韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从GooglePlay和苹果的AppStore中删除。
P2E游戏在加密货币行业已经变得流行。为了玩游戏并获得游戏内奖励,玩家通常必须先购买作为非同质化代币的游戏物品。然而,超过几美元的游戏奖金在韩国是被禁止的。
政策 | 韩国政府开始实行监管沙盒制度 已受理区块链海外汇款服务许可申请:今日,韩国科学技术信息通信部和产业通商资源部开始实行信息通信技术产业监管沙盒制度,《信息通信融合法》和《产业融合促进法》也正式生效,以尽快帮助企业推出新技术和新服务。企业可以获得“实证特例”和“临时许可”。在ICT融合领域,政府已受理“以区块链为基础的海外汇款服务”等许可申请。[2019/1/17]
昨天,韩国文化体育观光部游戏管理委员会(GMC)要求主要的手机应用程序市场禁止任何需要在玩游戏前进行应用内购买的游戏。
韩国政府将推进区块链6大项目加速商业化:韩国政府今年推进6大试点项目,并准备明年开始商业化。今日(6月21日)韩国科学技术通讯部在发表“区块链发展战略”中对于个人通关、简化房地产交易、在线投票、海运物流、国家之间电子文书流通、畜产物履历管理等6大试点项目具体说明。[2018/6/21]
为了打击其认为的投机性赚钱计划的扩散,韩国GMC几乎不可能让P2E游戏开发者的作品出现在最受欢迎的移动应用商店中。
韩国政府官员郑基俊逝世 疑似因为韩国加密货币监管工作压力大:近日,韩国政府发言人称,指导韩国加密货币监管的52岁官员郑基俊(Jung Ki-joon)于18日被发现死于家中,疑似死因是心脏病发作,而这位官员近期致力于解决加密货币投机问题,背负着沉重的工作压力。政府发言人称,52岁的郑基俊是韩国政府政策协调办公室主导经济政策制定的主管,近期主要工作方向是制定压制加密货币投机和非法活动的相关立法。[2018/2/22]
虽然政府试图通过直接进入应用市场来抑制P2E游戏的增长是一项新进展,但自4月份以来,韩国的游戏开发者一直面临着法庭斗争,以保持他们的P2E游戏在国内应用商店的销售。主要问题在于,有些游戏应用无法获得在应用商店上架所需的年龄评级。
韩国GMC的一位官员表示,该委员会只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戏获得年龄评级和上市。这位官员在12月28日的一份声明中说:
“根据现行法律,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖金。”
在韩国,每次通过游戏获得的奖金不能超过1万韩元(约合8.42美元)。
P2E游戏和NFT市场FiveStarsforKlaytn最初因缺乏评级而被韩国应用商店禁止,但该游戏背后的团队在6月赢得禁令,该游戏得以上市。关于该游戏法律地位的最终决定有望为其他P2E游戏树立法律先例,如《无限突破三国志》。
韩国GMC的立场对所有P2E游戏应用都有负面影响,包括与目前最流行的两款游戏相关的应用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
来源:金色财经
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