当下,NFT市场正回归理性。虽然NFT市值与持有人数在不断增长,但决定NFT市场活跃度最为重要的数据“日成交量”却在不断下降。
Nftgo最新数据显示,该数据在今年8月底触及3.5亿美元历史新高,并在10月29日触及历史极值5.6亿美元之后,便步入下降通道,目前该数据仅为3100万美元,与前者相比,下降幅度超过90%,与后者相比下降幅度更是超过95%。
与此同时,新发行的头像类NFT正在大量破发,NFT回归理性已是不争事实。
但是,加密艺术遇冷并不意味着NFT赛道整体步入寒冬,相反,如果我们将目光着眼于NFT赛道的细分领域,将会发现“令人惊喜”的新天地——加密游戏,或者说链游,亦或者说PlaytoEarn正在悄然复苏,具体表现为近半年加密游戏层面数据亮眼,人们对于加密游戏领域的关注点也正在发生变化。
国际清算银行:美国的加密货币投资出于获得回报,并非不信任主流金融业:在周四发布的一份报告中,国际清算银行BIS指出,加密货币“不是作为法定货币或受监管金融的替代品,而是一种利基数字投机项目”。报告题为“不信任还是投机?美国加密货币投资的社会经济驱动因素”,试图探讨加密货币是否因为对主流金融业的不信任而受欢迎。BIS表示,可以初步排除这个想法,因为加密货币和非加密货币所有者之间在现金、离线和在线银行业务的感知安全性方面没有差异。报告指出,对法定货币有更多安全担忧的人可能会寻求有关加密货币的信息,但最终决定不投资。(Coindesk)[2021/7/2 0:23:34]
数据表现亮眼,未来可期
区块链+游戏游戏通过引入全新的经济模型,使得游戏玩家能够直接参与游戏底层建设,并能够获得游戏长期发展红利,这种全新的模式为我们描绘出了一副人人都可以参与的“玩赚”美好图景。
ARK女神:没有投入大量资金购买比特币是出于合规考虑:金色财经报道,ARK CEO Catherine Wood近日表示,比特币extremely bullish没有投入大量资金是出于合规考虑(超过10%的回报会被IRS没收)。(投研价值公众号)[2020/12/22 16:04:49]
这个美好图景也实实在在表现在数据层面。
最新数据显示,自今年5月份以来,与区块链游戏相关的账户或钱包数量达到75.4万个,与今年二季度相比,与游戏相关的独立活跃钱包数量增长了25%,同比增长了509%。虽然UAW所代表的独立活跃钱包数量并不能够等同于用户,但该数据也足以说明加密行业对区块链游戏需求正在增长。
而NFT生态总体数据表现却并不那么亮眼。Nftgo最新数据显示,整个NFT生态交易人数在今年8月25日达到阶段性高点的1.87万人之后开始下降,目前24H活跃交易人数不到0.9万人,下降幅度超过50%。
出于对Twitter的不信任,泰国用户转而使用加密社交平台Minds:著名作家和社会评论家Sarinee Achavanuntakul近期宣布推出Twitter并将使用去中心化社交平台Minds。和许多其他泰国人一样,Achavanuntakul对Twitter最近引发隐私担忧的一系列事态发展变得警惕和不信任。
据悉,Minds是一个开源、去中心化的平台,致力于透明地管理数据和收入。用户可根据互动和花在该服务上的时间收到“代币”。Minds创始人表示,该平台在上周的一天之内就迎来了10万名泰国新用户,导致服务一度短暂瘫痪。(QZ)[2020/5/27]
该趋势表现在加密艺术与加密游戏两个品类的单一应用上,也有相似趋势。
近一个月内,加密游戏版块最火爆的AxieInfinity在连续30天内保持用户数不断增长,30天涨幅27%,合约总转账数量为10.75万,30天涨幅为22.2%。换句话说,即便目前AxieInfinity已经进化成为市值近90亿美元的“巨无霸”,依然能够保持高速增长。
Ocean Protocol与Battle of the Quants达成合作:官方消息,去中心化数据共享协议Ocean Protocol与Battle of the Quants达成合作,以推动量化对冲基金领域的增长,并将更多数据提供商和买家带入Ocean生态系统。[2021/6/16 23:41:55]
而加密艺术层面曾经的龙头CryptoPunksNFTs表现就不那么尽如人意,dappradar数据显示,该应用在30天内活跃用户数为990,下降24.3%,合约交互数量为4380,下降34%。下降趋势对于对流动性要求极高的NFT市场来说,几乎是致命的,这也是为什么近期大量新发行的NFT艺术品破发的根本原因。
此外,加密游戏在融资层面的表现也值得关注。
根据01区块链的《2021年NFT投融资报告》,2021年以来,全球NFT相关产业发生201起融资,其中游戏和加密资产占据大头,分别发生50起和42起,NFT交易市场发生25起融资、投资管理发生16起融资。可见资本市场也在高度关注加密游戏的未来发展。
与加密游戏在数据层面的变化同时到来的,还有人们对加密游戏的认知变化。
?从“只关注赚钱”到“重点关注可玩性”
如果回到3年前,当加密猫爆火之时,人们对于加密游戏的探讨还停留在资产层面,游戏好不好玩似乎并不是问题的关键,当然出现此种状况的原因也与游戏开发周期长、经济系统设计复杂等原因有关。
问题在于如果关注点仅仅停留在资产层面,就相当于游戏开发者将注意力放在围绕ERC-721资产标准的探索上,游戏可玩性反倒成为次要问题。随着行业发展,开发者开始意识到,关注游戏内置资产之前,游戏开发者还需要解决游戏的可持续性、经济系统、玩法、效能、体验等问题,当所有的问题都被解决之后,才加密资产问题。
简单来说,在一款游戏真正变得好玩之前,游戏内置资产是不可能“值钱”的,能够吸引的玩家数量才是决定游戏资产是否真正值钱的关键,如果仅盯着资产做文章,那么犯了缘木求鱼舍本求末的错误,毕竟不重要的东西,哪怕做得再好,顶多也只算得上“不重要的好东西”。
AxieInfinity的出现为加密游戏开发者们“打了样”,开始认识到,原来一款功能性不那么复杂的加密游戏就能够在收益层面直接击败王者荣耀,登上行业王座。于是好玩成为此类游戏最为重要的关注方向。
此后,行业涌现了一大批画面精美,故事背景宏大的游戏类项目,虽然他们中的大多数仍处于开发早期,但绝对值得期待。这其中就包括运行在Solana上的星际冒险战略型游戏StarAtlas,采用了AxieInfinity策略为提升性能而专门开发出Layer2二层网络ImmutableX的角色扮演、战斗与收藏游戏Illuvium,运行在高性能基础公链WAXP上的AlienWorlds等,均值得在2022年重点关注。
在瞬息万变的加密市场,任何项目都有可能由于基本面变差或者变好而改变未来发展方向。总的来说,加密艺术领域逐渐预冷并不代表NFT赛道的落寞,相反随着加密游戏的转暖与Facebook改名带来的全球范围对元宇宙概念的讨论,正在指向一个结论,即NFT绝不仅仅是一时热潮,而是长期趋势。
在这个长期趋势下,加密游戏将会打开巨大的想象空间。根据Newzoo在《2021年全球游戏市场报告》所述,2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,预计到2024年,游戏玩家可达33.2亿,全球游戏收入会达到2187亿美元,如果不出意外,数以千亿计的传统游戏市场,将成为加密游戏攻城略地的目标所在。
来源:金色财经
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。