NFT:世嘉的Super Game项目考虑添加NFT_STREAMERINU

日本游戏巨头世嘉(Sega)正在考虑将云技术和NFT集成到其新项目“SuperGame”中,将不同的游戏相互连接。

这一消息无疑引起了游戏社区中对加密货币怀疑者的强烈反对,本周许多人在网上表达了他们对该公司的不满。

据报道,SuperGame项目定于在未来五年内推出,并将开发一系列全新的跨平台AAA级游戏。据称,该公司正在考虑向该项目投资约8亿美元。

金融稳定委员会和IMF即将推出全球加密货币政策路线图:金色财经报道,金融稳定委员会(FSB)主席Klaas Knot在周二的一封信中写道,FSB和国际货币基金组织(IMF)将推出一份关于全球加密货币政策的联合文件。作为全球标准制定者,金融稳定委员会和联合国经济机构国际货币基金组织将在本周末的 G20 峰会上提交这份文件。该文件包括实施加密货币政策框架的路线图,其中包括:全球协调、合作和信息共享。

据悉,该文件是应G20主席国印度要求提交的。[2023/9/5 13:19:18]

世嘉日本招聘网站在一次采访中提出了潜在的NFT和云支持建议。本周早些时候,游戏新闻媒体VideoGamesChronicle提供了采访的英文翻译。

声音 | 经济日报:区块链技术在金融领域的应用潜力可期:11月7日,经济日报刊文《区块链:迈好金融创新这一步》。文章称,不少业内人士表示,在金融领域,区块链技术部分业务场景已从概念验证逐步迈向业务实践,包括供应链金融、跨境支付、资产证券化、证券结算等,区块链技术在金融领域的应用潜力可期。业内专家表示,本质上区块链是一种技术革命与创新。区块链技术特别是联盟链适用于跨机构的金融业务场景,能够对业务起到促进作用。中国邮政储蓄银行有关负责人表示,包括金融资产交易、支付结算、供应链金融等在内的业务模式,通过区块链技术,都可以低成本地填平交易各方之间的信任鸿沟,使得交易环境更为安全可信,有效地提升了金融机构的经营效率,简化了业务流程,降低了成本。[2019/11/7]

在采访中,世嘉游戏制作人MasayoshiKikuchi指出,游戏行业有向新的文化和技术形式(特别是社交媒体)“扩张的历史”,近年来,通过YouTube和Twitch等平台直播玩游戏和观看其他人玩游戏变得流行起来。

动态 | 经济日报:2018年全球区块投资吸引资金45亿美元:据经济日报消息,国际会计师事务所毕马威发布的最新统计报告显示,2018年全球金融科技融资为1118亿美元,较2017年的508亿美元激增120%。其中监管技术和区块链成为香饽饽。区块链投资依然保持迅猛势头,吸引投资45亿美元,略低于上年的48亿美元。[2019/2/16]

Kikuchi接着表示,进入云技术和NFT领域将是不可避免的,他指出:

“未来游戏将扩展到云游戏和NFT等新领域,这是一种自然延伸。我们也在开发SuperGame,着眼于不同游戏之间可以连接的程度。”一些世嘉粉丝在推特上发泄了他们的不满,用户NotEdgyYet表示:“世嘉,你不敢,你现在做得很好,不要搞砸了。”而matthewhenzel表示:“我之前说过,我坚持NFT=不,谢谢!它不适合我。”

与其他大型游戏公司宣布NFT计划的情况相比,世嘉遭受的抵制似乎要温和得多,可能是因为这些言论来自世嘉日本公司的高管,而不是来自美国分公司。

在Reddit上,r/gaming社区的成员也在质疑潜在的NFT集成,“Radingod123”认为游戏公司喜欢NFT的想法是因为所谓的金字塔局要素。

然而,“Bouldurr”等其他用户则对这一事件提出了不同的看法,他们认为跨游戏便携式数字资产能够在合适的情况下被拥有和出售是一种“很酷的想法”:

“NFT是一种技术。它们本身并没有好坏之分。恐慌源于游戏中已经存在的贪婪的微交易。人们不喜欢‘NFT’游戏的想法是可以理解的。”

“但这个想法在某些情况下很有前景。我希望能够出售我的炉石系列,即使它很便宜,”他们补充道。可能会让反加密游戏玩家更沮丧的消息是,在基于世嘉游戏改编的电影《刺猬索尼克》中扮演Robotnik博士的演员JimCarey也公布了进入NFT领域的计划。

除了表演,Carey还是一位受人尊敬的艺术家。本月早些时候,在为《刺猬索尼克2》做宣传而接受Access采访时,这位60岁的演员表示,他将很快推出一个名为“MagicHour”的NFT系列,其中包括数字艺术和语音作品。

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