播速度和造富效应都得到了极大的提升。
据TokenTerminal数据,Axie Infinity近30天收入3.34亿美元,而腾讯《王者荣耀》7月份的收入是2.31亿美元,只能位居第二。
海南:在全岛全域开展数字人民币试点:11月23日,海南省人民政府办公厅发布《海南省金融业“十四五”发展规划》(以下简称《发展规划》)。《发展规划》提出七大发展目标,其中包括在全岛全域开展数字人民币试点,探索具有海南自由贸易港特色的数字人民币应用场景,打造数字人民币生态体系。稳步探索开展离岸金融业务,逐步培育海南自由贸易港离岸人民币市场。合理引导资金流向并降低资金成本。实施普惠金融服务提升工程,建设普惠金融示范区,构建与实现共同富裕目标相匹配的普惠金融体系。[2021/11/23 22:11:08]
Axie Infinity是一款去中心化回合制策略游戏,是以“精灵宝可梦”为灵感而创作出来的世界。玩家需要拥有三只Axie开始游戏,每只Axie分为不同的身体部位,对应的不同属性给Axie带来了非同质性和稀缺性。玩家可通过娴熟的游戏技巧控制自己的宠物进行战斗、收集、养成并建立一个精灵王国,对生态系统的贡献来赚取代币,其中,配种系统是整个游戏系统重要的一环,玩家可以种植爱情药水来进行Axie的繁殖培育,以获得稀有的Axie,而后参与战斗赢取排行奖励。目前,Axie内所有艺术资产和小精灵基因数据都可以被第三方轻松访问,社区开发者可以在 Axie Infinity 宇宙中构建自己的工具、拥有独特的游戏体验。目前Axie Infinity已将其生态系统转移到名为 Ronin 的侧链,为玩家创造一个更加友好的游戏环境。
海南十部门联合发布金融支持海南自贸港重点园区指导意见:6月10日,中国人民银行海口中心支行、海南银保监局等十部门近日联合发布《关于金融支持海南自由贸易港重点园区的指导意见》。《意见》要求增加自由贸易港重点园区有效信贷供给,国有大型银行海南省分行以及海南银行2021年对自由贸易港重点园区信贷增速要力争不低于本行企业贷款增速。开发性、政策性银行要专注政策性业务领域,为园区及其配套基础设施建设提供整体融资规划服务,不断加大政策性贷款支持力度。(南海网)[2021/6/10 23:28:13]
在东南亚已经有数万人把繁殖Axie这个虚拟小精灵和用Axie参与斗武作为谋生手段。
让人感概的是,这一次因为有区块链,“边玩边赚/Play-to-Earn”的玩家比当年的“金农”得到了更多的权益,也更能分享他们所耕耘的游戏的成功。目前最成功的游戏打金团队Yield Guild Games招募了4000多全职玩家,还发行了自己的代币YGG。
李林卸任“海南新易”执行董事:据天眼查显示,火币集团CEO李林已于本月21日卸任“海南新易网络科技有限公司”执行董事一职。(以下简称“海南新易”)
据天眼查,李林为“海南新易”最终受益人,持股90%,人事变更后,该公司高管层成员分别包括执行董事张琳琳、监事高伟、经理朱嘉伟。资料显示,“海南新易”成立于2018年4月,法人代表/经理由现任火币COO朱嘉伟(持股10%),公司经营范围包括提供销售计算机硬件、软件产品与网络产品、计算机软件产品开发与销售等服务。[2020/4/24]
“边玩边赚”的模式不止在改变游戏世界,它也让区块链快速地进入普通人的生活,同时它正在让Defi (去中心化金融)和NFT (非同质化代币)领域加速引入游戏机制,它让我们看到一个趋势:下一代加密资产将同时把金融属性、可玩性和Meme特质最大化。
事实上,区块链游戏早已有之。2017年的加密猫可能是当时最火的游戏,但由于当时种种的原因,加密猫就像流星般很快陨落了,它没能让很多人真正接触和理解区块链游戏。
动态 | 海南省发改委、省工信厅等公开巡视整改进展情况:据海南日报消息,12月28日,海南省发展和改革委员会、省工业和信息化厅、省交通运输厅、共青团省委、省疾病预防控制中心公开了巡视反馈意见的整改进展情况。针对“领导和推动重点产业发展的合力不足”的问题,整改进展情况反映如下:加快重点产业发展,优化产业布局。复兴城国际离岸创新创业基地引进阿里巴巴、普华永道等企业区域总部;成功引进42家境外及境内离岸企业、国际机构;支持打造了海南数据谷等15家互联网众创空间;建设国内正式授牌的首个区块链试验区,吸引了火币集团、百度区块链实验室等70多家区块链前沿企业。[2019/12/29]
直到4年后的今天,才出现一款真正风靡全球的区块链游戏,一款可以让很多东南亚玩家赚钱养家的游戏,一款让很多圈外玩家开始入坑的游戏。
从2021年初开始,Axie Infinity就已经在菲律宾快速传播。疫情对菲律宾的就业市场打击很大,很多原来要出国打工的人出不去,大量的旅游经济的相关人员失去工作,所以当有一小部分人首先发现打Axie Infinity可以赚钱的时候,这个游戏就像病一样传播开来。
动态 | 链上海南生态联盟成立 火币中国等首批成员签约:12月4日,由海南自贸区(港)区块链试验区主办的数字文明大会发布会在海南生态软件园举行。大会发布了“链上海南”计划以及支持区块链产业发展的“链六条”政策,同时,举行了链上海南生态联盟成员签约仪式,火币中国与海南自贸区(港)区块链试验区等成为第一批联盟成员。
火币中国CEO袁煜明向记者表示,此次“链上海南”计划与生态联盟的成立,将构建一个崭新的基于技术驱动的制度创新和产业创新的开放式运营平台,让企业对海南自贸区(港)改革开放机遇和由此带来的区块链产业发展前景充满了预期。
据悉,海南省政府正在起草《海南省关于加快区块链产业发展的若干政策措施》,预计近期将正式发布实施。[2019/12/4]
在Youtube上有一个叫 “Play-to-Earn”的纪录片让我们看到Axie Infinity怎样真实地成为一些普通菲律宾人生活的依靠,这里面包括单亲妈妈、找不到工作的大学毕业生、和经营着小便利店的老年夫妇。
如果不是游戏,很难想象这些人成为区块链经济的一部分。目前菲律宾玩家平均每月可以在Axie赚到300美元以上,高于当地的平均收入。
但是,这一次区块链游戏里玩家赚钱的模式和之前游戏里的有根本性的不同:
在区块链上,玩家可以100%拥有游戏内的资产,而这些资产拥有比以往更好的流通性。在传统游戏中,我们常常能看到一句话:“游戏内的积分、道具、武器、角色归游戏开发商所有”,对游戏道具、装备武器的随意改动也因此屡见不鲜。而游戏装备的交易往往只能局限于单个游戏,这也限制了游戏生态的壮大。
一旦游戏资产上链,那么玩家就拥有绝对的所有权,游戏开发商便不能随意改动,甚至没收游戏道具和游戏资产。在这种情况下,可以衍生出很多以前难以实现的玩法。
1、资产随时随地交易:玩家之间可以进行点对点交易,更科幻的是,如果游戏资产完全区块链化,那么两个不同游戏的玩家也可以进行道具的交易和互换,比如,我拿和平精英里的一把步,去换你在英雄联盟里的某件装备。
2、游戏资产再利用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。有一个游戏叫CryptoCuddles,基于谜恋猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于谜恋猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3、新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在谜恋猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币玩空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给那些老的游戏用户地址空投资产,这可比传统的广告投放精准有效得多。
在大部分时候,玩家和游戏开发商是站在对立面的,玩家想寻找游戏的不平衡性甚至是BUG赚取游戏中的声望、等级,获得成就感,游戏开发商则通过修改游戏机制、调整游戏参数一遍又一遍地消除不平衡,榨取用户的价值。
而区块链则改变了生产关系,在游戏中,开发商与玩家的关系将发生本质的改变。传统游戏运行在中心化服务器上,开发商制定规则,玩家尝试突破规则。如果游戏运行在多个节点上,而部分节点由玩家运行并给予一定激励,那会怎么样?
开发商跟游戏玩家有可能形成一种共识,并形成一个社区。当部分节点交付给游戏中的KOL时,游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。
各位爱玩游戏的读者是否有过自己喜欢的游戏被关闭服务器,停止运营的经历?我相信很多人会有,以太坊创始人维塔利克布特林曾透露,2010年《魔兽世界》中,他最爱的角色术士的“生命虹吸”技能被暴雪公司取消,使得布特林悲痛欲绝,并多次发邮件和在官方论坛里联系了暴雪的工程师,要求他们还原这个技能,但是得到的回复都是出于游戏平衡才这么做的,不能恢复。这让他怒删游戏,或许也正因为这段经历让他萌生了“去中心化”的理念。
如果玩家和开发商能通过区块链联系在一起,那么他们的关系就从对立变为合作,也许有些游戏的生命周期会得到更好的延续。
目前,区块链游戏的种类已经多种多样,从谜恋猫这种宠物养成类游戏,到赛车、RPG这类游戏,从席卷全球的爆款Axie Infinity之后,可以肯定的是,区块链给游戏提供了更多的想象空间和更广的实现路径,当然,不止于此,更重要的是,区块链游戏让人们再次审视区块链的魔力,有望在各个行业多点开花。
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