OBLOX:金色观察 | Matthew Ball:Roblox不断增加研发支出_ROB

我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。

Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍。然而,Roblox有效地维持了研发投资在总收入和账面收入中的份额。

2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。仅在2022年,Roblox对其当前平台的投资就可能超过《荒野大镖客:救赎2》2010-2018年的全部生产预算。

金色热搜榜:CVT居于榜首:根据金色财经排行榜数据显示,过去24小时内,CVT搜索量高居榜首。具体前五名单如下:CVT、WICC、CVCOIN、TRUE、DFS。[2020/9/6]

这是一种惊人但可持续的投资模式。研发带来了更好的功能,吸引了更多的游戏开发者并产生了更好的游戏体验,更好的游戏体验吸引了更多的玩家和更多的游戏支出,又会吸引更多开发者和游戏开发支出。

金色晚报?|?9月1日晚间重要动态一览:12:00-21:00关键词:SushiSwap、Coinbase、腾讯、以太坊Gas费、BitMEX

1. 美国将为支付公司授予银行执照 章程申请或包括Paypal和Coinbase。

2. 深圳市税务局与腾讯签订新协议 推动涉税业务的区块链应用创新落地。

3. 以太坊Gas费短时最高达479gwei创历史新高。

4. 接近监管人士:数字人民币目前试点场景没有变化。

5. V神:gas费过高并未影响到ETH支付。

6. Bitfinex首席技术官:Tether正在调查zk-rollups方案是否可减轻ETH压力。

7. BitMEX将在140多个国家推出移动应用程序。

8. bZx已开启质押,将有48小时准备期。

9. 建行:数字人民币封闭测试不影响上市机构商业运行。

10. 邮政EMS采用蚂蚁链技术溯源录取通知书 已面向全国考生。

11. 灰度宣布GDLC基金恢复私募发行。[2020/9/1]

1998年美国在线收购ICQ时,它拥有1200万“固定用户”。十年后,Facebook每月有100万活跃用户。又过了13年,Facebook拥有20亿每日活跃用户和30亿每月活跃用户?。即使是最大的多头也难以看到这一未来。

分析 | 金色盘面:USDT/CNY 持续回落:金色盘面综合分析:USDT/CNY在过去12小时价格持续回落,目前收报6.89,较昨天高点7.03下跌了近2%,而同期BTC涨幅为4.96%,市场回暖迹象明显,但是要注意行情的反复,不排除USDT二次探顶的可能。[2018/8/10]

如今,Roblox拥有约5千万的每日活跃用户和2千万的每月活跃用户。在未来几十年里,每天将有数十亿人开始使用虚拟世界。保守估计每年有1.4亿新玩家诞生。所以现在的我们仍处于ICQ规模阶段。

即使我把最近的七个季度从下面这张图上删掉,之前的趋势仍然令人惊讶。这正是重点。也许在未来几年,我们再看最近七个季度的涨幅,就像是现在看之前2018-2020年的涨幅一样,并不觉得让人十分震惊。

作者:MatthewBall,原AmazonStudios的战略负责人,现在是纽约时报作者、投资公司顾问。

来源:推特

来源:金色财经

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

大币网

[0:0ms0-6:16ms