STE:StepN 跑鞋较高点失血九成、一改毁灭式公关 !_STEPD

跑赚链游StepN上周末发生机器人误判作弊、以及多次DDOS攻击导致系统异常等状况,引发不少用户抱怨,Solana链上跑鞋地板价一度跌破4SOL,较高点已失血九成。因公关导致利空消息频传的热门跑赚链游StepN,其行销长Shiti今日终于一改先前项目沟通方式,于推特向社群针对支援BNB链后所衍生的风波进行确实的反思,并向社群承诺将在未来的realm计划开放前对STEPN的经济系统进行优化。

首创「边跑边赚」模式的热门链游StepN3日上线的反作弊系统「SMAC」因遭遇大量DDOS攻击,导致大量用户被误标记为机器人、丧失奖励。原本官方决定在5日晚间八点开启「加倍能量活动」来补偿用户,岂料活动开始没多久,官方又于21:43发文指出遭遇DDOS攻击,建议用户暂停使用:

Crown Sterling任命Andrew Lusk为总裁兼首席法务官:金色财经报道,数据技术公司Crown Sterling LLC宣布任命Andrew Lusk为总裁兼首席法务官。Crown Sterling Limited LLC表示,Lusk先生作为值得信赖的法律和风险顾问,在金融、公司事务和房地产领域拥有超过 10 年的经验。作为数字货币和区块链技术的早期倡导者和投资者,Lusk先生将为团队带来不断发展的格局的广泛理解、显着的法律敏锐度、创新能力和领导能力。[2023/6/6 21:18:00]

官方话术:在过去的几个小时里,我们遭受了多次DDOS攻击。保护伺服器和恢复可能需要1到12个小时。我们建议您在维护期间休息一下,否则锻炼可能无法正确记录。

孙宇晨:Steemit持有的Steem代币受到黑客劫持是短时控制网络的原因:孙宇晨发推称,Steemit持有的Steem代币受到黑客劫持是短时控制网络的原因。Steem现已成功击败恶意黑客,所有资金都是安全的。

2月22日,一些恶意黑客冻结了STEEM核心开发者Steemit合法拥有的6500万枚STEEM。当我们发现时,黑客已经劫持了STEEM,并威胁要使现有的STEEM无效。而破坏STEEM网络的风险使每个STEEM持有者的利益受损。因此,我们需要立即采取行动,以保护STEEM区块链和生态系统。我们需要在短时间内控制网络。我们的唯一意图是确保Stake和STEEM持有者的利益。我们的意图不是为了控制STEEM网络。一旦我们确定恶意黑客不再破坏STEEM,我们将承诺将投票权交还给社区。[2020/3/3]

引部分STEPN用户抱怨

动态 | BM 回应称URI 会用于 Steem 2.0:据 IMEOS 报道,URI 电报群管理员 Anna 问到 URI 是否会用于 Steem 2.0,BM 说是的。另外一个成员则表示,这样会解决 Steem 1.0 目前存在的很多问题。[2018/9/19]

虽然StepN表示工程团队正在努力解决问题,但状况发生至今已超过15个小时,官方似乎仍未有修缮恢复相关公告。

短短几天的接连的问题,也让社群的用户不满的表示:「为什么无时无刻都在发生问题?」大骂项目方接连地犯错…是想搞砸项目?甚至还有用户要求赔偿损失的GST…。

跑鞋NFT地板价已跌破4SOL,大失血九成

公告 | 火币全球站暂停Steem充提:火币全球站发布公告称,因Steem主网升级调整,现已暂停其充提业务。具体恢复时间将以公告形式另行通知。[2018/9/18]

接连几天的系统异常,似乎也牵动市场抛售的情绪,据StepN程式内市的报价,Solana链上的跑鞋NFT地板价已跌破4最低来到3.65SOL;BNB链上的地板价也同样下挫,最低来到0.72SOL。

随后其总结出了以下的4个关键问题以及对每个问题的思考,计划将在未来的realm计划开放前,对STEPN的经济系统进行优化升级。

她首先表示团队调整了总体期望,包括更多来自商业来源的外部价值输入,更少来自新用户;致力于确保我们的产品持续不断地改进变得更有趣,团队也乐意为此投资;新领域不应该过度波动,并以「这些暴力的快乐有暴力的结局」这句话引以为诫。

4大关键问题

根据Shiti的说法,团队总结出的关键问题有4个,其中包括:

1.跨链能量桥带来暴利,从而快速开发BSC领域

在BNBChain领域仅开放20天时,由于流行的8SOL+1BNB运动鞋策略,每位用户的日均能耗已经达到了惊人的9能量/天。低效的市场定价导致了巨大的FOMO热潮,造成新领域体验巨大的波动。

这8双基于Solana的运动鞋非常便宜->使用9-energy可以很快收回本金->但市场仍在根据正常的30天周期为运动鞋定价->因此一双基于BNB的运动鞋的市场价格远远高于生产成本->不可避免地,FOMO随之而来。简而言之,跨链能量桥成为新领域FOMO循环的催化剂,造成新领域体验的巨大波动。

团队的想法:我们的目标是建立跨链桥来奖励老用户,同时帮助加快新领域的发展,同时确保平衡。

2.纯粹的铸鞋和销售活动阻碍了产品的预期体验

铸造农场的现象浮出水面,用户使用多部手机铸造大量的运动鞋。

团队的想法:希望所有的用户都能享受到训练的好处,同时也能赚到一些钱。我们不希望STEPN成为用户体验完全脱离训练的金融产品。

3.没有充分考虑动态铸币成本的边界情况

当奖励代币GST过高时,我们发布了动态铸币机制,该机制在有效稳定代币价格方面发挥了作用。然而,当最近的这场危机来临时,团队发现了三个问题:

GST价格快速下跌时,我们缺乏调整驱动来稳定它

GST和GMT价格的关系变得莫名其妙

回顾BSCrealm,当GST价格曾经高于GMT时,铸币成本中不需要更多GMT。这导致铸币变得异常有利可图且不可持续。

团队的想法:我们了解GST价格对用户的重要性,我们打算确保Mint-GST价格保持健康和可持续性,同时保持用户对铸币的兴趣。

4、球鞋和宝石缺乏自我回收机制,导致资产越来越多

最近的危机暴露了周期下行时的问题。以前,运动鞋和宝石都只有单向的通膨增长,这些资产缺乏循环利用机制导致积累,进而使用户体验下降。

团队的想法:为确保我们的游戏资产能够在市场中自我回收,引入自我回收机制来提取价值而不考虑游戏经济的情绪,以确保为用户提供稳定的体验。

最后,团队总结,针对上的4大通点,将在5天后公布解决方案

今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿咨询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。

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来源:金色财经

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