1.帮助从Web2的游戏玩家进入Web3
例如,像Sipher等游戏的公会可以考虑如何吸引Web2的FPS/TD-FPS玩家来尝试一下Sipher。这可以从分享Web3的精神开始,从所有权到NFT的可组合性等等。
2.游戏设计
职业游戏玩家技术高超,因为他们能够在一定程度上"打破游戏"。这种技术也可以帮助游戏设计,深入了解对专业游戏者的思考、玩家会做什么,最终对游戏进行逆向工程。
3.游戏的Beta测试
测试是游戏开发中的一个重要过程,目的是帮助发现错误,提供游戏机制的反馈等等。通常情况下,职业玩家是帮助进行beta测试的最佳人选,因为他们有着强大的游戏技术和直觉。
4.帮助建立游戏的初始社区
建立社区,有可能减少游戏的GTM成本。既然游戏需要花钱购买UA,为什么不从一开始就激励好的社区呢--来自公会社区的真实玩家。
5.增加玩家黏性
公会可以通过以下方式增加游戏与玩家之间的黏性:
为玩家组织活动
为熟练的玩家组织比赛
为玩家提供一个紧密的社区,产生社交沉浸感。
6.电竞团队
虽然一个游戏中只有前0.01%的玩家会有足够的技术参加电子竞技,但公会本身就拥有庞大的玩家基础,可以从中挑选玩家并组建专注于这些游戏的电子竞技团队,看看现在的Valorant就知道了。
7.粉丝管理
当Web3游戏发展到有大量职业玩家和流媒体报道的阶段时,公会就可以管理自己的玩家粉丝群,就像足球俱乐部管理粉丝一样。公会还可以出售商品、NFT门票等,这就产生了收入来源。虽然这个阶段可能还很遥远,但现在开始发展社区并为这个阶段做准备准没错。
来源:金色财经
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