NFT:元宇宙有史以来的最大注 微软将以近700亿美元收购动视暴雪_WIT

“元宇宙”可以说是无处不在。

近日,微软公布将以687亿美元收购游戏开发商动视暴雪,微软称这笔交易是为了加强公司在虚拟世界中的影响力。这是其有史以来最大的一笔交易,也是一项重大注,未来人们或将在世界中花费越来越多的时间。虚拟世界吸引了大量投资和人才,但到目前为止,更像是一个流行词,而不是一个蓬勃发展的业务。

去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的创始人马克·扎克伯格也押注于元宇宙,并将他的社交网络公司Meta重新命名。谷歌多年来一直致力于元宇宙相关技术。苹果也有自己的相关设备正在开发中。

孙宇晨:4.0的波场不仅仅是去中心化的应用 更是去中心化的金融:据最新消息显示,波场TRON即将于7月7日完成波场TRON 4.0大航海版本升级,波场TRON创始人兼BitTorrent CEO孙宇晨表示:“4.0的波场不仅仅是人类去中心化互联网的愿景继承者,更是人类下一代的金融互联网基础设施;4.0的波场不仅仅是中小开发者研发去中心化应用的首选,更是金融机构级企业用户区块链的不二之选;4.0的波场不仅仅是去中心化的应用,更是去中心化的金融。”[2020/6/7]

但是元宇宙的真正含义是什么,它真的存在吗?

现场 | 币安CFO:币安Launchpad不仅仅是上币平台 未来6个月还会上线其他东西:金色财经现场报道,Coindesk“投资:亚洲”2019年峰会9月12日在新加坡举行。币安CFO周玮在论坛上透露,币安Launchpad不仅仅是上币平台,在未来6个月还会上线其他东西。在讲到Libra的时候,他表示,如果成功发行,币安会上线Libra。[2019/9/12]

究竟什么是元宇宙?

元宇宙融合了已经存在多年的两种想法:虚拟现实和数字第二人生。

几十年来,技术人员一直梦想着一个虚拟生活与我们的物理现实一样重要的时代。理论上,我们会花很多时间在虚拟空间中与朋友和同事互动。因此,我们也会在那里花钱购买数字化身的服装和物品。

声音 | 钱江晚报特约评论员:虚拟货币从来就不仅仅是一个技术问题 而是金融安全、主权货币:6月25日,中国财政科学研究院应用经济学博士后、钱江晚报特约评论员盘和林发文《虚拟货币Libra,数字化时代的货币挑战》,文章表示,未来以Libra为代表的数字货币是否会接替美元国际货币地位,渗透全球经济把控金融命脉,使美国继续享受国际货币霸权的超级红利引人深思。从国家层面来看,数字货币的合法化及普及是否意味着新一轮货币战争硝烟已起?我国又该如何进行战略应对提升未来数字货币的国际竞争力和话语权?随着经济全球化的深入和5G时代的到来,“数字化生态”大势所趋,未来数字货币或将是现实的必然选择。倘若“稳定币”真的成为传统货币的广泛替代品,银行现有的商业模式及整个经济运行必然面临诸多挑战。窃以为,无论美联储是否试图联手Facebook将美国国际货币霸权延伸到未来的数字货币时代,面对数字化发展的必然趋势,我们都应积极拥抱变化,审慎预测防控风险,通过开展数字货币研究、系统开发和生态建设,对潜在的新一轮货币战争做好充分的战略准备。因为虚拟货币从来就不仅仅是一个技术问题,而是金融安全、主权货币。[2019/6/25]

在扎克伯格所描述的元宇宙中,人们可以在虚拟现实平台开启另一种人生,戴上耳机可以让您沉浸在3D环境中。同时携带运动感应控制器可以虚拟对象交互,还可以使用麦克风与他人进行交流。

声音 | 凯尔·卢:区块链应用的收入证明了其不仅仅是一种筹资机制:根据DAPP.com的研究数据,分布式应用(DAPPs)在2018年创造了67亿美元的收入。DAPP.com工作人员凯尔·卢表示,这对区块链的下一阶段推广是一个重大的利好。他解释说,这些数据证明了区块链的效用,而不仅仅是一种筹资机制,它将“透明度、公平性和所有权证明”等特征摆在人们的眼前。[2019/1/28]

风险投资家马修·鲍尔曾表示元宇宙代表了继大型计算、个人计算和移动计算之后的第四次计算机浪潮。

在元宇宙时代,我们是置身于其中并且一直在线的。而现在的互联网阶段我们只是在访问在线世界,这是有本质区别的。简单地说就是在元宇宙中你可以用虚拟身份与他人互动。

游戏中是否已经存在元宇宙?

在某种程度上,游戏中已经存在元宇宙。但这仅仅是初级的形态。

虚拟世界的一些社交元素已经可以在电子游戏中找到。以Fortnite为例,这是一款在计算机、游戏机和移动设备上玩的在线射击游戏。Fortnite玩家平均在游戏中花费数百小时使用虚拟身份,与其他玩家的虚拟身份进行战斗和互动。玩家还可以收集虚拟币来解锁服装和其他装备来定制他们的虚拟身份。

元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,这是二十年前由LindenLab开发的在线社交平台,人们在其中创建自己的数字身份并与他人进行社交。在虚拟空间中,用户可以购物和建造房产来丰富他们的虚拟生活。

虚拟现实在早期视频游戏中也有体现。2016年,索尼发布了售价400美元的PlayStationVR,这是一款可以插入其PlayStation4控制台来玩虚拟现实游戏的虚拟现实耳机。本月,索尼表示,PlayStation5即将推出第二代耳机,但并未透露发布日期。

但这些都只是元宇宙完成发展形态的垫脚石,目前元宇宙未完全成型。技术专家表示,由于现在我们有很多成熟的硬件设备。比如高速的互联网连接、强大的虚拟现实耳机和大量的游戏玩家,所以更有可能催生出一个动画丰富、栩栩如生的3D模拟世界。

动视暴雪为元宇宙构建了什么?

ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙组件的在线游戏而闻名,玩家在游戏中花费数百小时建立社区。在其2004年发布的角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的数字化身。

但该公司并未涉足虚拟现实。它主要为个人电脑和游戏机制作游戏,但尚未发布虚拟现实游戏,所以动视暴雪能为元宇宙构建做出的贡献非常有限。

Microsoft在元宇宙的构建情况

到目前为止,微软在元宇宙方面的建设刚刚起步。

几年来,这家软件巨头开发了HoloLens,这是一款售价3,500美元的头戴设备,可显示数字全息图,专注于企业和政府机构的应用。该设备与增强现实有关,一些技术人员认为增强现实是未来虚拟世界的一部分。

微软也是Xbox的开发商,Xbox是仅次于索尼PlayStation的第二大流行游戏机。但与PlayStation不同的是,Xbox明显缺席了虚拟现实游戏领域。

来源:金色财经

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