从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。
根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
NFT项目“胖企鹅”Pudgy Penguins与Retail Monster达成合作将在线下店推出Pudgy Toyline:金色财经报道,NFT项目“胖企鹅”Pudgy Penguins在社交媒体宣布已与Retail Monster达成合作,将在全球线下零售店上架其IP商品Pudgy Toyline,Retail Monsters拥有代理迪士尼、梦工厂和孩之宝等大品牌的经验,后续还将作为授权代理,通过他们的合作伙伴和关系为 Pudgy Penguins 提供授权机会。[2023/2/21 12:19:10]
另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。
Cathie Wood:区块链技术、DeFi和NFT是2022年关注的大趋势之一:金色财经报道,ARK Invest 创始人兼 CEO Cathie Wood 在接受《时代》杂志采访时表示,2022年她主要关注的五大趋势分别为:DNA 测序、机器人技术、新能源储能、人工智能、区块链技术。Wood 表示,区块链技术中最新的发展是去中心化金融(DeFi)和非同质代币(NFT),DeFi 将从传统金融服务公司中获得大量市场份额,NFT 将很多权力重新投入到创作者的手中,2021年 NFT 的激增令人着迷,它们将在 2022 年继续发展。(coindesk)[2022/1/23 9:07:05]
这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。
秘宝成为首批中国技术市场协会 NFT 标准制定成员单位:近日,中国技术市场协会组织召开了“NFT 平台与产品评测团体标准”编制工作启动会;并在大会上联合清华大学x-lab区块链实验室、腾讯、蚂蚁集团等国内知名 NFT 产学研机构成立工作组,共同开展《NFT平台与产品评测》团体标准研制和起草工作。
Nervos NFT 平台,国内加密文化平台秘宝等单位从实际运营到合规安全各方面,提交了关于《NFT 平台与产品评测》团体标准的适用范围、平台及产品的评测草案,并对下一步的编制方案提出了具体的建议,是第一批参与《NFT 平台与产品评测》的成员单位,将在未来参与到 NFT 的评级,以及管理工作中。[2021/10/21 20:45:27]
在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。
NFT最早的落地尝试就是游戏(以太猫)。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。
NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。
目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。
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