2022年,人们对元宇宙的兴趣猛增,几乎每周都有新报告称另一个组织投资Web3或创建新的NFT产品线,麦肯锡的一份新报告阐述了这一新兴投资背后的原因。报告《虚拟世界中的价值创造》强调,到2022年,已经有超过1200亿美元注入虚拟世界,是2021年总额570亿美元的两倍多。
谁在投资?
报告称,投资者可以分为三类:大型科技公司、风险投资以及企业和品牌。
大型科技公司是Meta、微软、英伟达、苹果和谷歌。Facebook更名为Meta和微软收购动视暴雪是这些公司的一些关键举措。
金色晨讯 | 8月10日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:特朗普、LINK、韩国、灰度
1. 评论:特朗普鲜明反对比特币,拜登立场更为缓和
2. LINK短线最高涨至14.30美元 市值排名升至第六;
3. 数据:当前DeFi项目总市值已突破110亿美元;
4. Pierre Rochard:将为计算ETH总供应量的人提供100万satoshis赏金;
5. 韩国高速公路将使用基于区块链的支付系统;
6. 研究人员:黑客攻击加密交易所有三种方式;
7. 灰度创始人:在任何时间范围内,BTC的表现都优于黄金;
8. Link过去24小时在Coinbase Pro上的交易量已超过BTC;
9. BTC现报11674.72美元,市值前十币种均出现上涨。[2020/8/10]
风险资本正在大力投资该领域,例如NFT市场OpenSea在Paradigm和Coatue和YugaLabs领导的C轮融资中以133亿美元的估值筹集了3亿美元。4.5亿美元,估值40亿美元,用于构建虚拟世界。
金色相对论 | 上海挖易CEO:312暴跌需要从多个维度来进行风险的管理:在今日举行的金色相对论中,上海挖易CEO李培才表示,针对312大跌对矿工造成的困难主要有以下两个:
1:抵押币借贷的爆仓危机。3.12币价暴跌,首先带来的影响是许多选择65%质押率抵押借贷押注减半行情的矿工,在币价下跌35%之后需要追加保证金,而行情在杠杆漩涡中剧烈波动,许多矿工根本没有来得及追加保证金或降低风险敞口。有不少矿工被迫在最低的位置平了借贷仓位。
2:矿机关机的危机。有一部分高功耗的矿机在币价大幅下跌后,挖矿收益已经不够电费,不得不关机。祸不单行,这部分机器在二手市场上的价格也跌了很多,像s9这次暴跌后,二手市场价格从600直接跌到100多,比币价跌的都多。与之相反,低功耗的先进机型像s17则只跌了10%的样子。展现了极强的韧性。总而言之,这波下跌也让矿工意识到挖矿的潜在风险。需要从机型选择,杠杆的使用方式,挖出币的处理方式多个维度来进行风险的管理。[2020/4/7]
麦肯锡报告称,科技以外的公司和品牌正在投入资源努力取得成功。
金色晨讯 | 以太坊价格跌破200美元 欧洲不急于监管加密货币市场:1.冰岛批准首家数字货币交易所。
2.英国药店利用区块链每天处理多达4000个处方。
3.FBI已申请2160万美元的资金来针对数字货币等领域的犯罪。
4.南非储备银行因分布式账本技术获金融科技奖。
5.今日早间以太坊价格跌破200美元关口。
6.SharesPost 调查报告:大部分投资者愿增持数字货币。
7.coinbase CEO:加密货币在美国已成为受监管的行业。
8.出席欧洲经济及财政事务理事会官员:欧洲并不急于监管加密货币市场。
9.澳大利亚金融监管机构:密切关注数字货币,保留其创新潜力。[2018/9/9]
例如,迪士尼任命了一名高级管理人员来监督其元宇宙战略,而乐高则投资了EpicGames。EpicGames还与奢侈品牌Balenciaga合作,后者创建了一个专门的Metaverse部门,并在虚拟空间内推出了最新系列。
为什么要投资?
麦肯锡指出了为什么这些组织和实体在这个发展中的领域花费巨资的几个因素。
首先,随着技术的不断进步,虽然重大的技术挑战依然存在,但领导者们已经看到区块链激发了去中心化的创造者经济,并成为实现未来虚拟世界与现实世界间互操作性承诺的最有前途的当前技术。
其他进步包括后端引擎可用性的提高、为虚拟世界提供动力的边缘计算、?5G的出现、融合物理和虚拟世界的设备以及高级软件的开发。
增加投资的另一个因素是利益相关者的准备程度不断提高。随着游戏的重要性日益凸显,其他用例也在迅速涌现—包括基于AR/VR的新社交媒体体验、沉浸式零售、娱乐、体育和教育。
动视暴雪首席战略官KenWee指出:“游戏已经非常具有社交性,而且社交功能不断创新。但是当你试图吸引那些不自认为是游戏玩家的人时,需要一套更广泛的社交参与机制来说服他们在虚拟世界中花更多的时间。”
众多公司也在尝试虚拟世界,Gucci已经创造了许多NFTdrop,耐克在Roblox有Nikeland。麦肯锡指出,从长远来看,虚拟世界中将发生五种日常活动:游戏、社交、健身、商务和远程学习。
未来发展
XR安全倡议的创始人兼首席执行官KavyaPearlman指出,游戏之外的用例不仅在未来,而且已经在出现。根据联合国的数据,有16亿儿童因大流行而转向在线学习,因此这是一个已经成熟的颠覆领域,许多人都在寻找替代方案。我们还在医疗领域看到了很多实验,例如使用HoloLens进行辅助手术。
Metaverse还将实现企业空间的增量改进,改进当前的解决方案并创建全新的产品。其中一些类别包括增强的远程协作、重新构想的学习和发展以及数字孪生。
该报告的作者说:由于从机会的规模到预期增长的驱动因素以及投资金额等因素,元宇宙处于其演变的转折点。我们相信,过去一年的强烈兴趣引发了戏剧性的企业实验,这为元宇宙的发展奠定了基础,并可能在可预见的未来保持势头。
来源:金色财经
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