作者:Tohnee
GalaGames最近凭藉著超高人气和火爆程度成为了链游领域及NFT风口之上的弄潮儿。
作为一个去中心化的游戏社交平台,目前已推出了好几款备受瞩目的大热游戏,更在短时间内吸引了众多玩家入场,是名副其实的“爆款制造机”。
GalaGames简介
GalaGames是成立于2018年的区块链游戏开发公司,Gala旨在建立一个区块链游戏的生态系统。
玩家可以在区块链游戏中获得的战利品等,Gala确保了游戏内资产的自由流通,Gala通过赋予玩家在游戏中的资产控制权,以去中心化的方式改变了传统游戏玩法。
Gala兼具了游戏开发商和游戏聚合平台的双重身份,除了团队自己开发的游戏以外,在得到节点的投票认可后,其他游戏厂商同样可以在Gala平台上线游戏。
因此,Gala引入了节点生态系统,用户可通过购买节点许可证的方式运行节点,以参与平台的去中心化治理,并获取GALAtoken和NFT奖励。
后续,Gala还将生成标准化的加密工具包、NFT库和钱包等,以便其他游戏厂商将其集成到游戏中并进入Gala平台生态。
GalaGames利用区块链技术来实现将游戏权利回归到玩家这一目标。
游戏本身在链下运行以保证玩家体验的流畅性,而在游戏中发挥不同功能的游戏道具将根据需求被铸造成NFT上链,上链后的NFT道具可以独立于游戏存在并在游戏之外进行交易。
以太坊Layer2上总锁仓量回落至87.1亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量回落至87.1亿美元,近7日跌4.73%。其中锁仓量最高的为扩容方案ArbitrumOne,约58.1亿美元,占比66.09%,其次是Optimism,锁仓量16.9亿美元,占比19.5%。[2023/5/15 15:02:40]
不过,Gala的NFT游戏道具以及平台tokenGALA都是基于以太坊网络铸造,资产本身的安全性由以太坊网络提供保护。
而平台网络,例如游戏内的交易数据等则是由Gala自己的网络节点进行维护以及提供安全保障。
因此,玩家可购买平台节点,为游戏生态提供去中心化的算力支持、交易验证以及存储服务。
在参与Gala生态建设和平台治理的同时,玩家将获得GALAtoken和随机的游戏NFT奖励。
在参与GALAGames生态建设和平台治理的同时,获得GALAtoken和随机的游戏NFT奖励。
网络节点运营
GALAGames采用了Proof-of-Work、Proof-of-Stake和Proof-of-Storage三种证明机制来进行网络节点的运营。
除了稳定运行节点进行相关交易验证,购买了节点凭证的玩家还能够通过提供哈希算力以及存储空间完成对GALAGames网络的支持。
以太坊未确认交易为176,468笔:金色财经消息,据OKLink数据显示,以太坊未确认交易176,468笔,当前全网算力为664.20TH/s,全网难度为8.88P,当前持币地址为62,753,439个,同比增加128,115个,24h链上交易量为1,755,223ETH,当前平均出块时间为13s。[2021/9/14 23:24:49]
节点每日需运行六个小时,根据运行时间、哈希算力和存储容量的供给情况获取相应积分,平台将根据每日的积分获取情况分配奖励的GALAtoken。
除了GALAtoken的奖励,节点用户也有机会获得游戏NFT,与GALA?token根据每日获取积分的分配方式不同,游戏NFT的分配完全随机。
结合了三种证明机制的GALA网络能够公平地分配奖励,用户将会根据自己的实际贡献获得token或者NFT奖励,而不仅仅只是持有节点凭证。
根据官网信息显示,GALAGames的网络节点除了三种证明机制,还有三种节点获取方式,分别是购买创始人节点、针对特定游戏的租赁节点以及免费节点。
三种获取方式的主要差异如下表所示:
当前仅创始人节点开始对外售卖,出售比例超过30%,租赁节点和免费节点还未正式上线。
根据galabase.io数据显示,当前GALA网络的活跃节点数为15571,运营1个节点的日收益为439GALA。
以太坊未确认交易为121,258笔:金色财经消息,据OKLink数据显示,以太坊未确认交易121,258笔,当前全网算力为398.43TH/s,全网难度为5.30P,当前持币地址为55,756,797个,同比增加167,740个,24h链上交易量为3,002,129.54ETH,当前平均出块时间为13s。[2021/3/3 18:12:23]
GALAGames的创始人节点价格随着售卖进度的推进有所提升。
一方面,创始人节点的售卖在项目早期能够为平台带来相对稳定的收入;
另一方面,由购买者来进行相关节点的运营可以在保证平台网络去中心化的同时有效降低平台自身的成本,有利于GALAGames平台的启动和早期运营。
此外,GALAtoken除了场外出售获利,最主要的应用场景是购买GALAGames发行的区块链游戏的NFT道具。
也就是说,收到GALAtoken和随机NFT作为奖励的节点买家将会是平台最大的潜在玩家用户和流动性提供者,而在稳定的节点奖励的前提下,这批用户的“忠诚度”是毋庸置疑的。
核心团队
GalaGames由EricSchiermeyer创立。
他是流行的社交和手机游戏公司Zynga的联合创始人。
在Schiermeyer的领导下,Zynga推出了Poker、MafiaWars和Farmville等热门游戏。
Coinbase报告:Cosmos、Polkadot等是以太坊的最大竞争对手:加密交易所Coinbase最近发布报告,研究以太坊在智能合约领域的竞争对手。报告首先承认,以太坊具有“坚定而明显的先发优势”:以太坊仍以660亿美元的网络价值称王,它在几个关键因素上也让竞争者相形见绌,包括开发者活动和用户数量。
Coinbase将以下区块链列为以太坊的最大竞争对手:Cosmos、Polkadot、Flow、NEAR、Tezos、Solana、Avalanche、Algorand和DFINITY。需要注意的是,Flow和NEAR是Coinbase Ventures投资组合公司的一部分。
U.Today报道称,虽然Coinbase报告中没有提到,还有其他可能更重要的竞争对手,如Cardano、EOS、TRON、NEO和BSC。(U.Today)[2020/12/14 15:08:53]
Schiermeyer以在游戏的前沿工作而闻名,他于2019年7月推出了GalaGames,旨在创建一个基于区块链的游戏网络,并让玩家拥有更多的游戏所有权。
CEO:EricSchiermeyer。
连续创业者。社交游戏公司、美股上市企业Zynga的联合创始人,开发并运营FarmVille、MafiaWars、CafeWorld等众多游戏,同时是社交类媒体网站Myspace的联合创始人兼CTO,以及游戏公司BeeCaveGames的投资者和顾问。
Mirror发起将Galaxy Digital(GLXY)列入白名单的投票:合成资产协议Mirror Protocol今日发推称,关于将Galaxy Digital(GLXY)列入白名单的投票已开启,预计将在4月17日结束。[2021/4/16 20:26:55]
CMO:JasonBrink。
2014年进入加密领域,在加密社区中以绰号「Bitbender」闻名,曾担任多个加密项目的技术文档工程师和营销顾问,包括ExperiencePoints、Verge和Reddcoin等。
同时是一位学术顾问,曾创立加拿大学术咨询公司PlatoCoaching和区块链咨询公司RubricPartners。
工作室总监:MichaelMcCarthy。
在游戏行业有20年的工作经验,曾在TroikaGames、MassiveBlack、SandboxGames、Zynga等多家游戏公司工作,曾创立游戏动画制作公司AppliedCinematics。
GALAGames游戏生态
1.TownStar
在GalaGames平台上,TownStar是第一款被推出的游戏,也是其当之无愧的王牌选手,经历过“一上就爆火”的巅峰时刻。
TownStar是一款带有竞争性模拟经营性质的农业游戏。
游戏玩家将在虚拟的地球上选择土地并建立城镇,通过农业种植,商品制作等方式来实现商业贸易并获取星星。
TownStar最大的优点在于,它的游戏内容并没有太多硬性规定,玩家可发挥的空间很大,也比较容易获取成就感。
2.SpiderTankProject
是一款MOBA游戏,玩家在游戏开始前需要购买武器装备,整个游戏的过程也需要在分散的地图中互相竞争并获取资源。
系统允许玩家在一系列“蜘蛛坦克”和武器之间进行挑选,随后在一系列不同的地图上进行战斗。
SpiderTank主打技能竞赛和资源收集两项功能,并且可以以玩家驱动的升级週期为中心,使其赚取机制。
此外,SpiderTank的模式是最多人追求的:
PlaytoEarn之中的FreetoPlay。
3.Mirandus
Mirandus是GalaGames最新发行的游戏,这是一款幻想RPG。
在由5位君主统治的广阔世界里,玩家可让有机会拥有稀缺的游戏内物品。
Mirandus为玩家提供了包括获得,利用以及出售资产的服务,玩家可以根据自己的需要自由选择,从最不起眼的土地特有权到古老城堡的所有权,卖家都可以自主选择。
玩家们可以夺取部分旷野并建立小到农场,大到城市的坚守阵地。
其中,最小的土地是一个宅基地,成本约为50美元的GALAtoken,是1/1000NFT。
4.EchoesofEmpire
GalaGames目前正紧锣密鼓开发的EchoesofEmpire是一款史诗般的科幻策略游戏,游戏的大背景设定在处于战争状态的银河系之中。
在游戏里,玩家将能够建造,升级和拥有一支史诗般的太空船舰队,以便控制他们所在的银河系。
玩家可以单独行动或加入大型公会,在游戏中争夺资源以升级战舰,与此同时,还能够佔据银河系内的各个部门,从而完全获得这些部门的所有权。
玩家们一旦获得足够的资源,就有能力召集并掌握指挥站的经济中心,在那里他们可以升级战舰,制造新武器并维修其舰队。
“玩家对于游戏资产具有所有权”,是EchoesofEmpire的核心机制。
5.Fortified
同样处于开发阶段的Fortified是一款典型的PvP塔防游戏,其背景设定在一个梦幻般的中世纪世界。
在游戏中,玩家将能够相互竞争以构建最佳的塔防策略,可以使用的内容非常广泛,从基本箭和射箭到奥术艺术,可谓面面俱到。
玩家可以在自己的土地或中立领土上以自己的方式与别的玩家竞争,看看谁能将奖品带回家。
在Fortified中,玩家可以设定交战条件,建立塔楼网路,并训练基于自己NFT的部队进行攻击。
链游领域的STEAM?
游戏的种类丰富,涵盖多个热门游戏类别,从画面效果来看质量也远远优于同期的其他一些链游。
与GALAGames让链游回归到游戏本质,区块链仅作为底层技术支持,重点突出其游戏性的宗旨相契合。
按目前的市价和发展来看,GalaGames的平台tokenGALA还是有很大升值空间的。
2020年9月18日开始发行,到了2021年9月17日,GALA发行一周年的时候,GALA的价格为0.049093美元,投资回报率达到了3179.43%,流通市值为3.42亿美元,24小时交易额为6.51亿美元。
拥有这样的成绩,GALA也算是交出了满意的答卷。
在9月14日正式上线了BINANCE,在此之后的表现十分喜人,呈现出了强劲的增长态势,Gala币的价格更是一度涨到了0.146美金,这的确显示出了“未来可期”的样子。
GALAGames是确实有潜力成为链游领域的STEAM的。
GALAGames链游发行平台,不仅自己开发游戏,也欢迎其他优质链游加入其生态,从当前展示的5款游戏就能看出它游戏库的丰富性。
而作为GALA生态中重要环节的网络节点系统也持续发挥着其增加用户粘性的作用。
更不用说游戏权利的下放,GALAGames的玩家虽然不能通过创建模组改造自己喜欢的游戏,但区块链技术的存在使他们能够完全拥有重要的游戏资产。
同时,购买了节点凭证的玩家也能通过社区投票的方式决定平台未来的发展方向。
相比单独的区块链游戏,拥有完整生态的链游发行平台更容易在链游市场中获得成功。
而在众多链游发行平台中,GALAGames已经凭借高质量的游戏内容建立起先发优势,未来发展前景可观。
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