元宇宙:《MAID》游走在古典元宇宙与开放式元宇宙的娱乐先锋_Mermaid

2021年元宇宙市场规模达到1800亿美元,世界知名游戏公司Tencent、EA、Ubisoft借助这一高概念入局元宇宙,在这个过程中,玩家也逐渐了解“开放性世界”的概念。游戏可以跳脱出单一的模式,衍生出更多可能,游戏厂商与玩家的身份实现了传统意义的互换,玩家成为了内容的生产者。

交易数据表明,比特币近期上涨并非由散户交易员推动:10月12日消息,做市商B2C2的数据显示,比特币近期一直在上涨,但看起来散户交易员并没有推动这一走势。该公司在向客户分发的每周报告中表示,总体而言,市场最近“适度偏向买方”,尽管如此,并非所有人都在看涨。报告指出:“然而,更有趣的是,加密交易所是整体净出售的唯一类别,这意味着市场上行可能主要是由机构资金推动的,而零售业务则处于次要地位。”根据其数据,拥有数百万散户用户的加密交易所在10月3日至10月10日期间向卖方倾斜了57.4%,而OTC向买家倾斜了54.8%。(The Block)[2021/10/12 20:23:33]

TMGAME即将推出的MAID是融合了毁灭与重生、资源与建设,独具魔幻风格的大型3D异世界元宇宙游戏。

链上数据表明投资者在9月价格下跌期间仍在买入ETH:金色财经报道,链上数据显示,以太坊最近的价格下跌未能阻止投资者积累这种加密货币。本月以来,ETH已下降了20%。根据区块链情报公司Santiment提供的数据,尽管ETH价格有所回落,但非交易所鲸鱼地址持有的ETH数量却从2554万增加了8%,达到2579万。自7月中旬以来,非交易所地址持有的ETH总量增加了20%。[2020/9/26]

MAID以3022年地球资源枯竭,人类矿产探索队发现阿佛洛狄忒星系,殖民该星球,捕获阿佛洛狄忒星系原居民MAID开采资源的宏大故事背景,最终又因为掠夺与建设破坏了人类的新家园。

动态 | 数据表明:比特币挖矿难度和当周回报率间并无线性关系:推特大V Alex Krüger今天公布了自己的研究成果:数据表明,比特币挖矿难度和当周回报率(向前或向后)之间并没有线性关系。他还在推特中提到,虽然今日比特币的挖矿难度调整了 2%,但是并没有矿工大举投降,网络情况也维持正常。短期来看,这种难度增长对价格既非正面也非负面。[2019/11/22]

TMGAME致力于研究更广泛的“娱乐AI”领域,而非受传统游戏概念束缚的游戏AI,这家公司的研发方向主要集中在自然语言处理、世界模型和模拟技术方面,TMGAME在元宇宙的思考上,首先考虑到资源的稀缺性和对人性的本质思考,一反传统的无限上行模式,限定游戏的上限值,透过人类的贪婪对异世界的建设和过度索取,感受世界的破灭。故事脉络清晰、张力十足。不仅引发了人们对资源危机的思考,而且紧扣重生——索取——毁灭的主题,让游戏玩家衍生出更多可能。

MAID从创作初期就得到Vanguard、Blackrock的共同基金mutualfund,在MAID的设定中,游戏角色征集了荷兰比利时的艺术家创作,娱乐AI自我变种,通过NFT发布,获取MAID的玩家可以看到角色的面容演进过程,逐步形成独一无二的专属完美形象。可以预见,未来的MAID中会出现更多玩家恶趣味的角色形象。

在元宇宙还仅仅停留在概念的时代,MAID的这种玩家赋予建设和角色设定的开放性游戏,可以说是游走在古典元宇宙与开放式元宇宙的先行探索。

来源:金色财经

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