作为主网上线前的最后一个测试版本,自2021年2月8日上线以来,测试网3.0已成为确保EpiK知识生态协作的正常运转和网络稳定,保障更好挖矿体验的重要过渡阶段,备受用户期待。与此同时,测试网3.0接入近10天以来的数据公布,让更多用户看到了其更新迭代后的优秀表现。
据数据反馈,当前注册矿工达975,完成抵押节点847,出块节点546,有效算力20.922GB,平均出块时间为6.03S。
《堡垒之夜》开发商Epic Games游戏商店上线首款NFT游戏:9月15日消息,区块链版“糖豆人”游戏Blankos Block Party在Epic Games Store上推出,成为该游戏市场上发布的第一个Web3游戏。
据悉,Blankos Block Party是区块链游戏公司Mythical Games制作的大型多人在线角色扮演游戏(MMO游戏)。此前2021年11月份,NFT游戏初创公司Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投。(Decrypt)[2022/9/16 6:59:46]
凭借此次测试数据作为支撑,测试网3.0将为顺利过渡至主网上线提供了更加稳固的生态与网络环境,其技术价值正得到验证。另外,目前EpiK也在边推进边迭代,一边在收集矿工的实时反馈,另一边在逐步指导接入和改进接入环境,为主网上线后的商用价值落地提供更为坚实的保障。
Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT:金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司Epic Game联合创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒体上回应一位用户要求该公司效仿《我的世界》开发公司Mojang Studios禁止使用NFT时表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而玩家可以自由决定是否玩它们,我认为游戏应用商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”去年十月Steam宣布禁止NFT和区块链技术时, Epic Games Store也表示不会效仿并且将继续支持NFT游戏。[2022/7/22 2:30:30]
除此之外,主网上线前已经历了三次测试网迭代,基本以三个月为一阶段实现功能生态等交付更新,在主网上线前逐步实现矿工生态、知识生态、数据网关效率及交易所交易支持等多维度突破,为实现知识图谱库共建共享奠定坚实基础。
尼日利亚央行计划对稳定币和ICO实施监管:1月10日消息,尼日利亚中央银行(CBN)在其最近公布的文件中表示,该银行将对开发“稳定币潜在实施的监管框架”持开放态度。该文件声称,这种稳定币的实施“很可能是一种成功的支付机制”,因此“需要为这种实施制定监管框架”。
除了提到稳定币的实施之外,文件还讨论了创建一个框架来规范首次代币发行 (ICO)。虽然承认ICO可能发挥的关键作用,但该文件表示,如果要恢复投资者对这种筹款形式的兴趣,就需要进行监管。该文件补充说,一旦适当实施的监管框架到位,ICO可能成为“吸引外国直接投资 (FDI) 和筹集资金的新方式”。[2023/1/10 11:04:35]
构建人类知识库是一场至少延续50年的碳基生命向硅基生命的史诗级布道,EpiK团队将再接再厉,为实现这一目标而不断奋斗。
EpiK?Protocol?铭识协议
EpiKProtocol致力于去中心化的超大规模知识图谱构建,通过去中心化存储技术、去中心化自治组织和通证经济模型,组织并激励全球社区成员将人类各领域知识梳理成知识图谱,共建共享并持续更新这一人类永恒知识库,从而将人工智能(AI)的视野拓展到更智能的未来。
通证名称:EPK
EPIK官网?:
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EPIK白皮书?:
https://www.epik-protocol.io/EPIK-whitepaper-cn.pdf
EPIK经济白皮书:
https://www.epik-protocol.io/EPIK-whitepaper-economy-cn.pdf
EPIKGitHub:
https://github.com/EpiK-Protocol
EPIK电报群:
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来源:金色财经
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