ETS:创造者经济的未来在Web3世界中该去向何处?_WEB4

创造者经济正在推动各行各业进行创新,改变工作的定义并为创作者们提供全新的收入途径,这种新的经济模式允许人们通过照片、视频或音乐制作内容来赚钱。

创造者经济是一个蓬勃发展的行业,在疫情期间更是突飞猛进,技术创新扩大了该领域发展的更多可能性。

在前端,TikTok、Instagram和Cameo等不同平台在全球拥有数十亿用户,并为内容创作者提供了可观的收入来源。在后端,像Patreon和Kajabi这样的工具可以使创作者能够更轻松地制作出更好的内容。

在过去的几个月里,甚至在传统行业也出现了有利于创作者发展的社交平台。创造者经济正在改变对工作的定义,随着Web3的兴起,它正在经历一场变革。

Mojito Markets:因IDO资金存放在FTX上而受到严重影响,已移除LiquidSwap上APT/MOJO流动性:11月16日消息,Aptos 上去中心化交易和预测市场 Mojito Markets 在 Discord 中表示,Mojito Markets 在完成 IDO 之后将资金在 FTX 上交易为了 USDC,还与 Alameda Research 签署了做市商协议,导致项目目前没有可用资金以及做市商。Mojito Markets 目前正在接触包括 Aptos 基金会在内的投资者以试图缓解危机,目前已移除 LiquidSwap 上的 APT/MOJO 流动性,但预测市场、将于 12 月发放的空投以及 FIFA 世界杯预测市场的测试依然会继续进行。[2022/11/16 13:13:06]

改变工作的定义

Swarm Markets 推出受监管的去中心化 OTC 交易:金色财经报道,总部位于柏林的 Swarm Markets GmbH 是一家受监管的去中心化金融基础设施提供商,它宣布将在 2022 年第一季度推出高价值交易的点对点合同。所谓的 dOTC 服务使机构和专业投资者能够使用第一个受监管的加密大宗交易智能合约代替传统的场外交易 (OTC) 交易。根据 Messari Hub 的一份报告,从 2021 年 3 月到 9 月,执行超过 50 万美元交易的独立交易者数量增加了 140%。但是,迄今为止,没有可用于消除交易对手的机构的大宗交易 P2P 智能合约风险。[2021/12/21 7:54:31]

创作者将其内容变现的能力越来越强,正如我们今天所知,创造者经济经历了三个演化阶段:

Wall Street Bets被封杀,加密人士呼吁WSB来到加密货币世界:因炒作GME,狙击做空机构,声名鹊起的Reddit热门子板块WallStreetBets服务器被Discord平台封杀,被迫转为私人服务。Discord称,封禁Wallstreetbets服务器的理由是“仇视性内容”,不是因为金融。Reddit的Wallstreetbets页面显示称,论坛“将会回来”。目前Reddit上Wallstreetbets的页面已变为私人页面,大量投资者随即涌入电报群。

众多加密货币人士呼吁意见领袖WSB(WSB Chairman)来到加密世界。推特加密KOLMr. Anderson发布推特向WSB喊话,“现在,SEC已向您宣战,请记住,我们在加密货币世界已进行去中心化交易,在推特上召集男孩们,并带他们带到电报,我们都在为您服务。[2021/1/28 14:11:33]

第一阶段:传统经济

在最纯粹的形式中,工作被单方面理解为为更大的组织工作。在这个描述中,员工对他们所做的工作类型以及他们如何执行工作几乎没有自主权。从历史上看,这是大多数人处理工作的方式。

第二阶段:零工经济

近年来,零工经济兴起并迅速发展。在这种经济环境下,员工能够完成一些更小、更容易管理的临时工作。虽然这种工作模式提高了灵活性和员工的自主权,但大多数员工仍然严重依赖他们的雇主。

第三阶段:创造者经济

创造者经济代表了一种长期的转变。在创作者经济中,创作者不需要母公司作为雇主,他们能够在有需要时工作,制作他们喜欢的任何内容,并且对如何通过内容获利拥有完全的自主权。

这种新的所有权结构象征着雇主-雇员动态中更大的权力转移。在前两个经济阶段,权力几乎完全掌握在雇主手中。与此同时,创作者经济使创作内容的个人能够掌握拥有和管理其作品的权力

Web3世界中的创造者经济

创造者经济原则——工作所有权、去中心化和灵活性,与Web3的出现并行运行。随着在未来几年内互联网的迭代,预计将会看到创造者经济和Web3之间的重叠将越来越多。

内容和平台

创作者拥有的内容是Web3创作者经济的第一次迭代。在Instagram和TikTok等当前社交平台上,平台背后的公司拥有创作者制作的内容。

Web3将使创作者不仅可以在现有的社交平台上拥有他们的内容,还可以拥有他们制作和分发内容的平台的一部分。通过使用NFT,内容开始为创作者所有且与平台无关,NFT作为所有权证明并验证内容的真实性。

未来,创作者可以根据他们的粉丝和作品的内容质量等因素,拥有和管理他们参与的平台,这可以通过DAO来实现。

创造元宇宙

创作者也将在元宇宙中扮演关键角色。除了参与其中,创作者还可以在没有代码工具或技术背景的情况下开发元宇宙的部分,这已经开始在现有的游戏元宇宙中形成,最著名的是Roblox。

在Roblox上,任何人都可以创建电子游戏并直接在平台上赚钱。仅在2020年,创作者就通过Roblox赚取了3.29亿美元。

在未来几年,“元宇宙创造者”很可能会成为创造者经济中活跃且盈利的垂直领域。

小结

虽然创作者经济和Web3的交集仍处于萌芽状态,其未来也不确定,但如果执行得当,Web3的风气和新兴技术不仅对创作者,而且对整个工作的未来可能都会产生巨大的影响。

现在最好的情况是,Web3将使世界成为这样一个世界:人们可以通过直接获得收益的工作来谋生,而不需要依赖今天存在的中心化的第三方组织。

来源:venturebeat

编译:Zhourx@iNFTnews.com

来源:金色财经

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