广受欢迎的PC和主机游戏《堡垒之夜》背后的的电子游戏发行商EpicGames宣布获得20亿美元的融资,以加速其在元宇宙领域的发展。这笔交易仍需获得监管机构的批准,将使Epic的股权估值达到315亿美元。
这笔融资包括现有投资者索尼和乐高集团背后的控股公司KIRKBI分别提供的10亿美元投资。PlayStation游戏机发行商索尼还在2021年4月向Epic投资了2亿美元。
根据一份声明,这三个合作伙伴计划结合专业知识和技术,通过开发新的虚拟制作计划以及体育和游戏领域的数字粉丝体验,来影响娱乐和数字游戏的未来。
宣布与索尼和KIRKBI完成20亿美元融资,打造数字娱乐的未来。——EpicGamesNewsroom(@EpicNewsroom)2022年4月11日EpicGames首席执行官兼创始人TimSweeney表示,这笔投资将有助于创造“玩家可以与朋友一起享受乐趣,品牌可以建立创造性和沉浸式的体验,创作者可以创建社区并蓬勃发展的空间。”
此次融资之前,Epic和乐高集团宣布达成合作,让元宇宙“对儿童和家庭来说既安全又有趣”。他们打算建立一个积极的、对家庭友好的数字空间中,为孩子们提供“能够让他们成为自信创作者的工具”。
EpicGames还开发了虚幻引擎(UnrealEngine),这是用于创建游戏的最大平台之一,可以与微软和Valve等公司匹敌。它的最新更新虚幻引擎5有利于创建基于NFT的边玩边赚游戏。
在游戏行业最近的一系列大笔交易中,索尼斥资36亿美元收购了电子游戏开发商Bungie,Bungie是《光晕》(Halo)和《命运》(Destiny)系列游戏的开发商。此前,微软以690亿美元的高价收购了《使命召唤》(CallofDuty)和《糖果粉碎传奇》(CandyCrush)的发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard)。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。