WEB3:Web3阻碍在哪?以及如何解决这些问题?_Gamesta

2021年4月,超过5.3亿Facebook用户的数据,包括他们的姓名、位置、电话号码、电子邮件地址和传记信息,免费在线发布。另一个重要且令人痛心的统计数据还显示,在过去十年中,美国的数据泄露事件数量显著增加,从2010年的约662起增加到2021年的1000多起。

难怪今天74%的美国互联网用户与以往一样担心他们的在线隐私,全球79%的互联网用户同意认为自己无法控制自己的数据。

Web3有望成为互联网的未来。它承诺将数据恢复到其所有者手中,并让他们完全控制其数据的决策。

尽管Web3给用户带来了巨大的承诺和未来,但仍有许多障碍阻碍了它的大规模采用。让我们更详细地讨论这些障碍。

BSC链上项目Militia.Games已完成全部开发及测试:据官方消息,BSC链上项目Militia.Games将进行全生态布局,MILIT链游体系将在竞技游戏的基础上,不断拓展包括存储云平台、游戏分发平台、游戏道具交易平台、NFT道具资产兑换、广告平台、元宇宙挖矿和孵化器在内的多元生态,为玩家、矿工、研发、渠道商等提供完整的游戏解决方案。开发者也可以通过MILIT工具集创建区块链应用,以及通过其他平台获得全面的NFT服务支持。

目前Militia.Games已经完成全部开发及测试,已经部署在币安智能链主链上线,并通过CertiK审计,并已上线BitKeep钱包海外版本。[2021/10/25 20:55:34]

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Messari创始人:SEC没有授予金融市场包容性:加密分析机构 Messari 创始人 Ryan Selkis 发推表示,SEC 没有授予金融市场包容性,所以数以千万计的散户投资者靠投资加密货币跑赢了标普指数,并在不到 10 年的时间内创造了数万亿美元的加密市值。Ryan Selkis 称,“当允许市场参与者在公开透明的环境中自由决策时,往往会发生令人惊讶的事情。”[2021/8/13 1:53:00]

复杂的用户界面

大多数Web3应用程序的用户界面都很复杂,很难操作,比如设置钱包、连接钱包、购买加密货币,甚至提供流动性和质押。

Messari前主管:BTC在本次牛市中的主导地位可能会降低:Messari前主管、股票及加密货币交易员Qiao Wang发推表示,相对于其他加密货币市场,BTC将在整个牛市中发挥作用。但是最终,BTC的主导地位可能会降低。绝对比DeFi夏天时的高峰值低,可能在30-40%的范围内。[2021/2/7 19:07:03]

这种复杂的用户界面会让新用户感到不知所措,从而产生糟糕的体验。大多数Web3应用是为技术人员开发的,而忽略了技术水平较低的用户的需求,这不会引发快速采用。

Web3应用程序的UI可以做得更好,如果相关公司更多地关注他们的设计如何影响用户,特别是新手的使用。良好的用户界面不仅可以增加用户获取,同时还可以向设计人员提供帮助,以开发不同的设计,并将其发送给开发人员进行实现。

DeFi协议Shroom Finance将推出游戏DEX GameSwap:DeFi协议Shroom Finance将推出游戏内资产DEX GameSwap。该交易所是交易游戏内资产的P2P平台,基于以太坊NFT标准,其工作原理与Uniswap类似。将有流动性池与相关的Yield Farming奖励,协议将基于自己的代币GSWAP运行,而不是以太坊。

Shroom Finance刚刚发布新DEX的演示版,其中包含许多流行的游戏名称和物品。它补充说,这些只是为了演示目的,并不代表目前的任何伙伴关系。(CoinGape)[2020/10/12]

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安全与信任

Web3项目将如何确保这些安全问题得到适当的解决?大多数Web3应用程序所基于的智能合约有多安全?对于Web2.0,用户熟悉两因素身份验证和SSL安全作为保持安全的方法,但大多数用户还不熟悉Web3的安全标准。

Web3项目应该把用户的安全作为他们的首要任务,并确保通过所有可用的平台以最简单的方式向用户传达这一点。

与任何新项目一样,人们还不相信Web3的真实性。由于大量的Web3虚假信息,甚至不同的项目声称支持Web3,其实在其他领域却不尽如人意,这就更难得到人们的信任。

信任的问题可以通过对用户透明来解决。始终确保提醒用户可能存在的风险以及如何避免这些风险。

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可扩展性和Gas费

可扩展性是Web3采用的障碍。对于要在区块链上确认的交易,用户必须支付Gas费。在以太坊网络上支付的Gas费用可能飙升至数百美元,这是普通用户无法承受的。

虽然流行的区块链容易出现可扩展性问题,但已经开发了更新的区块链来解决这个问题。Web3项目可以利用这些新区块链的优势,提供更快的交易速度和更低的Gas费用,为用户提供无缝服务。

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糟糕的教育和营销

对于大多数新产品,用户在深入使用它们之前需要学习如何使用它们,在Web3中也是如此。用户需要了解区块链以及它们是如何工作的:智能合约、协议、钱包等。大多数用户会觉得它难以理解,因此放弃了Web3。

糟糕的营销也促成了这一点,因为大多数Web3公司更多地专注于构建他们的项目,而没有花太多时间分析如何以简单明了的方式向公众推销。Web3教育和营销应该跨越不同的技术经验,无论是Web3的初学者、中级用户还是专家级用户。

Web3项目可以采用以下教育理念:

使用长篇博客文章来教育在线观众关于Web3知识、它的优势以及它是如何工作的。应出于教育目的发布视频内容、信息图表、电子书、播客和其他类型的内容。应鼓励参加网络研讨会、AMA和研讨会。应组织线下活动和聚会,以启发线下观众,并在Web3用户之间建立联系。社交媒体在Web3教育中也发挥着重要作用,不容忽视。

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结论

Web3仍处于起步阶段,我们还没有看到它的全部优势。如果阻碍采用Web3的问题得到解决,用户肯定会有一个平稳的适应过程,并在未来看到更快的采用。

原文链接:

https://medium.com/@Pointnetwork/web3-obstacles-how-to-overcome-them-in-2022-8191a6f26461

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